怪物彈珠神獸圣域攻略,怪物彈珠神獸圣域順序由視游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng),下面一起隨小編來(lái)看看詳細(xì)的攻略介紹吧!
攻略詳解

恐王の広間(恐王的大廳) ウィル第一層
卡位很重要的一層,只要血量不夠了不要猶豫莉拉直接開(kāi)大,比較容易的一層。
第一面,兩種選擇
1、首先處理左上或右上的其中一體巴哈姆特,然后打掉最上面的零;
2、來(lái)不及處理巴哈的情況,想辦法卡死住中間其中一體斯拉修和底下的零之間同時(shí)打掉,然后卡進(jìn)上面的零的縫隙里。打掉即死后優(yōu)先處理剩下的巴哈姆特,斯拉修等有珠子走位到下面中間的位置后再打掉。
第二面,下面的珠子打掉放即死的零,然后優(yōu)先打掉放傷害壁的巴哈,接下來(lái)自由攻擊,但注意把珠子調(diào)整在下一面容易卡位的位置
第三面,卡死巴哈和即死零,打死剩下的巴哈,打boss
boss第一面,雜魚(yú)卡位比較容易,清理雜魚(yú)后攻擊boss。留一個(gè)袁紹在左上,其他集中在右下角。
boss第二面,卡死董卓后集中攻擊boss,即死放出前就能打死,但注意不要跑到上面去
boss第三面,卡董卓和即死零或巴哈的空隙,爭(zhēng)取兩回合內(nèi)解決,然后打死剩下的零,再打死斯拉修。然后卡頭頂。

死陣の広間(死陣的大廳) ウィル第二層
幾乎每一面都是在優(yōu)先攻擊魔法師和狼(魔法師放被動(dòng)鎖,狼放友情鎖)的前提下盡量多的打死雜魚(yú),吸收怪復(fù)活雜魚(yú)數(shù)相對(duì)較少,沒(méi)能全部解決也沒(méi)關(guān)系。倒數(shù)第二面和最后一面的暗龍會(huì)放傷害壁,爭(zhēng)取第一回合就解決掉(hp并不高)。進(jìn)入最后一面前炮臺(tái)隊(duì)友配置在左下能事半功倍。
死陣の広間(死陣的大廳) ウィル第二層
幾乎每一面都是在優(yōu)先攻擊魔法師和狼(魔法師放被動(dòng)鎖,狼放友情鎖)的前提下盡量多的打死雜魚(yú),吸收怪復(fù)活雜魚(yú)數(shù)相對(duì)較少,沒(méi)能全部解決也沒(méi)關(guān)系。倒數(shù)第二面和最后一面的暗龍會(huì)放傷害壁,爭(zhēng)取第一回合就解決掉(hp并不高)。進(jìn)入最后一面前炮臺(tái)隊(duì)友配置在左下能事半功倍。

宿命の広間(宿命的大廳) ウィル第三層
全程優(yōu)先卡死放牛頭怪。全程能不打死哥雷姆就不打死。第三面優(yōu)先處理雜魚(yú),降了攻也能清理完不用擔(dān)心,反而是降了攻雜魚(yú)多友情分散基本不可能打死boss;第四面和第五面則相反,盡快打死boss
第四面斜角卡boss與哥雷姆有弱點(diǎn)的地方,能直接卡死
第五面把珠子集中在下方,黃泉和伊邪納岐零的友情火力都十分足夠
boss第一面,卡死牛頭(越快越好),再清理掉騎士,集中攻擊boss并將炮臺(tái)配置到左上
boss第二面,前四回合攻擊boss,如果狀態(tài)回復(fù)的珠子來(lái)不及清理掉減防狀態(tài)的話,注意不要把珠子停留在boss的甜甜圈攻擊范圍上(具體來(lái)說(shuō),左下騎士的頭頂,boss下方哥雷姆腳底,右下魔道士的左上方,右上騎士的前方和boss右面哥雷姆的右方,全部NG),最好是都集中在boss的左上附近。避開(kāi)甜甜圈后集中攻擊boss。如果條件允許的話,將大總統(tǒng)這類直毆型ss的珠子配置到右上方。
boss第三面,即死回合數(shù)較長(zhǎng),如果珠子位子好的話可一口氣把ss砸完***oss。不好的話還是一樣先處理即死雜魚(yú)。

