月圓之夜女巫怎么打?有哪些流派?下面小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!

一、最強(qiáng)卡組


二、流派指南
常見(jiàn)的小女巫流派
大概分為以下幾種:
火把法(多段傷害王者)、法力法(常與火把法結(jié)合,這里特指更依靠法力的打法,包括無(wú)限流)、火球法(看起來(lái)很好,但是事實(shí)上并不好用)
冰法(現(xiàn)版本新貴,無(wú)限流又一大分支)、毒法(極限傷害No1新版本比以前難構(gòu)筑了很多)、雷法(單卡很強(qiáng)但大部分人用的比較少的流派)
其他的無(wú)限、防法都是上面幾個(gè)打法的分支,就不多說(shuō)了。
【火把法】
以火把、魔術(shù)飛刀、千刀萬(wàn)剮以及增傷牌為核心構(gòu)筑,配合女巫二技能可以說(shuō)是舊版本以及新版本ftk的熱門人選。傷害自然不用多說(shuō),但是問(wèn)題也很明顯,火把數(shù)量依靠復(fù)制,魔術(shù)飛刀不一定必出,千刀萬(wàn)剮出的幾率賊低,所以一般都是半火把半法力打法,這個(gè)打法對(duì)牌的要求比較低,也比較好構(gòu)建,可以說(shuō)是廣大新手打女巫打起來(lái)最流暢的。除此之外的問(wèn)題在于難過(guò)渡,第二章不合理利用繃帶經(jīng)常容易玩蹦。
【法力法】
主要靠法杖打傷害,法杖越多越好,配合飽食和智慧等牌打起來(lái)也比較舒服,而且新版本有很多優(yōu)秀祝福比如卡牌圖冊(cè)(拿卡給法力)法力交叉(首回合法力翻倍)以及魔盒(法力牌雙倍效果)。打起來(lái)傷害可觀而且能配合法力牌無(wú)效敵方牌和加法力護(hù)盾,攻防一體著實(shí)厲害。這個(gè)打法的問(wèn)題在于法杖和飽食數(shù)量不夠容易崩盤,另外就是,我一個(gè)巫師怎么就不用咒術(shù)牌了呢,一堆法力看著難受。
【火球法】
思路很簡(jiǎn)單,完美構(gòu)筑是這樣的,法力膨脹加咒術(shù)強(qiáng)化加彈弓加雙手施法以及正義審判的祝福,一張炎爆術(shù)打出30*6或者更高的傷害(看你幾個(gè)彈弓咯)能秒絕大多數(shù)的怪,一回合秒不了我就兩回合秒你。但這打法問(wèn)題是最多的,牌不好碰,大量刪牌,法力值不夠,以及怕天克怪,沒(méi)有任何防御能力等等,綜上而言這基本上是要求最高的打法,但又是前期最舒服的打法。
【寒冰法】
版本絕對(duì)新貴,防御能力極強(qiáng)(指寒冷),傷害爆炸(指雙倍傷害的致死霜凍),牌組要求低(指沒(méi)有致死霜凍也能打噩夢(mèng)七),還能玩無(wú)限(指絕對(duì)零度的祝福)可以說(shuō)是小女巫新版本最強(qiáng)的流派之一,沒(méi)有什么明顯的缺點(diǎn),非要說(shuō)一個(gè)就是第三章致死霜凍和冰霜新星太難出了。
【毒法】
一句話就是枯萎+枯萎+枯萎+毒爆就可以毀天滅地,但麻煩在于打狼人大樹(shù)和無(wú)頭騎士打起來(lái)瓜皮的要命而且高質(zhì)量毒卡(上面兩張)出現(xiàn)幾率和舊版本比低的要命,這么多把噩夢(mèng)七的小女巫一共也沒(méi)見(jiàn)著幾把,加上誘導(dǎo)也沒(méi)怎么見(jiàn)過(guò)毒爆,對(duì)我這種非洲人極不友好。
【雷法】
雖然幾張牌都是雷屬性傷害,但是和法力值卻都息息相關(guān) 與其說(shuō)是一個(gè)獨(dú)立流派,倒不如說(shuō)是法力流的一個(gè)分支,幾張牌都比較好遇,其他的沒(méi)什么好說(shuō)的。
三、女巫怎么打
首先,新人不要一上來(lái)就匆匆忙忙的就開(kāi)女巫,先去重開(kāi)多拿幾把狂戰(zhàn)斧,武器不要多,多了沒(méi)用,主要有狂戰(zhàn)斧就行,一定要是狂戰(zhàn)斧,把普攻全部點(diǎn)滿,再來(lái)點(diǎn)能抗傷害的行動(dòng)卡,羅生門最好,行動(dòng)點(diǎn)兩點(diǎn)以上就行,這是打女巫的通常打法,小編就是這么過(guò)女巫的。
看到有些朋友是另一種打法,就是用卸裝備卡把女巫的復(fù)活卸了,再打女巫,這樣女巫就沒(méi)法復(fù)活了,你就能穩(wěn)妥的打過(guò)去了。
小編這里收集到的第三種打法是偷裝備打法,就是有一張偷對(duì)方裝備的卡,直接把女巫的裝備偷過(guò)來(lái),這樣她就沒(méi)辦法復(fù)活了,因?yàn)榕椎膹?fù)活是裝備,而且就一件裝備,一偷一個(gè)準(zhǔn),你也能過(guò)關(guān)。
最后一種方法是你用祈禱和法力加一些回血的,然后打女巫。
四、噩夢(mèng)攻略
1、小女巫的“正確”通關(guān)姿勢(shì)
(一)小女巫通關(guān)的“正確”流派
在小女巫玩法中,最簡(jiǎn)單、最契合職業(yè)特性的玩法,即“以高質(zhì)量輸出咒術(shù)單卡,輔以咒術(shù)翻倍功能卡,并且配套足夠的法力回復(fù)卡的單卡爆發(fā)玩法”,俗稱“元素法”。(本文主要推薦元素冰法/元素火法)
