三國殺身份局最實用的武將有哪些?身份局實戰中有哪些技巧?下面小編給大家帶來了非常詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。
身份局

一、身份局規則說明
游戲配件
我們將會用到三國殺標準版的四個種類共153張牌:

身份牌背面武將牌背面體力牌游戲牌背面
身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸;武將牌25張;游戲牌104張+EX游戲牌4張;體力牌10張。
游戲目標
玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:殺死主公,推翻統治。
內奸:前期在保護主公的情況下除掉其他人,最后殺死主公成為生還者。
決定身份
參照下表,抽取等同于玩家人數的身份牌:

游戲人數主公忠臣反賊內奸
隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
挑選武將

帶有特殊能力的武將牌為游戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓游戲變得相對復雜,如果是第一次玩三國殺,建議暫且不使用武將牌。請略過這部分,繼續看“分發體力牌”。若對三國殺已經有了大致的了解,可以嘗試加入武將進行游戲,按如下的步驟挑選武將。
首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)"曹操"、"劉備"、"孫權",和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。
將剩余的24張武將牌洗混,隨機發給其余每位玩家各3張(10人游戲時每人發2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
分發體力牌
拿取對應人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數量),用武將牌蓋住左側。

主公在其體力上限的基礎上再增加一點(四人游戲時不再額外增加)。
例如三點體力的角色當主公時,他/她的體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌。

