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    俠客風云傳內功獲得及最強內功 俠客風云傳內功屬性修改及內功屬性怎么加

    更新時間:2024-09-26
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    風云俠客傳內功怎么獲得?內功屬性怎么加及如何修改?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。

    2019110608532157.jpg

    一、內功獲得

    逍遙心法

    這個不用說了,拜師師傅教

    每次修煉得60血、40內、1攻、2防

    效果:

    每回合自行恢復5%的氣血與10%內力。

    東方寶典

    第一年十一月中旬,2000在商店購入

    每次60血、30內、2攻、6防

    效果:

    每回合恢復6%的氣血。

    金雁功

    拜壽的時候去礦山 劇情后得到

    每次50血 30內 1攻 1防

    效果:

    固定增加閃避效果20%,

    移動格數+1,行動等級+1。

    日月神功和小無相功

    基礎內功心法不用滿級,過6級(應該是自動觸發)

    和師傅感情影響拿到的心法,前低后高

    小無相功還要基礎都60+感情到君子之交(應該是高于道義就行)沒滿自動日月

    每次修煉日月70血、40內、3攻、4防、無相、70血、40內、2攻、3防

    日月效果:

    累進增加防御、傷害,最多到400百。PS:等累進到400要好多回合

    小無相效果:

    小無相有三個被動,吸內力模仿反擊累進反擊率到100%。

    天龍八部

    丹青拼圖10次拿,最后一次難度高一點而已,學拳法特別好用

    每次修煉80血、40內、2攻、4防

    效果:

    每回合恢復氣血4%,每回合固定累進增加攻擊、反擊、閃避、暴擊,最多40%。

    殘花寶典

    第三年十一月中旬商店買

    每次修煉50血、20內、7攻、0防

    效果:

    累計40%閃避,加1移動格數,加2移動等級,外加連斬屬性

    五毒赤焰功

    一直找毒妹子就行了,好像神醫也一樣可以拿,沒學醫不清楚

    每次修煉30血、10內、3攻、0防

    效果:

    周邊兩格敵人受毒害降低各屬性,消除一個負面狀態。(戰斗時隨機觸發效果)。

    這個配合閃避霸體加血能耗死一切

    禪宗蓮花功

    閑逛城里和森林江瑜事件(不知是否有前置),反正就是認識江瑜,少林寺打法王劇情一過,去森林觸發,第三年十一月前的事

    每次修煉60血、40內、0攻、15防

    效果:

    反彈敵人傷害,清楚所有負面狀態,周邊二格同伴防御上升。

    虎嘯功

    夏侯非莫逆之交,刀法80, 第四年二月王虎的比刀大會勝利獲得

    效果:

    大量累進暴擊跟反擊,最多50%,氣血低於40%時獲得狂怒。

    想高血量就選低悟性,這樣修煉起來滿心法時間長,血量自然多

    杭州藥店有萬年何首烏+2000HP,龔光杰那無友好要求有3個千年何首烏買

    另:傲天大削,劍用成都說書人旁邊的毒劍就好了,礦其實可以在杭州黑商全賣了

    二、內功排行

    top1、殘花

    top2、九陽

    top3、北冥

    三、屬性怎么加

    逍遙心法,生命值:60,內力:40,攻擊力:1,防御力:2

    屬性加成慘不忍睹,畢竟是初期內功,你不練也得練,不過11月買了東方寶典就可以扔了

    東方寶典,生命值:60,內力:30,攻擊力:2,防御力:6

    內力加成倒數,然而防御加成第二高(不過比第一高差很多很多),作為第二本入手的內功可以一用

    日月神功,生命值:70,內力:40,攻擊力:3,防御力:4

    第二年師傅給的,低資同學很難拿小無相,攻擊防御力加成都是并列第三,屬性算是不錯了

    小無相功,生命值:70,內力:40,攻擊力:2,防御力:3

    第二年傳授內功時全屬性過60給的,屬性被日月完爆,運行效果完爆日月

    金雁功,生命值:50,內力:10,攻擊力:1,防御力:1

    洛陽祝壽時找老徐二公子給的,屬性加成堪稱悲劇,但是運行效果不錯,然而這個不錯的效果被花癡給的蘭花完美代替。

    天龍八部功,生命值:80,內力:50,攻擊力:2,防御力:4

    無憂谷畫畫完就給,屬性非常漂亮,生命內力加成都是第一

    五毒赤焰功,生命值:30,內力:10,攻擊力:3,防御力:0

    閑逛無憂谷找沈瀾MM找到最后學會,屬性加成堪稱悲劇,攻擊力還能看,但是并列第三的日月神功其他的屬性加成完爆它。不過運行效果不錯。

    下面三本都是第三年年底或者第四年才能拿到的,但是屬性加成各種暴力,但是因為第四年后期有很多閑逛任務要收尾,還有起碼要練一個頂級外功,所以三個全練并不現實,各位同學自行取舍吧。

