無悔華夏陣容搭配,無悔華夏陣容推薦由視游網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰場!

陣容搭配
精衛、吳起、張儀、國師
這套陣容其實就是將白起換成了吳起,鬼谷換成了國師,吳起的高額攻擊力還是很可觀的,只需要兩個鐵雖然會削減軍隊規模,所以武卒政策越早點越好,國師呢,就是典型的經濟實惠,在春秋里面威望是非常重要的,國師不僅可以增加人口、威望,還有一張不需要特殊資源的戰斗卡牌、這套陣容就是比較容易集齊,沒有大的負面效果小夏推薦指數:★★★★★
腐化破軍組合
精衛、雷震子、妹喜、國師
這套是沒有白起之前,經常用的這套陣容比較偏于特殊玩法利用妹喜的全員腐化當然也包括自己,讓敵國自治,即使不自治,配上雷震子的雷暴卡牌,進攻高腐化的國家,基本上可以做到碾壓平推,配上精衛的循環戰斗力以及投石,戰斗體驗會非常舒服,推薦沒有高品質名臣,又想玩速推的使用,不過一定要把握尺寸、腐化可是個雙刃劍,可不要陷入叛亂以及入不敷出的泥潭哦。
小夏推薦指數:★★★★★★
天花板組合
羲和、商鞅、姜尚、白起
這套陣容非常的霸道,增加發展時間,并且可以提供持續的軍心,民心,威望,降低腐化,最夸張的是他們都可以互補,且不需要大量特殊資源,民心可以靠姜子牙互補商鞅的腐化降民心,軍心威望白起,商鞅,看似都是基礎數據平平無奇,實則有多強勁只有玩了才知道,如果你有以上名臣可以無腦上,缺點太難集齊了,而且對等級有要求。小夏推薦指數:★★★★
陣容推薦
個人推薦的是主打高民心,高軍心,高威望,低腐敗的搭配,適用于不追求速通,并且對于游戲內指標有帶入感或者強迫癥的友友們
民生名臣:羲和
日御:日御作為一個循環技能能夠不斷給我們增加發展時間和攻擊力。在關閉離線發展的時候,每隔十幾分鐘上線執行日御,便可使我們比ai多非常多的資源和兵員(因為打開離線發展之后ai和玩家會一起積累資源),并且在不想使用道具的時候能為我們提供糧食,金錢和兵員,是一個非常關鍵的技能。
歷法:歷法是前中期可以執行的一項技能,在本身資源有富于的情況下可以執行歷法,來獲得最高30%的糧食產量加成,這個數值比科技樹中所有的糧食產量加成都高。但不適合在前期資源不足國土面積小的時候執行,因為收益遠小于執行的成本。
軍事名臣:孫武
我們選擇孫武,是因為他相較于同樣能提供軍心和威望的白起來說,擁有糧草以及用間兩項提高軍隊戰斗力的技能。
風林火山這項技能,建議在早期的出征時便可執行。因為執行費用較低,并且奪取類技能次數越多效果越好。
糧草可在前中期執行,因為糧草這項技能帶來的戰斗力提升在前期戰斗力較低的階段是十分可觀的,以及10%的出征費用降低也是錦上添花的效果。
用間可以在中后期士子富余的情況下執行,前期執行成本過高,且收益不大。
政治名臣:商鞅(商君yyds!!!)
商鞅在三星解鎖軍功授爵時成為完全體,但在只有法治與連坐的情況下依然強勁。
連坐與日御一樣,都是循壞類技能,可以有效控制國家腐化,腐化越低,錢糧消耗越低,并且觸發相關負面事件的概率也越低,但是執行會使民心下降,如果無法保證高民心,連坐只需使腐化保持在15—20即可。
法治,可在前中期執行,在腐化低于20時,為我們提高民心以及軍心,并且提供可觀的戰斗力提升,是一個性價比很高的政策。
軍功授爵,同風林火山一樣,作為奪取類技能,可在前期執行。
賢者名臣:姜尚
王佐是姜子牙在體系中的核心技能,出征勝利后能奪取民心,與商鞅搭配可以同時保證高民心和低腐敗。建議在中前期出征時執行。
同時六韜和封神可以提高軍隊戰斗力,以及提供卡牌“封神”,眩暈敵軍,重洗敵方手牌,是比較實用的政策。
總結:以上四位名臣形成互補,且在執行政策時不會降低其它名臣的好感度,同時兼顧游戲內絕大多數指標,非常值得追求完美的玩家們考慮,畢竟三星結局可沒有在評分界面上近乎滿分的民心、軍心、威望和幾乎不扣分的腐化讓人更有成就感。
補充:一些名臣擁有備選選項,如果沒有姜子牙,可以使用莊子代替(但是商鞅和孔子不要同時出現,因為執行孔子的政策會降低商鞅的好感度)。如果沒有孫武,可以使用白起代替,但是白起作為天級名臣沒有直接提高戰斗力的政策還是很可惜的,我更推薦孫武。
以上就是小編帶來的全部內容了,更多游戲攻略敬請關注視游手游網無悔華夏專區!
無悔華夏
策略游戲8.5分
無悔華夏擁有很不錯的三國經典的戰斗模式,還有精致的游戲畫面,以及3D的場景塑造,在我們的游戲中你可以...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活