pokemon go怎麼玩?pokemon go怎麼看iv?相信很多玩家都會(huì)有這樣的困惑,下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略介紹,下面一起來看看吧!

新手指南
1、最開始
游戲一開始先要設(shè)置自己的形象,然后從第一代三只最初的寶可夢(mèng)中選一只(可以通過離開三只寶可夢(mèng)的位置很多次的途徑刷出隱藏初始寶可夢(mèng)皮卡丘),設(shè)置好id后游戲就正式開始了。用精靈球捕捉寶可夢(mèng),并通過旋轉(zhuǎn)補(bǔ)給站來收集物品,達(dá)到等級(jí)后進(jìn)攻/防守道館,參加團(tuán)體戰(zhàn),和朋友交換禮物和對(duì)戰(zhàn),和路人在天梯對(duì)戰(zhàn)——這些大概就是這個(gè)游戲的日常了。
另外,游戲語言跟隨系統(tǒng),如果系統(tǒng)語言是簡(jiǎn)體中文的話游戲語言是英文,如果系統(tǒng)語言是繁體中文的話游戲?qū)⑹欠斌w中文。
2、提升玩家等級(jí)
等級(jí)在這款游戲中比較重要,目前的等級(jí)上限是50級(jí)(2020年12月前是40級(jí))。為什么說重要呢,因?yàn)橐粋€(gè)是隨著等級(jí)提升,你會(huì)逐漸解鎖更高級(jí)的道具;另一個(gè)就是寶可夢(mèng)的等級(jí)上限是訓(xùn)練師的等級(jí)+2(40級(jí)之前)。所以,要想抓到高等級(jí)的寶可夢(mèng),提升訓(xùn)練師的等級(jí)是必需的。這個(gè)游戲中有兩個(gè)等級(jí)線比較重要:一個(gè)是5級(jí),之后你就可以選紅黃藍(lán)隊(duì)并參加道館戰(zhàn)和團(tuán)體戰(zhàn)了(達(dá)到5級(jí)非常非常容易,尤其是增加了那個(gè)送大量經(jīng)驗(yàn)的暑期任務(wù)后),另一個(gè)是30級(jí),基本是大家判斷一個(gè)人是否為新手的標(biāo)志(不過現(xiàn)在大概老玩家們會(huì)把所有非40級(jí)玩家都視為新手了哈哈),而且所有30級(jí)以上玩家捕捉的同一只寶可夢(mèng)的CP和個(gè)體值(IV)都是相同的,這樣30級(jí)以上的玩家們就可以很方便地互相通知。比如一個(gè)32級(jí)的玩家抓到一只CP是20的皮卡丘,如果一個(gè)29級(jí)的玩家抓這只,CP和IV很可能會(huì)不一樣,但其他30+級(jí)的玩家抓這只CP必定也是20,IV也一樣。
升到40級(jí)后,繼續(xù)升級(jí)除了獲得需要的經(jīng)驗(yàn)外還要完成特定的任務(wù),這是2020年底新增的。在2020年底達(dá)到40級(jí)的玩家將獲得“榮耀四十”獎(jiǎng)牌和限定暴鯉龍帽子(在某種程度上也算是老玩家的象征)。
3、收服寶可夢(mèng)
1)基本操作
首先建議大家在抓寶可夢(mèng)時(shí)關(guān)閉AR以達(dá)到更穩(wěn)定的效果。基本操作是,對(duì)著寶可夢(mèng)把精靈球扔出去,如果擊中,則寶可夢(mèng)被收入球,晃三次后未跳出則被收服。有的時(shí)候會(huì)很罕見地出現(xiàn)晃一下然后直接收服的情況,我們管這個(gè)叫暴擊收服(Critical catch)。其實(shí)晃三次是動(dòng)畫效果,球擊中寶可夢(mèng)的一瞬間,一切就已決定,每種捕捉寶可夢(mèng)的情況其實(shí)只是靠抓捕概率來判定的。寶可夢(mèng)的種類、抓捕時(shí)使用的道具還有很多技巧因素都會(huì)影響抓捕率。抓捕率由圓環(huán)的顏色直觀表示,綠色表示抓捕率高,依次往下是黃綠、黃色、橙色和紅色。紅圈的抓捕率大概只有10%左右,所以要想成功收服就要使用各種技巧了。如果沒有抓到,寶可夢(mèng)會(huì)從球里跳出來,這時(shí)會(huì)判定一下逃跑率,如果沒有逃跑的話你就可以繼續(xù)捕捉了。凱西的逃跑率是100%,也就是一旦跳球必然會(huì)跑,所以確保一次抓住吧。
