英雄聯盟激斗峽谷積分系統詳解,英雄來呢明激斗峽谷積分機制由視游網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰場,下面一起隨小編來看看詳細的攻略介紹吧!

積分機制
積分牌位
與其把積分模式的各個牌位想成一座高聳入云的山峰,不如想像成綿延起伏的山脈。每登上一座峰頭都象征著一場勝利
鐵牌
銅牌
銀牌
金牌
白金
翡翠
鉆石
大師
宗師
菁英
鉆石及以下牌位又細分成四個區間,代表玩家必須從鐵牌IV爬到鐵牌I,才能升上銅牌IV。當然,完成排位戰之后才會知道要從哪里開始爬…
排位戰
所有人進入賽季時都是「沒有牌位」的。我們想趁此機會清空排行榜,讓各位重新開始,畢竟新賽季總是會伴隨著一些變化。玩家也能把握機會,在排位戰創下亮眼成績,取得好的開始!
開始積分對戰時,前10場對戰會是排位戰,進行方式有點不太一樣:
第一場排位戰結束后,你會獲得一個起始牌位
每贏一場對戰,即可獲得2個積分星記(詳情如下)
輸了不會扣除星記!
完成排位戰后,就會獲得正式牌位!但接下來會如何,就取決于你的牌位了……
鐵牌—翡翠
每個人都得從某個地方開始,這意味著必須付出鐵的代價——至少一開始爬分要啦!
在前六個牌位,所有勝敗都會用積分星記來計算。若表現出色,則會獲得積分韌性。
積分星記
積分星記是玩家積分牌位外框上的標記,會追蹤玩家在區間爬升的進度。獲勝即可獲得一個星記,落敗則會減少一個星記(除了鐵牌和銅牌之外)。在更高牌位,基本上需要更多積分星記才能升級,所以從白金升到翡翠所需的時間會比從鐵牌升到銅牌還要多很多。
雖然積分系統看似簡單明了,但還是有一些細節要注意,所以記得造訪積分星記專頁了解更多詳情!
積分韌性
連勝即可獲得積分韌性。只要有一定的積分韌性,就算落敗也不會失去積分星記。若積分韌性夠多,獲勝還能得到「兩個」積分星記。
想深入了解此系統運作模式,請造訪我們的積分韌性專頁。
鉆石—菁英
如果你已經爬到這里,先恭喜你啦!你已經證明自己搞懂了聯盟錯綜復雜的細節——想必更復雜的積分系統也難不倒你吧!
勝利積分
勝利積分和積分星記很像,都是在一場積分對戰獲勝后增加(或落敗后減少)。然而,獲得的積分多寡取決于各種因素,包括雙方隊伍成員的整體實力。
在鉆石牌位,玩家必須獲得100點勝利積分才能升到下一個區間。大師以上牌位仍會使用勝利積分,但積分系統本身也會做相應的調整,以因應高度競爭的游戲水平。
和積分星記不同的是,若玩家很久沒進行對戰,勝利積分就會逐漸流失。但只要每天完成多場積分對戰,就能防止勝利積分流失!
有很多資訊要吸收,所以請造訪勝利積分頁面了解具體機制!
晉升資格賽
無論你是輕松往上爬,還是拼了命想升上銅牌,提高牌位都相當重要。金牌II和金牌I感覺近在咫尺,但金牌I和白金IV卻仿佛是兩個不同的世界!
提高牌位之所以如此特別,一部分原因是升到下一個牌位(不包含區間的爬升)時會進行的晉升資格賽。你的表現將決定你只能留在銀牌,還是能獲得晉升金牌的榮耀!但每個牌位的晉升條件也稍有不同:
鐵牌—銅牌:2勝=成功!3敗=失敗。
銀牌—鉆石:3勝=成功!3敗=失敗。
大師—菁英:不需要進行晉升賽!
在晉升賽挑戰成功,就能升到下一個牌位,還能獲得1個積分星記,而且暫時受到降級保護(這是你應得的!);若失敗則會失去2個積分星記,并留在原本的牌位。但別放棄!只要再贏兩場,就能再挑戰一次了。
積分對戰競技模式
積分對戰和一般對戰的選角方式不太一樣,所以我們在地圖與游戲模式頁面詳細說明了過程。
可以單排、雙排、三排或五排
不用驚訝,不要懷疑,你沒看錯——可以單人、雙人、三人或五人組隊進行積分對戰。
為了進一步使手機版英雄聯盟的游戲體驗更加流暢,我們將積分對戰整并成單一列隊,并將隊伍人數上限增加至五人。至于四人隊伍,不好意思——你們就得繼續打一般對戰啦。
關于我們選擇這種作法的詳情,請參見這篇《激斗峽谷》開發日志。
和不同牌位的好友列隊
和朋友一起玩游戲,感覺就是特別好玩!但維持對戰平衡已經是相當精細復雜的過程,而如果一名鐵牌玩家參加幾乎全是菁英的對戰,就連我們最強大的演算法也沒轍,所以我們決定完全屏除那樣的可能性。
不同玩家必須在相鄰或同一牌位才能一起游玩。無論區間為何,金牌玩家可以和銀牌或白金好友一起游玩!但請注意,整個隊伍都必須符合牌位限制。以上述例子來說,金牌玩家可以邀請銀牌好友一起游玩,但不能同時邀請白金玩家,因為白金和銀牌相差兩個牌位。
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英雄聯盟激斗峽谷
角色扮演9.8分
《英雄聯盟激斗峽谷》是一款多人線上競技游戲,由 Riot Games 開發及發行,本作即將在 And...
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