    禪宗蓮花功:生命值:60,內力:40,攻擊力:0,防御力:15

    第三年10月還是11月和江俞干死利空法王得,最高防御加成,最低攻擊加成。話說這個防御加成我一直以為我算錯了,反復試了好幾次。

    殘花寶典:生命值:50,內力:20,攻擊力:7,防御力:0

    第三年11月上旬商店買的,其他屬性平平,攻擊加成無比暴力,估計練滿頂一把傲天神劍

    虎嘯功:生命值:50,內力:20,攻擊力:6,防御力:2

    第四年刀法滿,某王姓岳父給的,攻擊加成第二高,稍微有點防御

    另外順便試了試,在0悟性0武常的情況下,練功一次100經驗,每增加10悟性多100經驗,每增加10武常多100經驗(數值真TM無腦)也就是說,就算壓悟性一輩子,其實真正得到高屬性的內功時你的武常也讓你多練不了幾次了。除非你還喪病的壓武常,不過這個真不知道怎么壓。

    經實測金雁功確定加輕功,約加3200輕功經驗,相當于100悟性20武常的情況下心情大笑的一次修煉輕功,所以低資同學貌似修煉金燕也是不錯的選擇。

    殘花也加輕功,數值低于金燕,到底多少大半夜的懶得反復改數值測試了,金雁功+3200左右輕功經驗,殘花+1400左右輕功經驗,五毒赤焰功加毒攻。

    四、屬性修改教程

    修改大致步驟是(后面會細說)

    1、改名字,改成你想要的名字。同理改描述,中間用 隔開就好。

    2、首先看緊接在描述后面的四個數字。這里是1 4 NeigongImage07NeigongImage27。

    第一個1代表是修煉所需經驗,可選1-4,數字越大則修煉所需經驗越多,當然也有好處就是給的氣血內力也多。

    第二個4代表類型,這個我也沒找相關的,如果有人知道類型分別代表什么也分享一下。

    在后面兩個字符串就建議不要亂改了,就是圖標什么的,也沒什么好改的。

    3、接下來就是重頭戲了。在字符串后面有30個數字。 每6個代表一個效果。一共有5個效果可以修改,這也是最多的了(我嘗試過再加一個效果,就顯示不出來了),正常的內功其實一般就3-4個效果。

    第一位數字是效果類型,比如回合固定回血,固定回魔,按對方招式反擊等等。

    第二位數字是表示是否是 累積 型的, 比如天龍八部功那種就是累計慢慢的加各項屬性的。

    第三位數字表示是否百分比,這個不是很重要,基本上大部分都是百分比的,小部分特殊效果則不是,后面再細說。

    第四位數字代表第一個數,第五位數字代表第二個數,后面細說。

    最后一位代表的一個特殊值,比如累計的最大值,或者是X格之類防御提升這里的X。

    第一位數

    大致了解了這6個數之后,我來舉一些例子說明一下。首先是第一位數字,第一位數字肯定是最重要的,代表的是效果類型嘛。我整理了一下常用效果的數字。

    0:每回合氣血1:每回合內力 3:攻擊力4:防御力 5:反擊率 6:閃避率

    7:暴擊率 8:命中率 9:移動力15:反傷 16:內力吸收傷害 17:攻擊回復氣血

    18:攻擊回復內力20:接除負向狀態 23:連斬效果 29:無限反擊(實測貌似無效)

    30:按對方招式反擊

    第二位數

    然后再來看第二位數字,一共有0,1,4,5,7,9這6種。

    0代表是那種直接增加的,比如金雁功的“拱頂增加閃避20%”。

    1代表累計的,比如小無相功“累計反擊最高100%”

    4代表一個恒定的狀態,如果第二位數字是4,那么后面剩下的4個數字一定是0。比如清除所有負向狀態,就是20 4 0 0 0 0。

    按照對方招式反擊,就是30 4 0 0 0 0。連斬效果就是23 4 0 0 0 0。

    5代表增益狀態(對友方),比如說周圍X格防御上升這種,那么第一位是4,第二位就是5。

    7代表在第一位代表的效果發動后(如閃避后),獲得X效果。

    9代表負向狀態(對敵方),比如周圍X格反擊率降低這種,那么第一位是5,第二位是9。

    第三位數

    第三位數字代表是是否百分比。恒定狀態不說了肯定這里是0。小無相功中“攻擊吸取內力”就是一個百分比,所以是1。

    師傅的北冥無相功也是“攻擊吸取30%氣血內力”所以也是1。值得一提的是,攻擊力和防御力這里可以取1或者取0,看

    具體情況。如果想要的是百分比就是1,當然后面三位也就是百分比的數字了。如果是一個值就是0,后面三位就是一個值。

    比如”每回合增加輸出2%,最多15%“這里就該用1,而“增加傷害直至950”這里就是0。

    第四及第五位數

    第四和第五位應該代表浮動值(應該差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是這樣的,所以應該這樣理解也可以”。