災(zāi)魔往來(lái)の地(炎魔往來(lái)之地) ワイヤード第一層
重點(diǎn)是進(jìn)入下一面前走好位,清理雜魚(yú)>>>>>攻擊boss。
風(fēng)車殺手M保證不是克制屬性的小鬼也能很快清理掉,對(duì)boss直毆也能打出很不錯(cuò)的傷害。
倒數(shù)第二面可以塞兩個(gè)珠子到boss底下,即死回合數(shù)較長(zhǎng),只要再一次輪到那兩個(gè)就能直接過(guò)掉那一面,可hs。且保證至少有兩個(gè)珠子在下方,進(jìn)入下一圖后可迅速處理掉小鬼。
最后一面boss覺(jué)醒時(shí)還沒(méi)有處理掉兩邊的雜魚(yú)的話就別處理了,卡boss頭能卡多少是多少。

死線錯(cuò)綜の地(死線錯(cuò)綜之地) ワイヤード第二層
鐳射停止被動(dòng)必須要有。目前無(wú)磕角色里有這一被動(dòng)的只有李子(對(duì)就是吃的李子,對(duì)應(yīng)橄欖),20000獎(jiǎng)牌一個(gè)。
第一面先卡死左上右上兩個(gè)復(fù)活雜魚(yú),直接卡墻與復(fù)活雜魚(yú)的縫隙容易失敗,可以瞄準(zhǔn)復(fù)活雜魚(yú)和旁邊的毒龍的縫隙銳角反彈卡入。處理完后在即死回合到前處理掉剩下的毒龍就行。
之后的boss面之前的幾面,有復(fù)活雜魚(yú)的先處理復(fù)活雜魚(yú),鳥(niǎo)的反擊模式雖然比較痛但有兩個(gè)左右的鐳射停止的話肯定是挺得下來(lái)的。中boss中間的9回合是即死,在那之前打倒它。
boss面也一樣,有復(fù)活雜魚(yú)的話先打掉復(fù)活雜魚(yú),然后一邊打其他雜魚(yú)一邊攻擊boss。小毒龍雜魚(yú)7回合后有白爆,要么在那之前干掉boss,要么處理掉復(fù)活雜魚(yú)后就把它們打掉。倒數(shù)第二面boss頭頂直毆能迅速過(guò)掉那一面。

宿命の地(宿命之地) ワイヤード第三層
麗莎不推薦,不推薦,我?guī)贤耆皇窍朐囋囉亚樵谶@里表現(xiàn)如何而已——完全不咋地。三個(gè)大兇巫女是最好的,哆啦也算能用不過(guò)ss到最后都沒(méi)用上。
各雜魚(yú)的復(fù)活機(jī)制和放出陷阱:
魔道士:復(fù)活一個(gè)雜魚(yú)。不打倒的話會(huì)放出傷害壁。優(yōu)先處理。中boss時(shí)打倒后降低中boss防御。
吸收怪:復(fù)活一個(gè)雜魚(yú)。無(wú)放出陷阱。中boss時(shí)打倒后降低中boss攻擊。
綠皮博士:復(fù)活兩個(gè)雜魚(yú)。打到后放出地雷。
boss面之前的幾面基本就是每回合盡可能多的打倒雜魚(yú)。中boss則是一邊打倒魔道士和吸收怪一邊攻擊中boss。難度都不大。
boss面開(kāi)始必須要一次全滅雜魚(yú)才能降低boss防御。
boss第一面,boss的血并沒(méi)有特別高,如果實(shí)在來(lái)不及滅完雜魚(yú),可以集中攻擊boss。
boss第二面,這里的雜魚(yú)處理大概是最麻煩的,嫌麻煩的話可以一邊攻擊會(huì)放出傷害壁的魔道士一邊一點(diǎn)點(diǎn)削弱bosshp,小紅帽卡在boss下面的話可以打出大傷害(但要注意不要靠得太左邊,不然下一面小紅帽不好活動(dòng))
boss第三面,右下的雜魚(yú)是加速,還是一樣盡量一次全滅雜魚(yú)后攻擊boss,做不到就集中攻擊boss。

兇人の祭壇 ハトリー第一層
比起boss面來(lái)說(shuō)第三面是最麻煩的。
火力保安官>魚(yú)刺皇帝,安全性魚(yú)刺皇帝>保安官,但魚(yú)刺皇帝關(guān)卡比保安官麻煩多了,帶哪個(gè)請(qǐng)自己取舍。
和扭蛋適正打法沒(méi)什么大的區(qū)別,這一關(guān)和23很像,只是雜魚(yú)boss血量大幅上升所以烏托邦在這兒不好使了。
第一面可以適當(dāng)溜一下ss,把莉拉的小ss溜出來(lái)。
第二面先處理左上右下的自來(lái)也,然后處理剩下的自來(lái)也,注意回避傷害壁。過(guò)去前把珠子配置到下一面容易卡死雜魚(yú)的地方。
第三面先卡死左邊的自來(lái)也和一寸法師,然后卡死右邊,失手來(lái)不及處理的話用保安官的ss打死殘血雜魚(yú)。然后慢慢磨中boss吧。保安官友情也能打出不錯(cuò)的傷害,邊打邊碰隊(duì)友比較好。
boss面就是清理完雜魚(yú)打boss,沒(méi)啥好說(shuō)的,但是boss的判定比較曖昧,最后一面boss到上面后可能不好卡進(jìn)去,這里給個(gè)圖

