海島奇兵扎卡原理定理是什么?策反什么意思?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。

一、扎卡原理應用
定理詳解
這個規律也許有的人已經知道了,但是好像沒有公開的教程,這里貓貓就整理獻給大家了。
當妹子的射程攻擊范圍有目標的時候,妹子不是無腦地從近到遠攻擊目標,而是會動腦子的。妹子選擇目標的優先權如下
1、防御建筑 > 升級中的防御建筑 > 無害建筑
此條無法判斷優先次序的進入下一條
2、殘血(百分比)少的建筑 > 殘血多的建筑 > 無損建筑(=殘血量100%)
此條無法判斷優先次序的進入下一條
3、距離近的 > 距離遠的
注:后山軍師扎可夫=新zakof,flash=CASA兩位大神長期研究得出以上結果,特此感謝。這個偉大的發現就稱為扎可夫-卡薩定理,簡稱扎卡定理。扎卡定理不局限于妹子和團戰,任何兵種(醫生除外)任何地圖全部適用。
案例分析

上圖中把妹子引導的紅點,妹子的攻擊圈里有1-5的建筑,妹子是按什么次序攻擊的呢?根據扎卡定理可以知道是以下次序:
1、殘血防御=小加
2、滿血近處防御=狙擊
3、滿血遠處防御=機關槍
4、殘血無害建筑=神廟
5、滿血無害建筑=金庫
上圖下方的三張小圖是實驗的驗證結果,從左到右分別為
1)進入攻擊圈開始攻擊1號小加
2)打掉小加后攻擊2號狙擊
3)打掉狙擊后開始攻擊3號機關槍
扎卡定理作用
由于到最后關頭非常缺能量,知道了有了扎卡定理后就可以策劃最后的站位點,哪些是需要震爆哪些不需要,甚至可以用導彈來人為控制妹子的攻打次序。
二、策反教程詳解
使用策反技能有兩個方式,第一個就是首先選擇血量已經降低的建筑,這種率先選擇血量相對較低的建筑,就是所謂的扎卡定理。第二個就是在煙霧里,利用策反技能,然后對建筑進行引導,然后會率先策反被引導的建筑。如果引導的建筑沒有炸,那么就算引導的效力還是存在的,繼續用技能,也不會繼續優先對策反被引導的建筑,具體方法:煙霧>技能>引導>建筑。

戰斗效果:首先將想要策反的建筑爆一下,然后使用煙霧,接著使用技能,這個時候,會優先策反血量降低的建筑,將該建筑策反以后,這個建筑會被周圍的建筑轟成碎片,從而達到拔除被策反建筑的目的。
如果在特遣隊里沒有按時打任務的話,想要拔除的建筑都被炸的血量很低了,這個時候如果去策反的話,可能會策反一堆沒有什么用的建筑,這樣的話就沒有辦法拔除我們想要拔除的建筑了。
如果我們想要策反的建筑B沒有炸的話,這個需要補充一個引導彈給建筑B,這樣英雄才能夠繼續策反建筑B,如果不補充這個引導彈的話,就算之前的引導的效果存在,使用的技能依然會遵循扎卡定理,會重新選擇其他的目標,根據扎卡定理,它會重新選擇建筑C。

總結:先使用策反技能,這個時候會率先選擇靠近英雄的建筑進行策反,這個時候可以先引導比較遠的防御,然后再策反近距離的防御,這個時候可以不使用引導。總而言之,引導先給遠處的防御,然后再根據策反的實際功效決定是否繼續引導,不要白白的耗費能量。

策反戰術的優點:對小號進行特遣隊任務的幫助是比較大的,對大號而言,也有利于小伙伴們豐富擴大戰術。
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海島奇兵
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