陰陽師百聞牌怎么合理氪金?下面小編給大家帶來了陰陽師百聞牌合理氪金攻略指南,希望能夠幫助大家更好的馳聘戰場。有興趣的玩家一起來看看吧!
式神入手方法
百聞牌目前一共式神29個,對應29種SSR,86種SR,116種R,沒有N了。所有同名牌都能帶2張。
一套套牌由四種式神組成,每種式神可以帶8張牌,一共32張
獲得卡牌的方式最直接的來自卡包-秘聞卷

還有一些關于卡包的規則上面并沒有說
1 開到你沒有式神的牌后自動解鎖該式神
2 當一名式神的全部牌收集到后(每種各2張),你開包再開到時會隨機替換成其他你還沒收集器的式神牌
如何獲得卡包
1 參與簽到,完成任務,做各種成就等等
2 在勾玉店購買魂玉,然后魂玉換成勾玉,勾玉在秘聞店換卡包
3 通過金幣兌換卡包
首次充值不但可以獲得瑩草的SR,還能獲得額外勾玉,注意這里并不是5折,而是買魂玉送勾玉
來算一筆賬:你現在充值648,購買到648魂玉和648勾玉,648魂玉可以換3240勾玉,合計3888勾玉可以購買120包卡包,折合一包等于5.4元
如果你為了享受額外勾玉,把全部充值檔位都來一遍,一共需要1238元,獲得1238魂玉和1238勾玉,總共7428勾玉,可以換得228包
228包能湊齊不
親測并不能,但是分解合成后主流套牌都能組,而且百聞牌套牌對SSR依賴并不是很大,大家不要過度信奉SSR,而且SSR也不用追求帶2張,一般帶1張就足夠了
新手預組要不要買
推薦購入,里面送的牌很實用,首先是送SSR,另外雪女的冰風暴也非常好。
如何在前期獲得一些單卡
1 堅持簽到
2 完成新手試煉可以獲得4張SR
3 剩下的去開免費包,每日金幣購包
4 完成加好友成就 添加10好友+發送好友祝福10次(評論區可以留下你的ID和編號,大家刷一下好友)
游覽卡要不要買?
如果喜歡肝的玩家,游覽卡就是相當于Battlepass,還是值得購買的,讓你肝的同時獲得額外收益。目前首賽季的游覽卡4.7折=68元,典藏版3.8折=128元(典藏送異畫SR啊)。購買游覽卡還能加速你的等級提升。
如何白嫖?
1 怪談研習社 爬塔打PVE 10級解鎖
研習社入場是8000金幣,而通關可以有8000+的金幣和2個卡包。
2 有一個牌局 競技場模式 PVP 15級解鎖
有個牌局入場需要青蛙瓷器招待卷*15
每參加一輪“有個牌局”可以在結束后按勝場數領取獎勵,勝場越多獎勵越多,勝場達到特定次數還會有額外豐厚獎勵,特定勝場次數分別是:
0~3勝: 秘卷*1+少量金幣
4~7 勝: 秘卷*1+大量金幣
8~11勝:秘卷*1+青蛙瓷器招待卷*15+大量金幣
12 勝:秘卷*2+青蛙瓷器招待卷*15+大量金幣,另贈送一枚榮譽勛章
目前百聞牌29個式神,每個式神8張R卡,6張SR卡,2個SSR卡
類型實際為4+3+1=8種卡
共計29*(8)=232種卡牌,卡牌種類不高不低,約為同類ccg一個環境的卡池量的一倍左右,為tcg一個小環境的卡池量
下面按照官方給出的開包概率計算最低期望、方差、標準差
(60%概率五張R,34.5%概率含有SR,5.5%概率含有SSR)
標準離差率超過了1,也就是說開包上下限極大,由于還有25包保底一張SSR,這里不算入。這個保底根據實際抽卡波動帶來的收益并不會高到哪里去(歐洲人另說)。
假設一個合理構筑、不缺卡的卡組的配置,一套卡組4個式神,取平均2個式神共計需要4張SR,取保底一張SSR,其余均為R卡,一套卡共32張,則一套卡組需要御札大致為御札,取期望,約需要44包卡全拆,目前游戲內1元=5勾玉,一包卡約為35勾玉,即7塊一包,則需要44*7=308元,約為一個328首沖。
我這里考慮的是比較樸實的卡組,比如要走倒計時流,帶上妖琴等式神,那么這個成本可以翻幾倍。比如計算一下最高配的快攻(妖刀體系紫卡拉滿),需要御札左右,約為100包,即一個648+68元。
此外看見群里都在說全卡需要4000多元,實際情況可能會再低一些,因為部分式神解鎖和通關就會有藍卡,所以大致可以在5-6單648左右湊齊全卡(本人5單左右湊齊了全卡)。當然如果你還要做墨染,相當于爐石的金卡,那么代價另算,只高不低。
按常規金幣算,金幣=1包卡=7元,那么金幣比例為約為1715:1,且勾玉無法兌換金幣,金幣地位無可替代,所以還算過得去。

