倩女幽魂手游俠客最強攻略,倩女幽魂手游俠客技能加點方案由視游網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰場。感興趣的玩家一起來看看吧!
技能加點
第一頁
蘭花:作為勢如破竹的前置技能,和勢如破竹一樣先點到20即可,作為俠客的唯一單體輸出技能,傷害很高,同時也非常的消耗藍,前期不建議點太高。
冰壺:俠客唯一的一個群體傷害的技能,在掛機刷怪方面作用很大,在pvp和pve的場景中,冰壺的減速作用也是不可小覷的,建議20。
第二頁
天涯比鄰:俠客的重要起手技能,帶眩暈效果,同時可以對隊友作用,可在大型團戰中拉回我方媽媽,脆皮,建議40
避實和避虛:兩個技能得好好說說,有人說雞肋,食之無味棄之可惜,確實在團戰中,毫無用處,但是!在單挑,比武中,看好對方帶的寶寶是物理還是法術寶寶,如果和敵人一個屬性,法術或者物理傷害,那么你的春天就來了,減免50的傷害。例外在門派闖關中也同樣如此,看boss選擇來避實還是避虛,建議前期點1即可,后期可適當10。
吐納:加血技能不談,前期5到10,加血太雞肋
萬夫莫開:被動增加格擋和減少傷害,一個95技能,建議40
不敗金身:同名字,就是一個幾秒的無敵技能,并暫時增加自身攻擊,可自動釋放,前期建議5,后期可40。
第三頁
雄心絕和古道熱腸:前期看隊伍的配置去選擇點哪一個,雄心加百分比物理攻擊,古道加百分比法術攻擊加固定法術攻擊,前期看隊伍選一個40,后期都需要40
生生不息:神技,暫時加附近隊友氣血上線,配合60天賦加速,高昌,聯賽,關寧必備,建議40
堅壁清野:未雨綢繆,釋放雄心和古道自動釋放,增加隊友和自身物理和法術防御,也可單獨釋放,前期建議20,后期40
舍身取義:自身血量降為1,復活隊友,作為復活奶媽還是可以的,建議1
第四頁
絕技五元、三花:一個范圍物理免疫,一個法術免疫,盡力點吧。
俠客修煉:
基礎,物理防御,法術防御,物理攻擊,眩暈抗,混亂抗,沉默抗,格擋,格擋傷害減免,優先點高,關于強暈,看自身裝備詞條,如果準備走強暈俠客,需點高
俠客技能天賦搭配:
單挑:勢如破竹,冰壺,金身,雄心或古道,天涯,可切換技能釋放避虛或避實(突破技能可切換), 單挑魅者刀客天賦帶準心絕、心去止水、洗心絕、坐懷不亂。單挑其他天賦帶乘勝追擊、催筋斷脈。
關寧,高昌,聯賽:勢如破竹、金身、雄心或古道、天涯、生生不息,天賦帶準心絕、快馬、洗心、坐懷不亂,因為關寧聯賽高昌最怕的是魅者的控制。
劇情:勢如破竹、冰壺、雄心或古道、金身、天涯,天賦帶獨當一面即可,后面可帶輸出天賦。
門派:天涯比鄰、勢如破竹、雄心或古道(看寶寶)、金身、冰壺、避實(切換技能)。
門派:俠客的門派很有講究,20萬打40萬的大有人在,靠的是什么:技能順序和寶寶。首先門派寶寶必須帶智力輸出寵,因為俠客的輸出其實是不如寶寶的輸出的,為什么要智力寵,防止對面開避實,既然是智力寵,那么古道必帶,有法術寶寶情況下教大家一個小套路:在門派等待階段開生生不息和開雄心,會自動釋放物理防御棋子,進場第一時間開古道,當前的棋子是不會變化的,依然是物理防御棋子,防止開古道自動釋放了法術防御棋。
避實什么時候開?在你半血的情況下,等對面天涯釋放結束,開70覺,再開避實,防止被打斷或造成傷害。
寶寶:俠客的寶寶推薦兩個,英勇物理攻寵,類似武魂和聰慧。或者英勇法術攻寵,類似花童,雷神。
這篇攻略面向對俠客有些了解的中端玩家,高端玩家可能有些幫助但不很影響,畢竟對于俠客這個職業,高等級石之靈足夠彌補路線選擇了
我是一套蠻力的甲魚轉的俠客,從一個熱門職業轉冷門肯定是有些落差,但虧不虧不好說,尤其在開發出了俠客的一些玩法,感覺還是不錯的。尤其是單挑,除了異人,其他都不是很害怕。