大致是這個(gè)樣子的,請(qǐng)根據(jù)珠子的位子決定卡頭頂?shù)慕嵌取?/p>

妖蛇の祭壇 ハトリー第二層
除了最后一圖以外都是:1.卡死毒蛇以外的雜魚(yú);2.在奇數(shù)回合數(shù)打死一體毒蛇,下一回合卡死并排的毒蛇,以此類推;3.攻擊boss
最后一圖就算位置很好也不要貪心不處理雜魚(yú)就攻擊boss,一定要處理掉毒蛇后再打。
其他沒(méi)啥好注意的。

宿命の祭壇 ハトリー第三層
有條件請(qǐng)上三個(gè)阿瓦隆+梵天。烏托邦拖后腿的,火斗神還不錯(cuò)不過(guò)也比不上阿瓦隆。
大概是最麻煩的一層。想出這個(gè)關(guān)卡的人腦袋上大概長(zhǎng)了花田。
對(duì)對(duì)對(duì),就是這玩意兒,他大概也知道會(huì)有人想揍他所以把自己也放進(jìn)了關(guān)卡里讓人打。
幾種雜魚(yú)被打死后的觸發(fā)效果:
大嘴花:全體攻擊上升
頭上長(zhǎng)草的,大概是設(shè)計(jì)人的協(xié)力者,公司里跑腿打雜那一類的:全體大量回血
頭上種花的設(shè)計(jì)人:全體復(fù)活+全體防御上升
所以我們首先揍死設(shè)計(jì)人,然后處理剩下的雜魚(yú)。
第三面?zhèn)z巨大大嘴花,一邊注意它們的血量一邊攻擊,慢慢削。先解決掉它們后解決右下的小的大嘴花,然后一邊攻擊長(zhǎng)草的一邊把珠子配置到上方。
第四面別管雜魚(yú)往死里打boss
第五面都配置到boss周圍,發(fā)動(dòng)友情,防護(hù)罩破了就往死里揍。來(lái)不及的話可以用用火斗神的ss。
boss面也是全程別理雜魚(yú),把珠子配置到boss周圍,發(fā)動(dòng)友情-破罩子-揍boss。阿瓦隆用梵天引爆友情后來(lái)回穿插boss就算有防護(hù)罩也能打出相當(dāng)高的傷害。
最后一面前別用梵天的ss,進(jìn)入最后一面開(kāi)場(chǎng)就用梵天炸boss至殘血,然后圍毆就行了。

戦騎士団の路 エティカ第一層
斯芬克斯ss到了就用,麗莎ss看情況用不用(不過(guò)大部分時(shí)候也還是到了就用),全程碰烏托邦。祈禱友情鎖別全給鎖上了,注意白騎士血量,如果不能一次把兩個(gè)或三個(gè)打完,就慢慢削它們的血量再打死。
不要太心急把boss打覺(jué)醒,一定要把雜魚(yú)清完降了boss防后再打。
友情有沒(méi)有被鎖會(huì)導(dǎo)致局面大為不同,所以祈禱自己運(yùn)氣好吧。

混沌変異の路 エティカ第二層
從第三面開(kāi)始雜魚(yú)必須同時(shí)清理完。
大黑天的電擊很有用,三個(gè)降臨珠如果全是反重反黑的貫穿珠的話反而不好全滅雜魚(yú)。
紫色布丁召喚即死雜魚(yú),不過(guò)即死回合數(shù)是五回合,不算短,一般就算提前召出來(lái)了也有足夠時(shí)間讓你打死。
基本順序就是全滅雜魚(yú)-降boss防-打boss
進(jìn)入boss第一面后全滅雜魚(yú),boss降防后用神威ss幾乎可以直接過(guò)關(guān)。即使沒(méi)過(guò)關(guān)也是殘血,進(jìn)入下一面后隨便劃兩下就過(guò)了。