將體力牌置于武將牌下方,露出當前體力值。扣減體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。
回合流程
將游戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
進行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。
即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結束后,其右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
每個玩家的回合可以分為六個階段:
I 回合開始階段
II 判定階段
III 摸牌階段
IV 出牌階段
V 棄牌階段
VI 回合結束階段
I 回合開始階段
通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
II 判定階段
若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。
◆若你的面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,你從最后一個施加給你的錦囊開始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌階段
你從牌堆頂摸兩張牌。
◆在游戲里,若沒有特殊說明,“摸…張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌
◆當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV 出牌階段
你可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:
1.每個出牌階段僅限使用一次【殺】。
2.任何一個玩家面前的判定區或裝備區里不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執行該牌之效果,詳見“游戲牌詳解”。如無特殊說明,游戲牌在使用后均需棄置(放入棄牌堆)。
V 棄牌階段
在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值(你的手牌上限等于你當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
VI 回合結束階段
通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
補充說明
1.在游戲里,若無特殊說明,摸牌即是說從游戲牌堆頂摸牌。
2.玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3.當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混后形成新的牌堆。
4.“體力上限”與“當前體力值”不一樣,請注意區別。
武將死亡
當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用【桃】來挽救該武將,否則該武將死亡。武將死亡后,棄置該武將所有牌及判定區里的牌,并亮出身份牌。
任何人殺死一名反賊(即兇手也是反賊),立即摸三張牌。
若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
游戲結束
當以下任意一種情況發生時,游戲立即結束:
1、主公被殺。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
2、所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝
二、身份局選將大全(主、反篇)
主公選將:目前主流主公的排名大體上是:
t1孫策(曹睿)
t2曹丕、界曹操、劉備、董卓
t3其他
這個排名大體我是贊同的,追求勝率無腦抓孫策就行了。
討論忠內反
無論是忠反內,在選將之前,先要了解主公的屬性,技能特點是什么,是屬于不動白呢,還是集火死,這決定了反賊這把的思路會是什么,忠臣這把就要想辦法阻止反賊,讓反賊打的不舒服
先簡單分析一波主流主公屬性
孫權,屬于回合內爆將,由于制衡,防御力高于白板,總的來說是脆皮
劉備,可奶自己,界劉備還可爆,有激將的話,防御強于孫權,總的來說,還是個脆皮,反賊一樣會采取推主策略,并不會因為你會回血就不打你
袁紹,和孫權差不多,防御比孫權差,接近白板,除非首輪不射小克己
界曹操,防御端優秀,加上護駕防御端可以說是完美,反賊一般會優先打忠
孫策,防御端同曹操一樣優秀,甚至可以說更優秀,輸出端靠著不穩定的激昂可能還有英姿的水準,堪稱是完美的主公,反一般采取先忠的思路
董卓,防御力優秀,血量和存牌能力放在那里,輸出端黑桃牌當9也是比較強大的,他的問題是后期比較無力,反賊一般采取先忠的策略
張角,不能說是毫無防御,非禁卡局,在張角手牌充足的情況下,反一般不敢殺張角,防御太依賴手牌,個人覺得防御不如孫權
曹丕,算是一個不動白,但與一般的不動白不同,反賊也可能會采取速推主的策略
劉禪,有個優秀的防御技能,但享樂前期效果不明顯,因為對面牌多,反一樣可以采取速推主的策略
劉諶,算是一個回合內輸出將,但和孫權不同,他牌少更能發揮,有個主公技,但要棄牌,防御端不如孫權,但技能機制上就是被揍耗自己閃,然后發動戰絕
孫休,無防御能力,起手可以用宴誅壓一下反賊,也可以小制衡一下,但總體還是無防御能力
曹睿,值得一說,優秀的防速推能力,再加上主公技,反賊一般不會強推曹睿,太虧
一般來說,常見速推的主公有:孫權、劉備、劉禪、袁紹、孫休、張角、劉諶
簡單分析了一下主公,下面該來討論選將:
反賊篇
反賊選將類型
1.拆遷
依靠拼點或者其他技能來針對一些手牌流的主公,由于這些手牌流主公,往往不具備防御能力,一旦沒有牌,防御弱不說,其他異能也發揮不出來,一般來說,如果主公選擇了上面說的速推型主公,反賊選擇這些武將,效果會非常好
