怪物彈珠霸者之塔33層攻略,怪物彈珠霸者之塔活動(dòng)時(shí)間由視游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場,下面一起隨小編來看看詳細(xì)的攻略介紹吧!
33層打法
關(guān)卡特性
機(jī)關(guān):傷害壁、魔法陣、比特盾、一大堆軟趴趴、少許硬梆梆。
因?yàn)橐淮蠖衍浥颗浚曰饘傩浴⒎磦Ρ凇⒇炌ǎ潜貍涞?/p>
目前彈珠界適合打霸者之塔33F的有↓↓↓
轉(zhuǎn)蛋角
阿薩謝爾(神化)
反傷害壁+反魔法陣,雙友情為加速跟防御,必殺技為CD較短的率領(lǐng),為本關(guān)MVP不為過,但駕馭得不好就會(huì)吃土,是只雙面刃。
伊莉莎白(進(jìn)化)
反傷害壁+神殺手M,殺道中小王很便利
紫翠玉(進(jìn)化)
反傷害壁+反風(fēng)+沖刺,聚完能就有600速的爆發(fā)力
以上三只為33F三寶
瓦爾普吉斯(進(jìn)化) {激獸神祭限定}
反傷害壁+阻停雷射,基本上就只是打手,友情全敵沖擊波可以削點(diǎn)血
珊瑚(進(jìn)化)
反傷害壁,必殺技CD短可以避免一直變小雞
櫻木伊芙(進(jìn)化)
反傷害壁
瑪娜(神化) new
反傷害壁?其表現(xiàn)令人期待
靜御前(神化)
反傷害壁
紫苑(進(jìn)化)
反傷害壁+木耐性
朱蒙(進(jìn)化) [臺限]{英雄祭限定}
反傷害壁
楊貴妃(神化) [臺限]{火祭限定}
反傷害壁
蜘蛛人(神化) [日限]{絕版}
反傷害壁
坂本龍馬(進(jìn)化) [不過大家都獸神化了]
反傷害壁
非凡龍[絕版]
轉(zhuǎn)蛋可抽不可求,沒關(guān)系,無課可以用
無氪
阿瓦隆
反傷害壁,友情貼王輸出還算不錯(cuò)
魚翅皇帝(進(jìn)化)
反傷害壁
申公豹(神化)
反傷害壁
火哆啦(少司命)[絕版]
弗拉格&艾克斯龍[絕版]
取得難度
易:申公豹[書庫常駐開放]
中:魚翅皇帝[書庫常駐開放]
難:阿瓦隆[需等降臨時(shí)間開放]
絕版無課角的話就不用想了
基本上小妹是建議申公豹、魚翅皇帝上場
主能力都是反傷害壁,減少聚能壓力(沒有排擠阿瓦隆的意思,請不要誤會(huì))
當(dāng)然,可能會(huì)有人說,不一定要反傷啊,反重也可以入場,算好CD然后…
等等…小妹覺得新手沒辦法駕馭這么困難的事(汗)
第一關(guān)
初次試刀

比特盾會(huì)白爆炸,不能盧太久。
軟趴趴會(huì)無限復(fù)活。
此時(shí)你有兩個(gè)路線可以選
A路線

直接菱形路線打死
不過這可能只有老手才可以駕馭
比較建議新手用B路線
B路線

1P先垂直,2P再菱形路線刷死軟趴趴,這是比較穩(wěn)的打法。
第二關(guān)
這一關(guān),你要先把硬梆梆都打死,再同時(shí)戳死軟趴趴。

比特盾會(huì)白爆炸,不能盧太久。
硬梆梆不會(huì)復(fù)活。(但優(yōu)先殺死軟趴趴,比特盾還是會(huì)復(fù)活軟趴趴)
軟趴趴會(huì)無限復(fù)活。
A路線

延續(xù)上一關(guān)的A路線,2P戳死一只硬梆梆,3P戳死一只硬梆梆,4P再上下刷死軟趴趴。
B路線

延續(xù)上一關(guān)的B路線,3P一口氣刷死硬梆梆,4P上下刷死軟趴趴。
第三關(guān)
這關(guān)是最坑的一關(guān),該關(guān)卡第一難,
軟趴趴的血量異常高,必須刷兩次才死,
大約要攻擊力32935才可以一次刷死。(不太清楚詳細(xì)數(shù)值,這是約略數(shù)字)