野生寶可夢(mèng)有時(shí)會(huì)做出攻擊動(dòng)作或者改變位置。做出攻擊動(dòng)作時(shí),寶可夢(mèng)是無敵的,就算精靈球擊中也不會(huì)被收入球中。改變位置時(shí)雖然仍然可以收服,但難度會(huì)加大,因?yàn)楹湍闫匠UJ辗姆绞讲灰粯印K宰詈玫霓k法是等寶可夢(mèng)攻擊,然后爭(zhēng)取在無敵時(shí)段結(jié)束后立刻將球擊中寶可夢(mèng),這樣可以確保寶可夢(mèng)被收入球中,雖然能不能成功收服靠的是抓捕率,但至少我們不會(huì)因?yàn)闆]擊中寶可夢(mèng)而白白浪費(fèi)精靈球。這在精靈球有限的場(chǎng)合(比如你的精靈球所剩無幾,或者收服團(tuán)體戰(zhàn)boss時(shí))非常有用。
收服一只基本寶可夢(mèng)可以獲得100星星沙子(stardust)和3顆對(duì)應(yīng)的寶可夢(mèng)糖,而收服一段和二段進(jìn)化后的寶可夢(mèng)則變成300星星沙子5糖和500星星沙子10糖。如果寶可夢(mèng)帶有天氣加成,則可以額外獲得25%的星星沙子。每天收服的第一只寶可夢(mèng)會(huì)有額外的星星沙子和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),最高連續(xù)迭加到七天,第七天的經(jīng)驗(yàn)和星星沙子都非常多。
另外,收服寶可夢(mèng)也可以在AR+下進(jìn)行(需要安裝對(duì)應(yīng)插件),這時(shí)候?qū)毧蓧?mèng)的模型會(huì)更加接近真實(shí)情況,玩家需要在不被寶可夢(mèng)發(fā)現(xiàn)的情況下悄悄接近(寶可夢(mèng)上方的感嘆號(hào)對(duì)話框充滿即為被發(fā)現(xiàn)),此時(shí)會(huì)顯示“專家獎(jiǎng)勵(lì)”,準(zhǔn)確度獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更容易達(dá)成,并且會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和星星沙子。
2)旋轉(zhuǎn)球
強(qiáng)烈建議大家使用旋轉(zhuǎn)球收服寶可夢(mèng),因?yàn)橐坏┏晒κ褂眯D(zhuǎn)球會(huì)大幅提高抓捕率(平均能提升10%左右)。方法是在扔出球前將球快速順時(shí)針/逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),然后向左上/右上方向扔出,原理和“香蕉球”差不多。具體左上/右上的角度會(huì)隨著寶可夢(mèng)的遠(yuǎn)近和高度發(fā)生變化,一般來說,如果高度較高,那么扔的時(shí)候要更接近豎直;如果距離較遠(yuǎn),那么扔的時(shí)候要“用力”一點(diǎn),即手在屏幕上拖動(dòng)的速度要快一點(diǎn)。
總之,每種寶可夢(mèng)幾乎都有各自的抓捕手勢(shì),那些好抓的寶可夢(mèng)還好說,但對(duì)于一些完全進(jìn)化的寶可夢(mèng)尤其是團(tuán)體戰(zhàn)boss(很多是基礎(chǔ)抓捕率只有2%~3%的傳說級(jí)寶可夢(mèng)),記住手勢(shì)就很重要了。所以要多抓多練,到時(shí)候你就自然明白該怎么做了。
3)準(zhǔn)確度獎(jiǎng)勵(lì)
