![]() | 生命 | 25 | 攻擊 | 9 |
| 稀有度 | SSR | |||
| 裝備限制 | 騎、法、刺 | |||
| 獲取途徑 | 秘境商店 | |||
| 黑色曙光 | 裝備說明 | 索尼婭專屬裝備 | ||
| 混沌閃電 | ||||
| 初始 | 攻擊、智力+2%。主動(dòng)近戰(zhàn)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,對敵軍造成一次固定傷害,傷害值為英雄智力的2倍。主動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗后,對敵軍造成一次固定傷害,傷害值為英雄攻擊的2倍。 | |||
| 滿級(jí) | 攻擊、智力+10%。主動(dòng)近戰(zhàn)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,對敵軍造成一次固定傷害,傷害值為英雄智力的2倍。主動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗后,對敵軍造成一次固定傷害,傷害值為英雄攻擊的2倍。 | |||
裝備分析:
智勇雙全槍。
實(shí)裝初期被噴成狗,最大的問題是不加血防,貧血的索尼婭更貧血,打人自爆什么的。然而這么長時(shí)間過去,在這把槍在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)受住了考驗(yàn),以至于有了騎兵拉格的美稱。
首先應(yīng)該明確一點(diǎn),跟拉格一樣,這把槍的實(shí)戰(zhàn)意義PVP大過PVE,索尼婭打PVE如果有藍(lán)色惑星或者最后騎士其實(shí)也已經(jīng)足夠。但是打PVP,從目前的索尼婭定位來說,有沒有這槍,就是兩個(gè)索尼婭了。由于自帶野戰(zhàn),索尼婭機(jī)動(dòng)性非常高,特別是在巔峰里面。但是由于天賦的原因,索尼婭第一擊要秒人并不容易。
這把槍的目的就在于擴(kuò)大了索尼婭的斬殺范圍。戰(zhàn)前固傷破滿血特效,最重要的當(dāng)然就是破巫女和魔法小兵滿血30%減傷特效。因?yàn)槟愦┰酱蟀雮€(gè)地圖過去打一下突擊,如果因?yàn)閷γ鏉M血特效而打不死那就很尷尬了。索尼婭出手就必須秒人,哪怕秒完人自己殘血。因?yàn)槿绻氩涣巳耍蔷突镜扔谒停詿o論如何,如果真的用索尼婭,就必須極限提高她的出手秒人能力,否則她的存在意義就非常小。
另外考慮一下索尼婭的極限智力,239白字,槍提供了107綠字,所以合計(jì)就是346.進(jìn)圖開超絕,如果不帶霸者,不附魔滿月,那么智力就是346x1.3=449.8.第一擊攻擊造成的固傷是449.8x2x2=899.6x2=1799.2.這點(diǎn)戰(zhàn)前固傷應(yīng)該說比較難破整軍,如果配滿月帶霸者,那么戰(zhàn)前固傷會(huì)達(dá)346x1.45x2x2=1055.6x2=2111.2,破破整軍感覺還行,而且也更可能彈死對面一只小兵,讓對面英雄本體多承受2次攻擊,進(jìn)一步提高斬殺線。之前有大佬就認(rèn)為說索尼婭附魔確實(shí)就是應(yīng)該智勇雙全,不僅提高對脆皮的斬殺線,也提高對DPS的秒殺能力。
最后說一下不加血的問題。一般槍是加583點(diǎn)血綠字,競技場里面應(yīng)該就是變成800左右的血量,應(yīng)該說還是很可觀的。但是上面也說了,索尼婭,如果你真的用作PVP的話,出手秒人能力是最優(yōu)先的。一個(gè)是索尼婭本身就很脆,但是她還沒脆到隨便打個(gè)DPS會(huì)自爆的程度,雖然打DPS打完會(huì)殘血倒是事實(shí)。而被人單點(diǎn)的話,難道我們還指望她憑借這800血就能從惡勢力手中活下來?如果打人很少因?yàn)樨氀员蝗舜蛞埠苌倌軕{借多這點(diǎn)血而活下來,那我們似乎就應(yīng)該承認(rèn),至少對于索尼婭來說,血量并非很重要了。
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