比特盾會(huì)白爆炸,不能盧太久。
軟趴趴會(huì)無限復(fù)活。
路線

A路線跟B路線之后就都統(tǒng)一了,你只能這樣刷。
如果好友有阿薩謝爾,基本上SS可以直接丟了。
不然比特盾爆炸你就得重來了。
小妹覺得第三關(guān)是最難的,很吃角度以及攻擊力,
目前不須果實(shí)強(qiáng)化就可以達(dá)成一擊殺門檻的只有紫翠玉。
櫻木伊芙需要吃同族加擊M(攻擊力+2500)才可以一擊殺。
第四關(guān)
來到這一關(guān),硬梆梆戳死了會(huì)復(fù)活,所以要無視硬梆梆,專心打王跟軟趴趴。

這關(guān)開始,比特盾不會(huì)白爆炸了,但還是不建議盧太久。
軟趴趴會(huì)無限復(fù)活。
硬梆梆會(huì)無限復(fù)活。
一開始軟趴趴不會(huì)馬上打人,故第一下可以先平刷王。
第二下才開始以下路線.
其實(shí)是可以用V走法戳死軟跟王,不過這邊小妹比較建議的是↓↓↓
路線-1

路線-2:

專心打死上面兩只軟跟軟,維持在上方區(qū)域即可.
基本上不會(huì)沖太快跑到下面去。
下面的兩只硬梆梆跟一只軟趴趴就無視了。
第五關(guān)
該關(guān)卡第二難

軟趴趴會(huì)無限復(fù)活,還會(huì)越生越多。
你必須一邊殺死軟一邊削王的血量,
你不能無視軟趴趴,軟趴趴會(huì)越生越多,然后就會(huì)一堆導(dǎo)彈射你射翻天。
一開始路線

一開始你可以先這樣

綠圈圈是王會(huì)復(fù)活的軟趴趴,所以沒記錯(cuò)總共有七只軟。
后來路線

基本上不一定要照上圖的去刷,你就看軟的位子,思考好一次刷死軟的路線。
然后如果好友有阿薩謝爾,基本上SS可以直接丟了。
不然一群導(dǎo)彈會(huì)射到你高潮并送出場。
第六關(guān)

軟趴趴會(huì)無限復(fù)活。
來到王關(guān)了
這關(guān)開始,軟趴趴與王共血,所以不用打王,專心把火力集中在軟趴趴即可。
路線

毫無懸念,回歸到第一關(guān)的打法,菱形路線刷死軟趴趴即可。
第七關(guān)

軟趴趴會(huì)無限復(fù)活。
硬梆梆不會(huì)復(fù)活。
抗議,硬梆梆、軟趴趴交縱錯(cuò)雜,怎么打啦。
官方路線

上圖算是照官方思維走的打法,不過小妹會(huì)比較建議自殘一點(diǎn)的打法↓↓↓↓
路線

先戳爆一只硬

然后上下刷死兩只軟,反正上下都有魔法陣,
人變雞、雞還是會(huì)變回人!沒問題DER!
最后打跑王,右邊會(huì)剩下一只軟,輕輕戳一下即可。
第八關(guān)

軟趴趴會(huì)無限復(fù)活
來到最后一關(guān)了,SS可以不用客氣,丟啦
戳爆軟即可

王會(huì)復(fù)活的軟軟圖
路線

戳軟路線
基本上不一定要照上圖的去刷,你就看軟的位子,思考好一次刷死軟的路線。
變雞基本上無所謂,因?yàn)樗闹惠喠鞔蛲辏醪畈欢嗑蚄O了,只是不能失手。
大致上是這樣,小妹也覺得寫得很混,不過打法就真的是這樣啊QQ。
初遇33F時(shí)會(huì)覺得很難,不過相信打久了,你也能輕松駕馭這一關(guān)。
霸者之塔時(shí)間
活動(dòng)期間:2020年09月08日12:00?09月26日11:59
而多人游玩時(shí)除了組隊(duì)者之外,挑戰(zhàn)成功時(shí)參加者也會(huì)一同視作過關(guān)!但要留意,當(dāng)「參加者」在以跳級方式通關(guān)時(shí),之前樓層的「霸者之塔」仍未通關(guān)的話,將無法得到報(bào)酬。而其后在玩家完成之前各樓層時(shí),將會(huì)得到報(bào)酬。例:玩家在已完成第一~第二十七層的狀態(tài),以「參加者」的身份參與其他玩家「第三十層」的游戲并通關(guān)的話,需要在完成第二十八~第二十九層后才可以得到「第三十層」的報(bào)酬。
以上就是小編給大家?guī)淼娜績?nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多資訊敬請關(guān)注視游手游網(wǎng)怪物彈珠專區(qū)!
怪物彈珠
卡牌游戲7分
怪物彈珠是一款以彈珠游戲?yàn)樵偷目ㄅ芌PG游戲,本作包含眾多各具特色的怪物,都以彈珠的形式呈現(xiàn),在戰(zhàn)...
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