除了旋轉(zhuǎn)球外還有很多種方式提高抓捕率。比如使用莓果或準(zhǔn)確度獎(jiǎng)勵(lì)。莓果我們放到道具里說,在這里就簡(jiǎn)單說下準(zhǔn)確度獎(jiǎng)勵(lì)吧。
準(zhǔn)確度獎(jiǎng)勵(lì)是指把精靈球扔進(jìn)帶顏色的圈內(nèi)之后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。就是那個(gè)顯示抓捕率的顏色的圈,當(dāng)你按住精靈球時(shí)可以看到這個(gè)圈在縮小。所以獲得什么樣的準(zhǔn)確度獎(jiǎng)勵(lì),取決于擊中寶可夢(mèng)時(shí)圈的大小,而如果沒獲得準(zhǔn)確度獎(jiǎng)勵(lì)的話抓捕率和圈的大小無關(guān)。準(zhǔn)確度獎(jiǎng)勵(lì)有三個(gè):Nice,Great和Excellent,分別對(duì)應(yīng)大、中、小三種情況,具體的邊界很難估計(jì),因?yàn)椴煌瑢毧蓧?mèng)的圈的最大半徑是不一樣的。
那么說到現(xiàn)在大家就該明白了:想要最大化抓捕率,就要扔出旋轉(zhuǎn)球+Excellent,扔出Excellent的位置大家要通過實(shí)際練習(xí)來掌握,如果很難扔Excellent,那么至少要確保扔到Great。
4)孵蛋
有的時(shí)候會(huì)從補(bǔ)給站獲得寶可夢(mèng)的蛋,每個(gè)玩家可持有的蛋的上限為9。蛋分五種,分別是走2km、5km、7km(只能從好友禮物獲得)、10km和12km(只能從火箭隊(duì)干部獲得)之后孵化,顏色分別為綠、橙、粉/黃、紫和紅。每個(gè)玩家默認(rèn)有一個(gè)次數(shù)無限的橙色孵蛋器,也可以在商店購買或從等級(jí)提升獲得藍(lán)色的孵蛋器(限3次),這樣可以同時(shí)孵更多蛋。商店里還有紫色的超級(jí)孵蛋器(也是限3次),它可以減少三分之一的孵蛋里程,所以最適合用在10km和12km蛋上(此時(shí)只要走6.7km和9km即可孵化)。孵蛋里程只會(huì)在玩家移動(dòng)速度小于10.5km/h時(shí)開始計(jì)算,實(shí)測(cè)表明快步走孵蛋的效率最高,騎車孵蛋的效率并不高(當(dāng)然慢速騎的話其實(shí)還可以)。
不同蛋孵出寶可夢(mèng)的列表在不斷變化,大家可以上網(wǎng)查詢當(dāng)前最新的列表:
這個(gè)算是一直保持更新的列表了。但一般來說,里程越長的蛋孵出的寶可夢(mèng)越稀有。從擊敗火箭隊(duì)干部獲得的12km蛋中會(huì)孵出特定的寶可夢(mèng),比如破破袋、禿鷹丫頭、黑眼鱷等。有些活動(dòng)會(huì)改變某種蛋孵出寶可夢(mèng)的種類列表,但只對(duì)在活動(dòng)期間撿的蛋有效,所以在孵這些蛋前要確保撿到蛋的時(shí)間在活動(dòng)范圍內(nèi)。有些活動(dòng)會(huì)減少孵蛋里程——一般是減少為1/2甚至1/4,但對(duì)你現(xiàn)在正在孵的蛋無效——也就是說你如果剛剛開始孵12km蛋,那就很虧了。從第二世代開始,所有的幼年期寶可夢(mèng)(波克比、皮丘、含羞苞、利歐路等)只能通過孵蛋來獲得。
孵蛋孵出的寶可夢(mèng)等級(jí)和玩家撿到這個(gè)蛋時(shí)的等級(jí)相同,但最高為20級(jí);孵出的寶可夢(mèng)個(gè)體值的每一項(xiàng)都不會(huì)小于10(所以IV至少為10/10/10時(shí)的66.7%),所以在20級(jí)以前的時(shí)候,孵蛋是獲得強(qiáng)力寶可夢(mèng)的重要途徑。
4、培養(yǎng)寶可夢(mèng)
1)寶可夢(mèng)界面
異色烈空坐必須有排面hhh
這張圖就是點(diǎn)進(jìn)一只寶可夢(mèng)后顯示的界面,上面包含了很多信息。