    比如第四位是20,第五位數字是30,就意味著具體增加/減少值就應該在這兩者間取隨機值,或者是根據對方實力來決定是取哪個。

    如果這2位數一樣的話,那么就是恒定變化了,每回合固定變多少這樣。舉個例子“每回合固定回復氣血20%”的前5位就是就是

    0(氣血) 0(回合直接給的) 1(20%,所以是百分比) 20 20。“每回合累計加閃避10%” 的前5位就是

    6(閃避) 1(慢慢累加的) 1(10%,所以是百分比) 10 10。“周圍2格敵方每回合掉10~15%的內力”的前5位就是

    1(內力 9(負狀態,對敵) 1 (10%) 15 10。

    這里有一點要提的,就是如果是第4位和第5位不一樣的話,那么正常情況下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。

    只有一個例外!當第二位是9(負狀態)時,大的數字填在第四位。說實話為了方便我都是直接用相同的數字了。還有一種情況,就是在第二位是7的情況下,第四位和第五位是用來填寫特殊狀態代碼的,比如霸體就是500012,具體可以去

    battlecondition的那個txt中查,如果是對自己的填在第四位,對敵方的填在第五位。比如“閃避后獲得霸體”的前5位

    6(閃避) 7 0(霸體顯然不是什么百分比) 5000120同理“閃避后給對方一個目盲”就是6 7 0 0 5 0 0 0 0 7(目盲代碼,而且是對敵方所以放在第5位) 。

    第六位數

    第六位是一個特殊值,對應的其實是第二位數字。

    如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位數字。比如剛剛提到的“每回合固定回血20%”就是 0 0 1 20 20 20。

    如果第二位是1,那么第6位代表最大值,比如“累進暴擊最大40%,每回合4%”,就是 7(暴擊) 1 1 4 4 40。

    如果第二位是4,之前提到過這里肯定就是0。 同理如果是7,這里也一定是0。

    如果第二位是5或者9,這里代表是多少格之類的友方/敵方受影響,比如“兩格內友方防御上升”就是 4 5 0 200 100 2。

    具體方法

    知道了這6位數的作用后,我們就要可以隨意修改想要的內功了。具體做法如下:

    1、先選好一個自己有的內功,一般推薦都是優先逍遙心法和東方寶典,因為出的快。在txt中找到后把名字描述自己改了,這也可以最后

    再改無所謂,注意不是一定要開新檔的,只要你還沒學到那個內功就行了,哪怕那本內功書還在你的行囊中也可以,這樣的唯一好處是:修煉時

    你可以看到正確的名字。其實無論任何情況開不開新檔都無所謂下,因為修改效果都是有的!

    2、選擇經驗和類型,之前說過不重復了,不改都行。

    3、一個內功,最多可以有5個效果,所以要自己考慮搭配。這里一共是30個數字。最好不要刪除或者復制粘貼下面

    有的,因為有可能會bug。我覺得穩妥的做法是,你想好的效果,寫出了那6個數字,然后一個一個數字的改。

    或者你看好npc有個內功效果不錯,也是最好先寫下數字,然后再回來改。

    舉個例子,我想把逍遙心法改為不老長春功,效果如下

    無痕:清除所有負向狀態不老:累進暴擊閃避率,最多100%長春:攻擊吸收氣血內力50%

    首先改名字描述不重復了,最后30位數字,首先我先把我需要的效果分別寫出來(如果npc有的效果你也可以直接用)

    清除所有負向狀態,之前提過了是20 4 0 0 0 0

    累計暴擊率:7 1 1 10 10 100(每回合+10%暴擊率)

    累進閃避率:6 1 1 10 10 100(每回合+10%閃避率)

    攻擊吸血50%:17 0 1 50 50 50

    攻擊吸魔50%:18 0 1 50 50 50

    有了這些數字后,就往按照這個往txt里面改就好了。每6個是一組,一組代表一個效果,組與組之間順序無所謂。

    最后舉2個自用版內功

    1:不和諧小無相功,效果是:無相:清除所有負向狀態,擊殺敵人後可再行動無往:模仿敵人招式反擊,固定增加反擊100%

    最后的30位是(應該看得懂了吧):5 0 1 100 100 100 29 4 0 0 0 0 20 4 0 0 0 0 30 4 0 0 0 0 23 4 0 0 0 0

    2:不和諧五毒功(改名為化功大法了,效果是:化功:周遭四格敵人大幅降低各屬性毒體:清除一個負向狀態

    最后的30位是:0 9 1 16 8 4 1 9 1 16 8 4 20 0 0 1 1 1 4 9 1 20 10 4 9 9 0 2 2 4 每回合掉血藍8%-16%,掉閃避

    10%-20%,減少2格移動力,而且是周圍四格

    具體就這么多吧,我的本意就是希望能幫到大家修改出自己想要的覺得貼切的內功效果

    極度不和諧自用版,一共變更了5個自己內功:逍遙心法,小無相,東方,殘花,五毒。建議微調幾個數字,否則你會體會割草的快感的。

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