一拼點眾:太多,不舉例了,有拼點的都算,缺點是拆的牌是對面選的
2.可以控裝備的:界甘寧、劉封、張郃、公孫淵、姜維、賀齊等
這幾個武將,劉封強度最高,接近無cost十分優秀
3.界甘寧,消耗黑牌,1換1,吃一點牌運,界限突破給了一個收益比較高的大招,沒黑牌之后就靠這個混了,可以拆樂
4.張郃,消耗牌,巧2接巧3還要跳回合,操作難度比較高,可以轉移樂,可以給隊友裝備,
5.公孫淵,消耗牌,需要明自己的牌,操作難度比較高,牌序有點講究,一般來說兩張牌發動技能比較少,消耗兩張牌,偷兩張牌,掉一血,不是很賺
6.姜維、賀齊:吃位置,需要以降低自己的防御為風險、代價
這里上個排名:1劉封2公孫淵3張郃、甘寧4姜維、賀齊
三純手牌壓制:sp趙云、張遼、步練師、魯肅、徐晃等
sp趙云:吃位置,有防御
張遼:穩定,不容易偷到輸出牌是個問題
徐晃:吃位置,運氣
步練師:基本穩定,收益太高
魯肅:不穩定,收益高,容易被忠盲是個問題
限制行動
依靠翻面、樂不思蜀等來限制主公的行動,主要針對一些回合內主公
常見的將不多,就幾個
界大喬:普遍認為比標大喬強,不僅能樂,還有一張牌的補償,缺點是怕天過、怕無邪、怕改判定
曹丕:通過aoe、主動殺,來強行控制主公的行動,缺點是怕解除翻面的武將,不過那些將通常是作為反賊出現的
滿寵:拿一張、甚至更多手牌來控制主的行動,一般情況下,會玩的主公會特地留牌來防你,無妨,當自己是一個高級拆遷吧,在曹丕主公局比較常見,因為可以針對主公
以上說的三個,基本上在目前的身份局是被貼反賊標簽的
針對的主公:幾乎所有主公,沒有一個主公不怕跳過回合,當然曹操這種不怎么怕滿寵
收益型強將
太多了,不是很想一個個舉例,基本上這些將都是目前軍爭前30的存在,三血收益在2以上,甚至4血收益也在2以上
稍微提兩個頂端的
步練師:發揮基本穩定,每回合2.75收益,還有一個強大的死亡技
徐氏:發揮穩定,稍微吃座次,位置靠前的話,隊友第一圈就能給你問卦3張牌,收益算不清,還能控牌堆、判定
袁術:可爆、可穩定過牌
曹仁:加強之后變態的個人能力
界黃蓋:能自己補充彈藥的強力輸出
半坦、純坦
收益一般比較被動,比如鐘會、界趙云等,也有沮授這種攻守兼備,或者王異這種對爆型
不管拆遷、牌差、血差這種武將有多么強,低嘲諷的類似鐘會這種武將永遠有他的市場
小伙伴們要問我,為什么這么多強將不選,去選一個收益慢,回合內沒用的鐘會啊?
答:我怕被打啊!
首先,先明確一點,在禁卡局,就是不能換牌的情況下,低嘲諷的武將往往強度要比不禁卡的時候要高一些,為什么,因為他們不怎么需要閃
一般來說,坦型武將都是在2、8號位出場,選擇他們的理由有以下幾點
1.我的其他選將雖然很強,但是在2號位,我的能力不能完美的體現,比如題主,很少在2號位選劉備、步騭、步練師、魯肅之流,比起在2號位需要承擔主公的直接輸出,甚至是開場的盲狙,我情愿選鐘會之流
2.我的其他選將雖然很強,但主公是個曹丕,如果我選擇了xx,我可能不敢跳出來去殺曹丕,我還是選個鐘會吧,我殺主會安心一點
3.我有很強的輸出武將,但主是個孫策,我并不想把輸出全給他, 但也不想直接盲忠臉,還是選個鐘會吧
理論上來說,在主公是防御型的時候,在2、8位選一些坦型武將是一個不錯的選擇,沒有坦型的,選個4血有時候也比選個脆皮強
菜刀類
提幾個強度比較高的
t1 界黃蓋:紅殺強命,能過牌
黃忠:強命,傷害+1,無視距離,自身有賣血屬性
保護核心的(前面拆遷的控距離當然也算保護,這里主要是回血等其他類)
毒菜,保護核心能力算是出色,缺點是略微看臉,消耗手牌,判到翻面,回血都不錯
周泰,拿自己血量來賣給隊友牌,來擋各種拆順、屬于保護手牌類型,隊友有手牌類的武將效果更佳,基本沒什么缺點,不屈運氣別太差就成
曹沖,嚴格意義上是個坦,有一定保核能力,消耗裝備,需要隊友一血,自己還要翻面
比起其他保核武將,曹沖特色是耐打,而且可以做內奸
吳國太,團隊光環能力,能拿非基本回血,自身掉血后可以控制裝備來保護核心、配合隊友等,這個將你拿來純奶肯定不強,一定要賣血來控制裝備,再配合補益
鐘繇,靠佐定,團隊光環保護手牌,輔助爆發,活墨有奶,也可以輸出,很強大的武將,即使對手知道破佐定,有時候也是無能為力,不是想破就破的
界華佗,一技能拉牌差非常強,也可以下裝備控場等,一般是拿自己的黑牌去拆,等于自己制衡一張,拆對面n張,當然也會有對面黑牌的情況,二技能,自身的紅牌可以保護隊友,所以華佗是一個自身回合能力很強,回合外手牌、血線經常會被對手針對的武將,從而保護自己的核心,對手很難不壓制華佗,就推掉己方核心,互拉嘲諷理論。
三、身份局之內奸攻略詳解
內奸的技術含量是比較高的,主要是因為,主忠、反賊兩方,只需要不斷的擴大己方的優勢,就能獲得勝利,這其實不算難,而內奸,需要考慮的東西就非常多了
1、選將
走向勝利的第一步,很重要
至于選將的原則,我只能說,如果你能保證反賊不會集火你,你愛選誰就選誰
只要不是純輔助,毫無單挑能力的就行,為什么鐘會做內厲害,因為他普適性好,不招打,單挑出色,這是做內的基本要求,而至于界周瑜之流的脆皮內,我也贏過,但通常是由另一個忠幫我吸收了反賊的火力
一般來說4血武將蓄爆、防御好一些,而且更容易隱藏自己身份,3血通常必須要表身份,因為你藏不住牌,而且更脆弱
2、生存
一般來說,為了生存,什么事都可以干,除了殺一些脆皮主這種會導致自己失利這種以外,
這一條對于一些比較脆的內奸更重要,因為你需要保證場上的嘲諷不在自己,當然最好也不在主公身上,這對內奸獲勝來說非常重要
主要打法為適當跳反、醬油不動等,其實兩者目的一樣,不是很建議跳明內,如果反賊強勢,一樣會打你的
我之前的文章提到,如果你跳反,那場上會打你的人概率會少一點,因為主忠只有3個人,反賊有4個,由于主公已經動了,那只有兩個忠,比較簡單的舉例,主,2位忠,3位反,你4號位內奸,你要么不動,要么跳反,別傻乎乎的跳忠,應該懂我的意思了吧
3、控場
在成功的控制嘲諷,安穩的度過第一回合之后,內奸需要來想想自己怎么贏,簡單的說,就是殺忠還是殺反,先殺誰、再殺誰,一步步走向勝利,當然你從選完將就應該開始規劃,不過,生存還是首位的,這個不細說,情況太多變了,看我下面的一場復盤