名字:可以修改,很多玩家可以通過名字來直觀地標(biāo)出IV等信息(我會(huì)用符號(hào)標(biāo)明這只寶可夢(mèng)需要強(qiáng)化或改技能,這樣用A-Z排序時(shí)就會(huì)顯示在最前面)。
寶可夢(mèng)的等級(jí):圓弧的弧度和等級(jí)有關(guān),但不是絕對(duì)的,因?yàn)榈燃?jí)上限會(huì)隨著玩家等級(jí)的提高而提高(等級(jí)上限=玩家等級(jí)+2,在40級(jí)之前)。如果想要知道等級(jí)的絕對(duì)值的話,所有通過截圖來計(jì)算寶可夢(mèng)IV的應(yīng)用(這在評(píng)價(jià)系統(tǒng)更新后其實(shí)已經(jīng)成為歷史了)都可以在給出玩家等級(jí)的前提下計(jì)算出寶可夢(mèng)的等級(jí)。正常情況下,野生寶可夢(mèng)的最大等級(jí)為30級(jí)(有天氣加成則為35級(jí)),如果沒有到等級(jí)上限的話可以繼續(xù)強(qiáng)化。
CP:即戰(zhàn)斗力(Combat Power)。這個(gè)數(shù)只能作為一個(gè)參考,我們從來不會(huì)僅從CP值來判斷寶可夢(mèng)的強(qiáng)弱,而是會(huì)通過種族值和個(gè)體值等。每種寶可夢(mèng)都有各自的種族值(攻擊、防御和血量),而同種寶可夢(mèng)下的不同個(gè)體又會(huì)有不同的個(gè)體值。而且很多時(shí)候我們需要從屬性克制、輸出強(qiáng)度等方面判斷寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的結(jié)果。可以在這里看到Pokemon GO寶可夢(mèng)的種族值:
種族值列表(Pokémon GO)
身高和體重:每種寶可夢(mèng)有一個(gè)身高體重的標(biāo)準(zhǔn)值,但不同個(gè)體的身高體重相比標(biāo)準(zhǔn)值來說會(huì)有一些變化。對(duì)于過小或過大的,會(huì)用XS和XL標(biāo)注,目前似乎只在一些成就中有用(比如抓XL的鯉魚王)。
屬性:屬性在Pokemon GO里是很重要的概念,但屬性相克的傷害調(diào)整和原版寶可夢(mèng)游戲里是不同的,效果顯著(Super effective)時(shí)傷害變成1.6x,效果不佳(Not very effective)時(shí)傷害變?yōu)?.625x。因此如果出現(xiàn)雙克(比如電系對(duì)暴鯉龍,格斗對(duì)班基拉斯等),那么傷害其實(shí)只有2.56倍而不是游戲中的4倍。而在原版游戲中沒有任何效果的攻擊(地面對(duì)飛行,一般對(duì)幽靈等)也被改成0.39x傷害。
招式:和主游戲系列不同,每個(gè)寶可夢(mèng)只有兩個(gè)招式:一般招式(以下簡(jiǎn)稱普攻)和特殊招式(以下簡(jiǎn)稱特攻——反正GO沒有特攻種族值)。所有技能在PVE中都只是單純的傷害效果,沒有主游戲里那些復(fù)雜的其他變化,這其實(shí)使得Pokemon GO的對(duì)戰(zhàn)變得和主游戲系列完全不同了(果然翁哭暈在廁所)。現(xiàn)在隨著PVP的發(fā)布,有些招式在PVP中有額外效果了,比如增強(qiáng)拳會(huì)使使用者的進(jìn)攻上升1級(jí),用完過熱和流星群會(huì)大幅降低攻擊等等;并且可以花費(fèi)額外的星星沙子和糖果解鎖第二特攻(詳見PVP文章)。野生寶可夢(mèng)具有的招式是從該寶可夢(mèng)的招式池里隨機(jī)選擇的。和CP、IV一樣,所有30級(jí)以上玩家捕捉到同一只寶可夢(mèng)后的招式都是相同的,而30級(jí)以下的玩家則不一定。如果技能的屬性和寶可夢(mèng)擁有的屬性一致,則會(huì)享受屬性一致加成(Same Type Attack Bonus,以下簡(jiǎn)稱STAB),此時(shí)傷害變?yōu)?.2x。比如妙蛙花使用日光束時(shí)有STAB,鳳王使用就沒有STAB,因?yàn)轼P王沒有草屬性。寶可夢(mèng)的最佳技能組合需要考慮DPS(每秒傷害)和TDO(傷害總和),一般用DPS3·TDO來衡量,gamepress上的這個(gè)頁面有全部技能組合的信息:Comprehensive DPS/TDO Spreadsheet
