守望傳說尤金怎么樣?守望傳說尤金在戰場上的表現如何呢?下面一起隨小編來看看守望傳說尤金這位英雄的詳細屬性介紹吧!

實戰分析
1.普攻模組
跟大部分定點打的近戰角色不太一樣,
尤金可以邊打邊位移,畢竟人家騎著車,手感是很不錯
持有專武的前提下,
瞄準的敵人在一定范圍外的話會轉變成單發傷害的射擊,傷害吃遠傷,
所以尤金是少數遠近兼具的角色(武器技能也吃遠傷)
但射幾發后會有一個跳彈匣的動作,
所以不要當作一般遠攻那種連射到爽的攻擊比較好,
而是一種輔助的攻擊模式,畢竟傷害頻率也沒近戰高,
而且有時候距離抓不準還是會變成普通的近戰攻擊
2.武器技能
專武技能具有位移效果,
可以用來過天堂堡壘29,
打PVP的時候追遠戰也方便
但這是好處也是壞處,
因為這種位移效果打王跳出來的累積傷害很容易分散(轉圈圈直接轉過頭),
其他角色打兩次就能讓王進入異常,但尤金可能要打三發才能讓王進入異常,
PVP也同理,所以建議把敵人引到角落在對角落用這招,才比較有機會讓對方全吃傷害
3.組隊技能
近戰傷害增加,沒什麼好說的,不吃屬性的組隊技能就是泛用
4.五星解放效果
攻擊命中時,遠防跟移動增加30%,主要是拿來打PVP用的,效果還可以,平常打副本也是增加一些坦度
5.連鎖攻擊
傷害500%在眾多角色中算很高的,
而且會有一小段時間的位移效果,但是范圍比較小一點
滯空接受傷,可以由土弓起頭,土花接續,
不過這個主要還是看各位的陣容,沒什麼好或壞,只能自己去搭
尤金角色評價(滿分五星)
PVE(主控):☆☆☆
邊打邊位移讓他可以在某種限度下邊打邊躲招,手感很不錯
但很遺憾,武器技能很難預測哪個方向,打王比別人難湊異常,這點真的輸非常多
要知道多人家一次武器技能才能打連鎖是傷害差非常多的,連帶難以調整連鎖的CD運轉,個人不太建議在PVE上作為主控角,當然還是能當坦,但也就一般水準的坦,而且主控還是比較建議控輸出,傷害才比較夠
PVE(AI):☆☆☆☆
給AI控制的尤金,因為有遠戰攻擊模組,所以發呆頻率會比一般近戰少一點點,遠防跟移動增加也能讓AI比較不容易死一點,連鎖技能輸出也非常夠力
競技場:☆☆☆☆
跟船長互毆可能會輸,因為對方比較硬而且還多一招超難躲的錨,武器技能你打他也打不到幾下
跟土花互毆是優勢,想跑有移動增加跟遠戰模組,而且武器技能可以追擊,貼著打也是有遠防增加
跟土弓打算優勢,但還是要看你有沒有成功黏上去追著打,還有武器技能有沒有打中
跟其他比較少見的打,基本上就是近戰的可以用遠戰模組換血,遠戰就想辦法追著打
目前PVP環境比較少普屬角(除了主角),所以基本上不太會遇到剋屬,偶爾遇到暗炮跟暗狼也是有機會能屌打
羅馬競技場(非隊長):☆☆☆
因為羅馬有著追坦的習性,所以移動增加其實沒太多意義,反正大多時間AI都是找一隻貼著打,但遠防還是有其意義的,然而還是比不太過其他真正的純坦,不過也有著中間水平
羅馬競技場(隊長):☆☆☆☆
武器技能具有位移的效果,所以角度對的話常常可以把對面的遠戰砲火引到跟我方輸出反方向,進而躲過像土花那樣的范圍攻擊
總結
尤金在各項表現其實老實說都不是最突出的,相對船長跟土花這種PVE跟PVP都可以給滿分的做壞角色
尤金算是比較中規中矩的,至于要不要抽,我建議你各位打開尤金的全身鑑賞圖后,再問問你各位的小頭比較快
尤金有了專武替換角色推薦
蘿莉或廚師的,如果是600票可以直接考慮換未來公主一套
培養價值
尤金是一個競技場強勢角色,的專屬武器是「勇者之心」。配備專武后可以擁有遠程攻擊能力,正因為攻擊形態多變,在競技場中上限很高。是非常值得玩家們前期獲取的培養的角色。
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守望傳說
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