我認為,俠客PK中,核心是法寶的選擇,第二頁法寶對于俠客來說重要程度超過任何其他職業,我準備了蠻多的紅法寶:一套蠻力,4件強眩暈,6件電抗,4件混抗,4件暈抗,在面對不同職業更換不同的法寶能取得極大的優勢。
比如對局方士:6件電抗配合插旗修煉自身裝備有200電抗(我的盾牌選擇與主流不同,后邊會說明,否則不止200抗),開啟避虛就實后方士天雷決傷害就不那么可觀了,配合不藥而愈清天雷的疊加傷害,對局方士就能打出優勢
對局魅者配合天賦法寶修煉眩暈混亂抗160左右(抗性修煉等級不高),也不是太難打
對局甲魚......爸爸打兒子,這里不作說明(關于各職業單挑以及團戰俠客要如何做我會在之后的攻略中較詳細說明)
這里要說明一下:如果不打算升級2級仙家,選紅色法寶優于仙家法寶
還有萬年難題單雙手的選擇,其實......都還好,沒有一定要單手或雙手,是否選擇雙手主要在于要不要打門派(這里隨便說一句,對于裝分50W以上的選手,強烈建議選擇雙手打高級自在天,配合高致命高減防,天涯眩暈時間內可以砍殘絕大部分職業)。我選擇單手,為了打門派更好打一些,因為盾牌的格擋屬性在門派中發揮的作用要比想象中大的多。
說到單手就必須提一下副手防具的選擇,不得不說的一點是,目前手游是大幅元素抗的時代,副手防具無腦三大幅以上是個比較好的選擇,不過......我選擇了四格擋,這是我的盾牌

目前配合祈福法寶修煉,格擋930,略低,但打打門派還是很好用的
之所以要四格擋,主要是看中格擋的減傷,想在團戰時候還避虛就實,物理系交給格擋,本身這個選擇還是很好用的,但在這個版本射手史詩級加強(請不要懷疑,有腦子的人都看得出來這個版本射手風箏起來人有多強),格擋也就能用來打哭甲魚和擋一擋石靈了。哭弱的射手拜托你們看看異人,大鳥出生30秒之后的異人有個P用,慫了一輩子就為了這30秒的爆發,重點是這個爆發還沒方士隨便疊疊就3層的天雷高。
之后,為什么選擇強眩暈,其實主要還是為了強眩暈帶的命中率的增加,俠客的命中一直是一個大問題,重點是一時半會還不是很容易堆起來,所以將目標放在了強眩暈上,并且,天涯比鄰是倩女中范圍最遠的單體控制技能,這個技能在比武中對輸出和奶媽的威脅極大,是核心技能,所以這個技能的命中率至關重要,并且,單挑中,這也是俠客唯一一個拉近同其他職業距離的技能,重要性不言而喻,我的項鏈固定了雙致命和天涯比鄰技能等級,可以作為一個參考

再就是為什么選擇高致命,兩個原因,一個是俠客沒有任何爆發手段,所以需要高致命的彌補;再就是勢如破竹的減防效果,同青金石(手游里沒有感受到青金石的作用,試驗中也沒有明顯的青金石傷害,我懷疑這是一個bug,反饋了無數次,但沒有回信,羊脂玉也一樣,有看到這篇攻略的考據黨麻煩幫忙測試一下,或者幫忙反饋一下,謝過!)與致命配合能在一瞬間打出難以置信的高傷害。
作為一個俠客剛出來就轉職的俠客玩家,在探索俠客前景的路上走了不少彎路,寫這篇攻略希望喜歡或是想玩俠客的同學能少一些不必要的花費,同時拯救一下這個沒人疼沒人愛的孩子,其實別看我在攻略里吹俠客,這是為了政治正確,其實......弱就是弱,一個帶解暈的忠心靈獸就可以教做人了。
(其實,甲魚強眩暈高致命準備很多法寶要比俠客厲害很多,但是,無可否認的是,本篇攻略中的俠客是目前俠客的最強路線了)
同時提個改進方向,將生生不息做成被動光環一樣的東西,可以減少操作繁瑣也并不影響平衡,同時也可以針對性調整俠客技能天賦
關于倩女幽魂手游俠客最強玩法攻略就介紹到這里了,小伙伴們都了解了嗎?更多資訊敬請關注視游手游網!
倩女幽魂手游
角色扮演8.7分
《倩女幽魂》唯美玄幻修真RPG手游震撼來襲!酆都萬古夜,青少年意氣行,展開全新故事情節!全服頂級競技...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活