一般來說最佳技能組合都是STAB技能,但不一定在所有情況下都要選擇STAB技能或最強(qiáng)技能(比如超夢(mèng)和達(dá)克萊伊的暗影球就都不錯(cuò)),要根據(jù)自己的需要作出正確判斷。
此外還會(huì)顯示抓到這只寶可夢(mèng)的時(shí)間、地點(diǎn)和方式(用的什么精靈球,如果是孵蛋會(huì)顯示蛋,如果是團(tuán)體戰(zhàn)boss會(huì)顯示紀(jì)念球,如果是交易會(huì)顯示原訓(xùn)練家和交易時(shí)間,如果有活動(dòng)會(huì)顯示活動(dòng),等等)。
寶可夢(mèng)界面的右下角菜單,有若干種操作:
道具(Item):可以在這里直接使用藥水、TM、神奇糖果等道具。
收藏(Favorite):可以給這只寶可夢(mèng)標(biāo)星,星標(biāo)寶可夢(mèng)無法被傳送和批量傳送,除非取消星標(biāo)。
評(píng)價(jià)(Appraise):顯示寶可夢(mèng)的個(gè)體值,下面會(huì)講。
傳送(Transfer):其實(shí)就是“刪除”,這里應(yīng)該是遵照游戲和動(dòng)畫設(shè)定(可以把多余的寶可夢(mèng)傳送給自己的寶可夢(mèng)博士)。將寶可夢(mèng)傳送后可以獲得1顆對(duì)應(yīng)寶可夢(mèng)的糖。在寶可夢(mèng)界面按住一只寶可夢(mèng)會(huì)啟動(dòng)批量模式,此時(shí)單擊其他寶可夢(mèng)即可選中,最后點(diǎn)擊下面的傳送按鈕即可批量傳送。星標(biāo)的寶可夢(mèng)無法被傳送和批量傳送,活動(dòng)限定寶可夢(mèng)和傳說的寶可夢(mèng)也無法被批量傳送,進(jìn)入寶可夢(mèng)界面單獨(dú)傳送前也會(huì)有額外的警告窗口。下文會(huì)提到,寶可夢(mèng)也可以被傳送到Let's GO或HOME,會(huì)和傳送給博士一樣獲得1個(gè)糖果。
標(biāo)簽(Tags):給寶可夢(mèng)添加標(biāo)簽。這是2020年底增加的新功能,可以用它來為特定寶可夢(mèng)歸類(比如限定招式寶可夢(mèng)、滿IV寶可夢(mèng)、PVE常用寶可夢(mèng)、需要強(qiáng)化的寶可夢(mèng)等)。標(biāo)簽的名字可以自己設(shè)定,在一些對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)合選擇寶可夢(mèng)時(shí)就可以直接從標(biāo)簽載入。添加標(biāo)簽也可以批量操作,和批量傳送非常類似。
糖果合成(僅40級(jí)以上玩家):把普通糖果換成XL糖(100換1)。將寶可夢(mèng)從40級(jí)繼續(xù)往上強(qiáng)化將需要XL糖。
另外在寶可夢(mèng)菜單,可以通過不同的方式給寶可夢(mèng)排序(收服時(shí)間、全國圖鑒編號(hào)、當(dāng)前HP、星標(biāo)、CP值等),也可以搜索寶可夢(mèng)。搜索界面在2020年底進(jìn)行了一次不錯(cuò)的更新,有很多預(yù)設(shè)搜索詞,可以直接幫你找到傳說的寶可夢(mèng)、高IV寶可夢(mèng)等等。
2)個(gè)體值
