陰陽師百聞牌書翁卡組怎么搭配?書翁過牌流怎么玩?下面小編給大家帶來了詳細的攻略介紹,希望對你有所幫助!
推薦:座敷童子+書翁+青坊主+海坊主

卡組代碼:MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDc0MTA1OXx6eOUu6i7yLvUu+S4BL8EdyR3NHdEdth25Hb0dohqlGqkalhqeGhYnGSchJyUnKSctJzEn
如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
式神搭配思路
這是一套“過牌流”卡組,通過式神之間的配合,能夠更快地將己方牌庫抽空,從而利用“覺醒·書翁”的屬性取得勝利。卡組中的四位式神都擁有額外抽牌的能力,就連海坊主,也能配合青坊主利用治療卡牌進行抽牌。“過牌流”通常還需要足夠的“奶量”維持己方牌手的續航,青坊主和海坊主則可以給牌手恢復大量的生命值。
卡牌攜帶推薦
座敷童子:金運大吉 (1) 五谷豐壤 (2) 福運昌隆 (2) 覺醒·座敷童子 (1) 和氣滿滿 (1) 福滿乾坤 (1)
書翁:明心 (1) 萬象之書 (1) 云游 (1) 覺醒·書翁 (1) 開卷 (2) 紀行 (1) 墨染 (1)
青坊主:佛印 (2) 禪心 (1) 慈悲 (1) 法界唯心 (1) 覺醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 輪回 (1)
海坊主:祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 治愈之水 (2) 水龍卷 (2)
配卡思路
座敷童子:“金運大吉”形態能夠在“運勢”的作用下抽取更多的卡牌,進而加速己方牌庫消耗。“福運昌隆”運勢夠好的話,能在抽牌時額外獲得兩點鬼火,為己方創造出良好的出牌機會。
書翁:作為本卡組獲得勝利的必要卡牌“覺醒·書翁”自然是要帶的,但因為是三級牌,我們帶一張即可,若是你到后期還不能抽到這張牌,那可能是你不配取得勝利吧。兩張“開卷”都是為了加速抽空牌庫。
青坊主:“佛印”不但可以為牌手恢復生命,還能在“禪心”形態下抽取一張卡牌,我們選擇帶兩張。“舍生”就像是“免死金牌”能夠保證你的牌手在受到致命傷害時,“免傷”一回合,但這是要以犧牲“青坊主”為代價的。
海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”能夠給隊伍提供大量的治療,也能配合“禪心”形態的青坊主抓取卡牌,這兩張最好都滿編。
實戰思路:
這套卡組的思路就是保護牌手,不斷過牌,最終通過抽空牌庫,觸發“覺醒·書翁”的效果,取得勝利。前中期是我們這套陣容的劣勢期,只能被動挨打,然后化悲傷為動力,繼續默默抽牌。
若是敵方到了中期,輸出比較強勁,一定要做好防守,在過牌的同時保證牌手的存活,保留青坊主的“舍生”能夠為牌手掛一回合“免死金牌”。
到后期我們就可以利用隊伍中的強大過牌能力抽空牌庫取得勝利,哦!對了,抽空牌庫并不是只把我們式神的卡牌抽光,還有一張使用“覺醒·書翁”時洗進去的牌,抽到這張牌才會獲得本局勝利。
卡組優缺點
卡組優點:換一種獲勝的方式,會有別樣的體驗,對局中我們可以不用激烈的進攻,只要安心過牌即可。
卡組缺點:比較孤注一擲,若遇到前中期輸出能力非常強的卡組,己方的回復卡牌又供給不上,很容易翻車。所以使用此卡組,需要客人用心運營。
書翁
游記 (1) 墨染 (2) 明心 (1) 萬象之書 (1) 覺醒·書翁 (1) 開卷 (2)。
青坊主
舍生 (1)佛印 (1) 禪心 (1) 佛光 (2)覺醒·青坊主 (1) 循環 (1) 法界唯心 (1)。
螢草
螢火點點 (1) 治療之光 (1) 膽量之光 (2) 閃耀 (2) 虹彩 (1) 安魂之光 (1) 。
判官
墨筆奪魂 (2) 勾訣 (2) 無情 (1) 覺醒·判官 (1) 死宣 (2)。
陣容碼:MTAxXzQ2MzY3NThfMTU3NjM4NTY5Mnx6eGYiaiJxInYifSL5Cv4KAgsFCwkLEQsVJxknHiclJyknLScxJ8EdyR3RHbYduR2+HQ==
假如要想運用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,隨后在“新建陣容”里面點一下“運用陣容碼”開展黏貼。
來給各位講下為何這么組牌和怎么玩吧,由于小編非常中意判官跟青坊主這2個式神,因此這一個卡組是通過我不停修復的,目前算作1個小編認為用起來較好的1個陣容了。這卡組的關鍵是書翁的覺醒,當抽牌時候若牌庫里沒牌,則對敵方牌手帶來10點傷害,因此咱們要迅速過牌,隨后要確保在牌過完以前咱們沒死。
咱們能夠來看下咱們有若干過牌的卡,首起先螢草的形狀牌,我攜帶四張螢草的形狀牌和一張虹彩,等同于七張螢草的形狀牌能夠過七張牌,二張書翁的開卷能夠過四張牌,書翁的游記攻擊敵人牌手能夠抽牌,青坊主的禪心當牌手被醫治時候能夠抽牌。
解場牌:由于咱們手中手牌存了許多,書翁的墨染(帶來手牌一大半的傷害)傷害也挺高,判官的勾決,判官的死宣,螢草的螢火點點,判官的極刑宣布,青坊主用了法界唯心以后的毒奶。
自保牌:判官的基本技能,擊倒式神能夠給牌手恢復1血,青坊主的佛印能夠恢復4血,佛光對牌手解放能夠恢復6血,一共12血,覺醒青坊主能夠恢復8血,舍生可讓牌手一回合無解,循環可讓牌手的生命值變成10(牌手每備受1次攻擊能夠多恢復一些),螢草的閃耀能夠2個回合讓敵人式神攻擊變成0。
玩法關鍵點:1個字是茍,茍到咱們卡組抽完就贏了,因此咱們要能茍,就得用好咱們的解場牌。
第一張是判官的墨筆奪魂,能減少敵人2點攻擊力,這一個是會總是存留的(唯有敵人殞命),因此在打快攻時咱們給對面的妖刀放墨筆奪魂,打狗時給犬神來一張,如此他們早期的輸出便會大大降低。
第二張是判官的勾決,可以直接斬殺攻擊小于即是2的式神,這一個也不需要任意用,平常用于殺快攻里的2-4鳳凰火,放了冰風暴的雪女,將近到二勾的桃花妖,青蛙,放了不開如山的兵俑,假如有些尤其難熬的然而攻擊力又2≤X≤的,也能夠搭配墨筆奪魂再用勾決。
平常情形下咱們的戰斗區是不站場的,早期是只挨打不還手,中期靠青坊主奶,必要時交出舍生,假如你認為不可以忍必須要打,那玩家能夠把判官的一張墨筆奪魂換為斷罪。
判官的死宣也不用多說,直接3勾時斬殺對面的大佬就好了,比方敵方放了萌正的八岐大兔,書翁的墨染跟螢草的螢火點點全看戰況怎么樣。
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