皇帝成長計劃2征稅有哪些技巧?怎么增加稅收?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。

一、征稅技巧
稅收更改,每年只能改稅4次,小編總結出了2種方法。
第一種是無卡模式。這游戲設定是民心上升到70以后就能自動增加,所以開局前3個月就要免稅,而且在建設地方選擇資金建設。第四月就能使民心達到70多以上,就可以改稅率為多征。樓主親身試過,多征整整1年,強制掉1點民心。
所以,民心快掉到75以下時,就在正月時,地方建設選擇資金建設1次,即可。在建設特殊建筑時,每次稅收增加100W后再招工匠建設,招到特殊建筑建筑人數上限,就開始建設,省得浪費財力。
第二種就是氪了金,有卡包可以用,有一條鞭,這張策卡,那不用說,開局3年選擇連續強征即可。如果策卡是均田制,就要用農具改革紫卡強制提升效果,就是辛苦點需要每個非農業城市地方建設都要手動點農業(因為均田制建設其他方面不加農值)。沒有均田,那用租庸調治也行,農業只要堆到100點,用租庸給的錢也多,這是側重農業的發展攻略。
當然,如果是只有明朝卡,除了按照我的第一種方式,也可以用貿易卡來增加收入(由于樓主比較求穩,所以貿易很少用。最主要的是我沒抽到跟貿易相配套的卡)。
二、怎么在增加稅收
推薦“攤丁入畝”和“方田均稅”這兩張紫色策卡,對增加稅收有很大的幫助。

我們以自由模式十城開局為例,因為是演示,所以知府就不換高道德高智力的了,換了發育的更快。工匠士兵也不征召,所以壯丁相對較多,壯丁基數很大,實際玩的時候壯丁基本上很難上限,但也一定要保證一個較大的基數來增長,下面進入正題。

稅收簡單來說就是(人口+壯丁)×城鎮的各種屬性,根據城市類型不同有各種系數。粗略來看,好像智能建設比較合理,但實際上,智能建設只+3-5點,而共同建設+5-8點,再加上絕大部分的城市都是農業型的,攤丁入畝還有50%農業稅加成,所以共同建設農業在前期帶來的稅收增益其實是比智能建設明顯一些的。
另外一個核心因素就是人口了,一點城鎮值大約可以容納4000人口,壯丁上限是當前人口的1/3,人口壯丁增長速度大概是當前的3%。看上圖可以看出,以農業型城市為例,開局一般40-50w人口,50-60點城鎮值,這也就意味著你要到120點左右的城鎮值的時候人口才會開始漲,一次城鎮建設+5-8城鎮值,也就是8次左右,這也就是堪堪突破上限,還得繼續建設保不到上限。但上限是等差增長的,一次+20000-32000,而一百萬人口以后,每回合都加三萬多人口,所以那時候無論怎么建設都是上限……
而針對游戲關于收入的這些設定和特點。我們特別將發展階段分為四個階段。每個階段用不同的發展策略。

第一階段——準備階段
這是是我們開局使用單回合策卡的階段,根據個人習慣不同,大概有6-12回合,其中前三個月我們把稅率調整為免稅,再用兩次資金扶持,保證第四回合70民心為之后開多征做準備。其余回合我們全部城鎮建設。

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