宿命の路 エティカ第三層
配置很重要
第一面

首先這里塞得進(jìn)去。然后打限制雜魚(yú)。然后處理巴哈。
第二面,處理限制雜魚(yú),卡死斯拉修,調(diào)整位置讓下一面的卡位變?nèi)菀祝3重灤┲榇蝾^進(jìn)入下一面
第三面,處理限制雜魚(yú),卡死倆斯拉修,卡死巴哈,打boss,保持貫穿朱打頭進(jìn)入下一面。如果上一面沒(méi)調(diào)整好位置,怎么都打不死斯拉修,那就想辦法在巴哈放即死前卡死巴哈。
第四面,打限制雜魚(yú)(離得近的會(huì)互相復(fù)活,所以沒(méi)法一次性清理完的話優(yōu)先打死兩個(gè)離得近的),卡斯拉修,打boss,保持以下略。
boss第一面,打限卡斯打boss,來(lái)不及的話這一面的bosshp還不怎么高,可以邊吸收地雷邊攻擊boss
boss第二面,同時(shí)處理限制雜魚(yú)變得很困難,翼龍幼女的ss可以用一次。實(shí)在來(lái)不及的話以下略。以及boss頭頂?shù)南拗齐s魚(yú)和boss之間的縫隙可以塞進(jìn)去打出大傷害。
boss第三面,最麻煩的一面。三回合內(nèi)至少搞死一個(gè)黒瀬(拿光劍長(zhǎng)黑翼渾身中二氣息的那個(gè)),貫穿珠利用貫反變換能卡進(jìn)去。boss降防后集中攻擊boss,越快打死越好,拖久了被傷害會(huì)越來(lái)越高。
boss第四面

這里塞得進(jìn)去,卡死斯拉修,打死至少一個(gè)黒瀬。蓬萊開(kāi)大。完。或者開(kāi)場(chǎng)蓬萊就開(kāi)大打死限制雜魚(yú),再卡死斯拉修,打黒瀬,最后再打boss也可以。

見(jiàn)果てぬ幽寂の水庭(無(wú)法到達(dá)的幽寂水庭) ティグノス第一層
白虎四層最麻煩的一層。全程優(yōu)先清理復(fù)活雜魚(yú)。隊(duì)伍里最好(無(wú)限接近必須)帶至少一個(gè)毒友情的珠子,每一面在通過(guò)前都提前把該珠子配置到下一面“能一次性讓所有復(fù)活雜魚(yú)染毒”的位置的話會(huì)輕松不少。為了處理復(fù)活雜魚(yú),即使放棄對(duì)boss輸出,提前使用ワイヤード的ss也是完全可以的。將ワイヤード配置到復(fù)活雜魚(yú)的旁邊發(fā)揮友情也能很快處理。特別是boss倒數(shù)第二面,左上右上倆雜魚(yú)旁各配置一兩個(gè)ワイヤード會(huì)比較輕松。
猩猩雜魚(yú)的鐳射非常痛,隊(duì)伍里木屬性珠一定要多。
有巴哈姆特的兩面,根據(jù)珠子的位置自己判斷先處理復(fù)活雜魚(yú)還是巴哈——如果是先處理復(fù)活雜魚(yú)的話,注意一定不要把珠子移動(dòng)到巴哈左邊直線的攻擊范圍內(nèi),隊(duì)伍里有撒旦的話處理巴哈會(huì)很容易。艷后ss最后一面前一定要留著,最后一面直接開(kāi)大可秒倆巴哈,運(yùn)氣好甚至可能連復(fù)活雜魚(yú)一起處理。
對(duì)boss輸出基本就靠ワイヤード碰艷后引爆友情后在boss內(nèi)部穿插。只要能盡快處理雜魚(yú),boss根本沒(méi)什么好怕的。

朽ちゆく大禍の樹(shù)廊(逐漸腐朽的災(zāi)禍樹(shù)廊) ティグノス第二層
掌握了反擊模式下的debuff就非常好過(guò)的一層。
綠猩猩:降攻
毒蛇:降速(非神獸族雜魚(yú),不是神獸殺手也能打掉)
綠帽復(fù)活雜魚(yú):降防
boss:降速
雜魚(yú)全員有即死。
第一面第二面優(yōu)先攻擊沒(méi)有進(jìn)入反擊模式的雜魚(yú),一邊解除異常狀態(tài)一邊進(jìn)入下一面(務(wù)必不要以降攻狀態(tài)進(jìn)入)
第三面,白虎三回合后會(huì)復(fù)活雜魚(yú),所以前三回合要在注意不打倒雜魚(yú)的情況下盡量削減雜魚(yú)hp,等白虎走后再打倒
第四面第五面,一邊注意不要攻擊到反擊模式的雜魚(yú)一邊攻擊boss,如果位置好的話(反彈珠在boss和墻之間,貫穿珠剛好對(duì)準(zhǔn)boss弱點(diǎn))不管雜魚(yú)集中攻擊boss也行,hp不是很高,根據(jù)情況用用ss也行。
進(jìn)入boss面后,由于雜魚(yú)每回合會(huì)回復(fù)一些boss的hp,所以優(yōu)先處理一定數(shù)量的雜魚(yú)(2個(gè)以上),之后一邊回血一邊攻擊boss。倒數(shù)第二面大毒蛇優(yōu)先處理。最后一面反彈珠打頭進(jìn)入,中間的四雜魚(yú)很容易卡死,限制雜魚(yú)打死后會(huì)放出回復(fù)墻,請(qǐng)自己根據(jù)自己的hp情況決定什么時(shí)候打掉。