之前已經(jīng)提到,即使是同一種寶可夢(mèng),下面的不同個(gè)體也會(huì)有不同的個(gè)體值(Individual Value,簡(jiǎn)稱IV)。個(gè)體值包括攻擊、防御和血量三個(gè)參數(shù),每個(gè)參數(shù)都是0~15之間的整數(shù),而IV就是這三個(gè)參數(shù)的和與最大可能值(即45)的比值。所以如果一只寶可夢(mèng)的攻/防/血分別為15/15/15,那我們就說它的IV是100%。野生寶可夢(mèng)的IV是完全隨機(jī)的,最初拿到的寶可夢(mèng)、孵出的寶可夢(mèng)、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和團(tuán)體戰(zhàn)boss的每個(gè)參數(shù)都不會(huì)低于10(即IV最少也有66.7%)。一般來說寶可夢(mèng)的IV是不能改變的,但有一些特殊情況:比如交易(IV重置,詳見第12章的好友與交易文章,其中亮晶晶寶可夢(mèng)的每個(gè)參數(shù)都不會(huì)低于12),凈化寶可夢(mèng)(所有個(gè)體值+2,最高為15,詳見第13章火箭隊(duì)文章)。
相同種類、相同等級(jí)、不同IV的寶可夢(mèng)在戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)會(huì)有差異,100%的寶可夢(mèng)造成的傷害平均比0%的多25%左右。但100%和90%的表現(xiàn)只差2%,90%和50%的表現(xiàn)其實(shí)也只差10%。所以這告訴我們:有100%IV的寶可夢(mèng)固然最好,但80%~90%的寶可夢(mèng)也完全能勝任PVE戰(zhàn)斗,甚至只要攻擊是15就可以了。而限定CP的PVP戰(zhàn)斗的IV就比較特殊,硬核玩家們需要精挑細(xì)選,比如超級(jí)聯(lián)盟的瑪麗露麗的最佳IV是0/15/15(在45.5級(jí)時(shí)的CP是1499)。這類數(shù)據(jù)可在這里查詢。
寶可夢(mèng)界面菜單里的評(píng)價(jià)(Appraise)功能可以顯示寶可夢(mèng)的IV:
可以看到這只美錄梅塔的個(gè)體值是11/9/14,2星。
可以看到除了定量顯示IV外,還定性給了個(gè)星級(jí),從0到4星。0~3星的IV范圍分別為0%~48.9%,51.1%~64.4%,66.7%~80%和82.2%~97.8%,其實(shí)就是對(duì)應(yīng)以前老版評(píng)價(jià)系統(tǒng)的第一句總體評(píng)價(jià),4星其實(shí)是3星基礎(chǔ)上背景變紅,但因?yàn)樗阉髟~的確是4*所以就叫4星了,就是滿個(gè)體15/15/15。另外,在評(píng)價(jià)界面時(shí)可以左右滑動(dòng)來直接查看上/下一只寶可夢(mèng)的個(gè)體值,非常方便。
3)強(qiáng)化
如果一只寶可夢(mèng)的等級(jí)沒有達(dá)到上限,那么就可以被強(qiáng)化。強(qiáng)化需要花費(fèi)星星沙子和對(duì)應(yīng)寶可夢(mèng)的糖,等級(jí)越高花費(fèi)越高,亮晶晶寶可夢(mèng)(Lucky Pokemon)的星星沙子花費(fèi)減半。很多IV計(jì)算應(yīng)用會(huì)順便計(jì)算從當(dāng)前等級(jí)強(qiáng)化到等級(jí)上限需要總共多少星星沙子和糖。每次強(qiáng)化,寶可夢(mèng)的等級(jí)提升0.5,IV值不變。CP值變?yōu)閷毧蓧?mèng)在該等級(jí)和該個(gè)體值下的CP。如果需要多次強(qiáng)化,可以選擇強(qiáng)化次數(shù)然后一鍵強(qiáng)化,非常方便。2020年底,隨著等級(jí)上限提升,寶可夢(mèng)將可以強(qiáng)化到50級(jí),而從40級(jí)往上將需要花費(fèi)XL糖果。XL糖果可以在獲得和傳送寶可夢(mèng)時(shí)獲得,也可以由100個(gè)普通糖果轉(zhuǎn)化成1個(gè),也可以從神奇糖果XL轉(zhuǎn)化。