禁卡局,主選擇界趙云,嗯,界趙云防御算是非常不錯了,抗速推不招打,單挑不強,應該說是一個內非常喜歡的主公
我是7號位內奸,這個選將框你會選誰呢?
我選了李嚴,覺得李嚴最優,當然之前殺吧有大神覺得周泰更優,因為禁卡局,可能周泰更容易存活

開戰,我手牌很好,大概看一下將面,有曹沖、剛烈兩個內奸比較頭疼的不動白,慢慢來吧

到我的回合了,由于禁卡,主忠非常強勢的擊殺了反賊界陸遜,并且樂了界大喬,如果是你,這里你怎么打?
我的分析:主忠三個不動白,打死了一個反賊,樂住大喬,主忠優勢不說,我要贏的話,一定要除掉忠臣,于是確定思路是先打曹沖

我的回合結束,一頓操作,殺曹沖,順了大喬的樂,貼給了曹沖,而曹沖賣了一些廢牌,讓我看到了擊殺他的希望。反賊這時候估計還以為我是反吧

第二輪我的回合,反賊轉移了輸出目標,主公、剛烈被打殘,曹沖一直兩血,如果是你,這里你怎么打?
我的打法:先提一下,左慈之前剛剛火攻了剛烈,剛烈亮桃,我用李嚴的督糧偷了過來,然后殺一刀,逼曹沖翻面保


第三輪,這輪很關鍵,是你,你怎么打,殺忠,殺反,還是醬油?
我的分析:主有一個桃子,我猜的,但這個局面,我如果接著殺忠,反估計要贏,我下家馬上就要行動,我的選擇是,偷主的牌,然后殺劉協!

成功擊殺,接著就是等大喬殺剛烈,感覺朝著勝利邁進了


第四輪,我手牌爆炸,你們想到了什么,對,之前一輪留下的鐵索發揮了效果

開無中開了雷殺,鐵索主和曹沖,其實這里是不是鐵索主公我有點猶豫,不過我有個桃,覺得主死不了,畢竟界趙云

一通操作,大局已定

無懸念的單挑
總結,內奸要根據局勢來選擇殺忠還是殺反,這把一開始反賊陣亡,我順大喬樂貼曹沖這手自我感覺非常漂亮,然后就是那個回合用斧頭擊殺劉協,堪稱妙手,我牌運也不錯,最后無中出了一張屬性殺
主忠三個不動白,我用個李嚴內一樣獲得了勝利,當然反賊先陣亡一個對內奸控場來說是非常利好的消息,還有就是禁卡局,內奸也比較容易贏,因為禁卡局,反賊容易死
李嚴這個將做內很合適,存牌非常舒服,每回合穩定收益,偷桃狂魔
對反賊選將做一個總結
1主公吃手牌:你就選拆牌的,爭取隊友配合直接打死主公
2主公防御強:你位置靠前就選個有防御的,伺機而動
3主公吃回合:你就抓界大喬、滿寵、曹丕,不過一般來說,團隊有一個就夠了,我不太喜歡選這些
4選強將總沒錯:有袁術啊你就抓
最后對之前一個朋友說的劉封在2號位做反的問題,我以前存疑,現在分析了一下如0果是嘲諷主,劉封在2號位做反效果應該是不錯的,畢竟,我可以只偷一張。至少,他比姜維強啊。
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