饑荒毒菌蛤蟆怎么打?詳細的打法流程是怎樣的呢?下面小編給大家?guī)眇嚮亩揪蝮≡敿毚蚍üヂ裕M蠹夷軌蛳矚g!
打法比較常規(guī),武器晨星+觸手棒。
當前版本由于去掉了永久潮濕屬性,整個過程變得非常漫長。
首先闡述一下boss基本信息吧:血量;
一共4個技能:(sporebomb)孢子炸彈,mushroombomb蘑菇炸彈,MushroomSprout(蘑菇發(fā)芽)和pound重擊。
3個階段:100~70%位第一階段,70%~40%為第二階段,最后40%第三階段。
boss技能還是挺復雜的,我覺得一個一個說一下比較好。
首先是孢子炸彈,也就是點名的技能。
具體的機制就是點名3.5秒后中招,地上形成一灘毒云。這個云站進去掉每1秒扣20血,持續(xù)60秒。會對有新鮮度的物品增加一個0.07的腐爛系數(shù)(如果我沒理解錯,就是說保鮮度1天的食物,在毒云中只需0.07天就會腐爛)。
mushroombomb蘑菇炸彈
扔一圈蘑菇,數(shù)量隨著階段和boss等級變化。
冷卻時間5,爆炸范圍3.5,躲開就好。
MushroomSprout蘑菇發(fā)芽:
也就是種樹技能,這技能看似沒用,但其實使boss的核心技能,因為場上的蘑菇樹數(shù)量會改變boss的“等級”:
沒有樹為0級
1~4棵為1級
5~7棵為2級
8棵以上為3級
就是不同等級boss的相關屬性差異,關于最后一項炸彈鏈數(shù)量還沒搞明白是啥。
boss的3個階段也有很大影響:
關于MushroomSprout蘑菇發(fā)芽,這個技能再補充一些信息:
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_NUM = 8,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_MIN_RANGE = 6,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_MAX_RANGE = 10,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_TICK = 2,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_DURATION = 15,
TOADSTOOL_MUSHROOMSPROUT_CD = 45,
翻譯過來就是,CD45秒,持續(xù)15秒,每2秒召喚一個數(shù),一共召喚8棵。樹的最小距離為6,最大距離為10。
關于這個種樹距離邏輯還沒有太搞清楚,不過測試的結果是:
草墻可以阻止樹生成,類似于之前召喚觸手法,只不過對墻的需求非常大,我做了幾乎40x40的范圍還是不能100%阻止boss種樹。
忘了說重擊這個技能了。類似于熊大的技能,不過略有區(qū)別:
20秒CD,2連拍,傷害很高,一定要躲開。
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饑荒
冒險解密7.3分
《饑荒》是一款由KleiEntertainment制造發(fā)行的一款動作冒險類求生游戲,本作的故事講述的...
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