4)進(jìn)化
能進(jìn)化的寶可夢(mèng)可以用特定方式(一般是花費(fèi)一定量的糖)來進(jìn)化,進(jìn)化后寶可夢(mèng)的等級(jí)不變,IV值不變。CP值變?yōu)檫M(jìn)化后的寶可夢(mèng)在該等級(jí)和該個(gè)體值下的CP。
由于Pokemon GO和主系列游戲機(jī)制很不同,而主系列中進(jìn)化方式又多種多樣,于是在Pokemon GO的發(fā)展中,也開始建立了各種只屬于GO的進(jìn)化系統(tǒng)。下面我就分別說說在主系列游戲中各類進(jìn)化方式是如何對(duì)應(yīng)進(jìn)GO之中的吧。
對(duì)應(yīng)主系列的升級(jí)進(jìn)化:這種方式最多,在GO里也直接對(duì)應(yīng)為花費(fèi)糖果進(jìn)化。只能進(jìn)化一次的寶可夢(mèng)一般需要50糖進(jìn)化,進(jìn)化兩次的需要25和100糖。有很多特例:在主系列游戲中進(jìn)化所需等級(jí)較低的(比如各種家門蟲)和在GO里較常見的家門寶可夢(mèng)(比如波波、咕妞妞和豆豆鴿)進(jìn)化所需糖果減半;而有些主系列中不易進(jìn)化的寶可夢(mèng)或進(jìn)化型為龍系的寶可夢(mèng)進(jìn)化消耗糖果就較多,比如鯉魚王、青綿鳥、燃燒蟲、嗡蝠、美錄坦等需要400糖進(jìn)化。
對(duì)應(yīng)主系列的進(jìn)化石進(jìn)化:前三世代因?yàn)镚O的機(jī)制還不完善,在主系列游戲中需要進(jìn)化石進(jìn)化的寶可夢(mèng)在GO里也是直接耗糖進(jìn)化的(比如卡蒂狗、口呆花、海星星、長鼻葉等等)。從第四世代起,大部分需要進(jìn)化石進(jìn)化的寶可夢(mèng)在GO進(jìn)化時(shí)也需要道具了。但目測(cè)GO不想把進(jìn)化石分得很細(xì),所以就把每個(gè)世代的進(jìn)化石統(tǒng)一為“{地名}之石”了,比如神奧之石、合眾之石。這些進(jìn)化石可以通過PVP、七天任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、火箭隊(duì)對(duì)戰(zhàn)等方式獲得。
對(duì)應(yīng)主系列的親密度進(jìn)化:GO在逐漸把親密度進(jìn)化對(duì)應(yīng)成走一定距離然后耗糖進(jìn)化——比如現(xiàn)在的日月伊布、丑丑魚、盆才怪、小福蛋、滾滾蝙蝠等等,但并沒有把所有以此法進(jìn)化的寶可夢(mèng)都轉(zhuǎn)變?yōu)檫@種模式,比如大嘴蝠、波克比、利歐路都是普通耗糖進(jìn)化。特別強(qiáng)調(diào)一下日月伊布的進(jìn)化方式:把伊布作為buddy走10km,然后在白天/夜晚(以游戲中顯示的狀態(tài)為準(zhǔn))進(jìn)化就可以確保得到太陽伊布/月亮伊布,注意進(jìn)化時(shí)伊布必須保持buddy狀態(tài)并確保有GPS信號(hào)(此時(shí)進(jìn)化按鈕應(yīng)該顯示出對(duì)應(yīng)的進(jìn)化型剪影)。
對(duì)應(yīng)主系列的地點(diǎn)進(jìn)化:現(xiàn)在GO有了特殊的誘餌模組,里面的冰寒、藥草和磁鐵模組使用后就相當(dāng)于“生成”了冰、青苔和磁場(chǎng),以此法進(jìn)化的寶可夢(mèng)位于其中時(shí)就可以進(jìn)化,比如冰/葉伊布、三合一磁怪、朝北鼻等等。