忘れられし嘆きの炎墓 (世所遺忘的嘆息炎墓) ティグノス第三層
有吸收怪的地方先拼勁全力干掉吸收怪,然后用ウィル的友情打掉罐子,然后ウィル一邊直毆一邊發(fā)動(dòng)另一個(gè)ウィル的友情打掉其他雜魚(yú)。不能盡快處理掉吸收怪(三四回合內(nèi))的話基本輸定了,關(guān)了重來(lái)吧。
中boss后,如果助戰(zhàn)帶的修女或獸神水晶一類超火力友情的珠子的話,無(wú)視雜魚(yú)直接攻擊boss也沒(méi)問(wèn)題,注意配置。
boss第一面,boss的hp比較低,直接攻擊boss就好。boss底下的猩猩與boss之間的縫隙能直接卡掉一條血。
boss第二面,先發(fā)動(dòng)ウィル的友情打掉罐(一個(gè)就行),然后在雜魚(yú)放隕石前打倒boss(隕石不是即死但還是比較痛)
boss第三面,同樣打掉罐子后全力攻擊boss,ss全部砸上去。諾亞ss用得好的話能直接過(guò)關(guān)。

終天の神地(終天的神地) ティグノス第四層
這些關(guān)卡的標(biāo)題中二得要命boss和背景還一點(diǎn)都不點(diǎn)題看著尷尬。
湊齊四個(gè)女槍手就是最簡(jiǎn)單的一層。
前兩面的攻略順序





然后第二面就很好過(guò)了
過(guò)之前配置一兩個(gè)到下面中間位置
第三面直接卡爆白虎
第四面先卡死左下的猩猩,再打死右下的罐子,再卡死右上的猩猩和其他雜魚(yú),攻擊boss
boss第一面先打死左邊中間的罐子,然后集中攻擊boss。珠子可集中配置在

這兩條線上
boss第二面在那兩條任意線上的珠子上下或左右打掉罐子和其中一個(gè)猩猩,然后集中攻擊boss。配置一個(gè)珠子在最下面。
boss第三面,處理掉所有雜魚(yú)(最下面的珠子打掉水猩猩),左右橫撞打掉兩個(gè)罐子,打boss。全體移動(dòng)到上方。
boss第四面,最優(yōu)先處理上面三雜魚(yú),開(kāi)大也沒(méi)問(wèn)題,然后是最下面的雜魚(yú),接著是剩下的雜魚(yú),然后攻擊boss,注意調(diào)整格子。

宇宙衆(zhòng)の地(宇宙眾之地) ミューラン第一層
進(jìn)boss面之前,有紅色雜魚(yú)的時(shí)候統(tǒng)一先處理紅色雜魚(yú),能卡點(diǎn)就卡點(diǎn),前三面都比較好解決——光雜魚(yú)打掉后會(huì)給其他雜魚(yú)降防,但就算不降防也普通的能處理掉所以不用優(yōu)先打光雜魚(yú)。第三面如果集中在了左上角的話,不處理雜魚(yú)集中火力打火星人也是可以的。
第四面為了行動(dòng)方便,可首先處理掉暗雜魚(yú),之后打掉光雜魚(yú)降中boss防,然后卡入底部打掉中boss。在打掉中boss前如果有余力的話,可將珠子走位到左下方。
進(jìn)入boss面后,如果前一面有配置好位置的話,可無(wú)視其他雜魚(yú)重力卡位boss——如果ss充足的話,這里可以用一個(gè)壁咚或者大號(hào)令也沒(méi)關(guān)系,反正boss面一共就兩管血。
最后一面,大號(hào)令清場(chǎng),直接卡中boss與boss之間或boss與墻之間,如果提前處理了光雜魚(yú)的話能直接過(guò)掉,但即使沒(méi)處理也能打出很大的傷害。
很簡(jiǎn)單的一層,基本沒(méi)啥太值得注意的地方。
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怪物彈珠
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