一些個人立場的建議和游戲本身不足之處一并講了:
1.作為卡牌游戲來說,氪金力度中規中矩,福利也很不錯。但是卡牌抽到你只要拆就是血虧,開出重復也是血虧。初期無氪玩家基本合不起卡,構筑選擇性很小。哪怕是快攻在沒有御札去解鎖式神的情況下也無法攜帶,因為一個式神至少要有8張卡才能夠被編入卡組,這個分解卡組的比例真的有那么一點不平衡。
2.競技場送的SSR不能拆,不要問我怎么知道的,鬼才策劃,而且固定給那張沒辦法,多了你只能存著。
3.卡包開出的SSR和SR的分解的性價比過低,29個式神是按單位抽卡包的,如果你想要組一套你沒有激活的式神的卡組,在初期來說基本是不可能,而SSR這種強力卡,真的抽到其他式神去拆了做其他卡組更是血虧。
4.游戲玩法這塊就不多說,不算原創但也與類似玩法的相差甚多,玩過ptcg和wixoss的懂的人都懂,百聞牌做出了革新,那就導致了這類游戲門檻相較于爐石等卡牌游戲來說略高一籌,目前新手引導還是做的不夠,好幾個入坑的萌新(無卡牌游戲基礎)都在新手教程后被勸退,更不要提那些需要等級才開放的玩法。導覽卡雖然是萌新引導(實際就是卡牌詞綴解釋),但是很多萌新根本不往那看,建議加大引導的力度。

5.免費玩法主要是秘聞和怪談,無氪玩家的首選玩法,但是秘聞的肝度過高,既然是劇情就不要設置這么高的門檻,尤其是每一章節最后的boss戰,沒卡沒構筑的萌新基本打不過去,而且肝度還高,一章基本要打好幾輪。主線任務也需要素材來解鎖下一章節,素材獲取點就是天梯,無氪的直接被逼著去pvp,導致進度卡死,pve的玩法要pvp來解鎖,那部分玩家選擇直接放棄,建議增加獲取素材的途徑。
6.怪談則是每周限制了7次的次數,無氪玩家打完這周是不是就可以歇歇了。怪談本身就是無氪且極低肝度的模式,建議取消次數上限,改為"可獲得獎勵次數為7次,后續探索不消耗金幣但也無獎勵可以獲得",這樣無聊時候刷一把不是美滋滋。
7.游覽卡獎勵過低,且肝度極高,一天至少要打牌幾個小時才能做滿任務,更別提這個還有按周為單位的積分獲取上限。獎勵的東西就不提了,百聞牌是一個卡牌游戲而不是收集游戲,哪怕收集作為游戲的一個要素,"封印?花海"作為道具只送30天,還有卡牌升級顏色的道具都是限時,明示下個賽季繼續氪游覽卡才能繼續獲得特效,賣游覽卡變成了賣特效。還有一些送的東西是裝飾箱庭的東西,我真的希望策劃可以先把目光放在數值優化上而不是直接開始搞裝飾這種華而不實的東西,這種騙氪的意圖實在是太明顯了。有一說一,典藏的價值不值和精品這個差價,純粹就是賣畫,當然我是會氪的,但是對于可有可無的人來說,不建議買。
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