對(duì)應(yīng)主系列的連接交換:GO其實(shí)過了挺久才加入交換功能,所以早期的勇吉拉、豪力、鬼斯通都是消耗100糖進(jìn)化的。現(xiàn)在變成了:如果這只寶可夢(mèng)是通過交換得到,那么它進(jìn)行對(duì)應(yīng)主游戲交換進(jìn)化的進(jìn)化時(shí)就不消耗糖——勇吉拉、豪力、鬼斯通、地幔巖、鐵骨土人、小嘴蝸、蓋蓋蟲等寶可夢(mèng)都是這樣。但如果是攜帶特殊道具的連接交換,就還是消耗道具和糖,前兩世代消耗特定道具(比如大巖蛇、飛天螳螂、海刺龍、向日種子),第四世代起消耗各自地區(qū)的進(jìn)化石(比如超甲狂犀、瑪狃拉等跨世代進(jìn)化)。
其他特殊進(jìn)化:伽勒爾大蔥鴨和哭哭面具在主系列的進(jìn)化比較特殊,在GO同樣也很特殊——伽勒爾大蔥鴨進(jìn)化需要50糖加上作為buddy扔10個(gè)excellent;伽勒爾哭哭面具進(jìn)化需要50糖加上作為buddy贏10場(chǎng)團(tuán)體戰(zhàn)。
性別進(jìn)化、時(shí)間進(jìn)化(白天/黑夜)目前都與主游戲保持一致(不過堵攔熊似乎沒有限定是夜晚),但將來還有更多特殊進(jìn)化(比如好啦魷的倒置等),大部分可能在游戲里都會(huì)直接變成耗糖進(jìn)化了。
對(duì)應(yīng)主系列的分支進(jìn)化:伊布、刺尾蟲、珍珠貝的進(jìn)化純隨機(jī),但伊布的進(jìn)化是有秘籍的:把伊布重命名為Rainer/Pyro/Sparky/Sakura/Tamao/Rea/Linnea可以確保進(jìn)化為水伊布/火伊布/雷伊布/太陽伊布/月亮伊布/冰伊布/葉伊布(其實(shí)都是主系列中與這些伊布有關(guān)聯(lián)的訓(xùn)練家),但每個(gè)秘籍名字只能用一次。無畏小子的進(jìn)化是看哪個(gè)個(gè)體值最高(現(xiàn)在可以直接從剪影看出進(jìn)化成哪個(gè)寶可夢(mèng)了),脫殼忍者目前只能像一只獨(dú)立寶可夢(mèng)那樣直接獲得。
查看vi值
如果說 CP 值是一個(gè)寶可夢(mèng)后天的能力,那 IV 值就是寶可夢(mèng)先天的潛力!
IV值(Individual Value)是游戲內(nèi)的隱藏型數(shù)值,包含了攻擊、防御及氣力,而每隻精靈的IV值有高有低,從最前面的CP計(jì)算中可發(fā)現(xiàn)到,IV值會(huì)間接影響到CP值的計(jì)算總數(shù),這對(duì)攻防道場(chǎng)非常有用。掌握好CP、IV、技能這三點(diǎn)就能知道哪隻精靈比較值得投資了。
前期 CP 高的寶可夢(mèng)投資的成本效益比較大,因?yàn)楸旧砟芰Ω撸恍枰顿Y太多資源就能夠得到高 CP ,但后期如果想要擁有最強(qiáng)的寶可夢(mèng),從 IV 最高的來投資才是最好的。
至于隱藏?cái)?shù)值 IV 值如何計(jì)算,接下來會(huì)再透過一篇「Pokémon GO 教學(xué) IV 值快速查詢」來教大家最方便快速的查詢方式。
更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注視游手游網(wǎng)pokemon go手游專區(qū)!
pokemon go
養(yǎng)成游戲7.5分
pokemon go是一款對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的寶可夢(mèng)進(jìn)行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換的游戲 。玩家可以通過智...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活