元素冰法主要關(guān)注的卡牌:過(guò)渡輸出卡(寒流);中堅(jiān)輸出卡(暴風(fēng)雪);終極輸出卡(致死霜凍);buff鋪墊卡(以法力冰霜為代表);咒術(shù)翻倍卡(咒語(yǔ)強(qiáng)化/法力膨脹);法力回復(fù)卡(以法力之潮為代表);過(guò)牌卡(以法力翡翠為代表);
元素火法主要關(guān)注的卡牌:過(guò)渡輸出卡(火焰沖擊/火球);中堅(jiān)輸出卡(炎爆術(shù));終極輸出卡(火災(zāi));buff鋪墊卡(以火苗為代表);咒術(shù)翻倍卡(咒語(yǔ)強(qiáng)化/法力膨脹);法力回復(fù)卡(以法力之潮為代表);過(guò)牌卡(以法力翡翠為代表)。
(二)小女巫通關(guān)的小技巧
1.留手牌:面對(duì)不能快速解決的怪物,學(xué)會(huì)留下低星的普通攻擊/法力卡不出(不讓其進(jìn)入卡組循環(huán)),以增加后續(xù)回合的輸出期望;或是卡組中有咒術(shù)翻倍卡(咒語(yǔ)強(qiáng)化)時(shí),留著輸出最高的咒術(shù)卡,當(dāng)抽到咒術(shù)翻倍卡之后一次打出,追求更高的利用效率。
2.善用技能:面對(duì)高傷害的小怪,別猶豫,開(kāi)2技能直接秒殺,保留狀態(tài);2技能冷卻時(shí),善用1技能規(guī)避傷害。
2、通關(guān)要點(diǎn)
“新手往往喜歡把握表面優(yōu)質(zhì)單卡;老手則喜歡把握卡組整體運(yùn)作效率”
這句話什么意思呢?
就是說(shuō)新手往往會(huì)對(duì)選擇一些前中期好用的過(guò)度卡(比如精準(zhǔn)打擊、法師警戒等等),不太考慮如何能讓卡組高效運(yùn)作,讓每一張卡都發(fā)揮出100%的作用,到了中后期,這些表面優(yōu)質(zhì)卡的效果會(huì)大打折扣,阻礙卡組整體的運(yùn)行效率,增加刪卡壓力,最終大大增加翻車率。
而老手則會(huì)先確定自己要走什么流派玩法,需要哪些卡牌,然后不拿或少拿表面優(yōu)質(zhì)卡,最后根據(jù)卡組包容力調(diào)整卡組結(jié)構(gòu),讓卡組高效運(yùn)作,中期遇到阻礙,則盡量依靠經(jīng)驗(yàn)和技巧應(yīng)付,如此一來(lái),通關(guān)率大大增加。所以正確的通關(guān)姿勢(shì)有以下幾個(gè)要點(diǎn):
1.對(duì)各流派玩法有一定了解,知道自己需要哪些卡牌。
2.積累經(jīng)驗(yàn)和技巧,以應(yīng)對(duì)通關(guān)阻礙(難點(diǎn)怪)。
3.學(xué)會(huì)調(diào)整卡組結(jié)構(gòu),讓自己的卡組高效運(yùn)作,每一張卡都發(fā)揮出100%的作用。
3、卡組結(jié)構(gòu)
對(duì)于以上三個(gè)要點(diǎn),前兩者需要游戲局?jǐn)?shù)的積累和對(duì)一些總結(jié)攻略貼進(jìn)行查閱,本文主要對(duì)于卡組結(jié)構(gòu)的調(diào)整做出說(shuō)明。
首先,需要定義“合理卡組結(jié)構(gòu)”,這是卡組高效運(yùn)作的必要不充分條件。
所謂合理的卡組結(jié)構(gòu)有兩個(gè)判斷標(biāo)準(zhǔn):
1.消耗≤回復(fù),即“行動(dòng)卡的行動(dòng)力消耗不宜超過(guò)行動(dòng)力上限 行動(dòng)力回復(fù)總數(shù);咒術(shù)卡消耗不宜超過(guò)法力值回復(fù)量”。
2.卡組包容力≥卡牌總數(shù),所謂包容力,即“已裝備的裝備卡數(shù)量 抽牌數(shù) 過(guò)牌卡的過(guò)牌量”。(具有抽牌功能的卡牌,稱為過(guò)牌卡)。
根據(jù)以上兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),要求在構(gòu)建卡組時(shí),既要考慮消耗與回復(fù)的平衡,還要十分注重“有效過(guò)牌卡”(一過(guò)多的過(guò)牌卡,可以簡(jiǎn)單理解為能增加手牌數(shù)的過(guò)牌卡)。
然后,需要提出“啟動(dòng)”概念,這是卡組高效運(yùn)作的充分不必要條件。
所謂啟動(dòng),即“每回合第一次抽牌時(shí)抽到了過(guò)牌卡”,則稱為啟動(dòng)成功。
4、結(jié)語(yǔ)以及小女巫通關(guān)卡組參考
理論說(shuō)得再多,了解得再多,永遠(yuǎn)也只是紙上談兵罷了,本文主要也只是針對(duì)噩夢(mèng)難度下的小女巫通關(guān),做了一些思想上的簡(jiǎn)介,一些流派玩法的簡(jiǎn)略說(shuō)明,但是游戲是隨機(jī)的,沒(méi)有“一概而論”這種說(shuō)法,具體過(guò)程應(yīng)該如何處理,還待大家自己去探索。不一定非得走我介紹的玩法,也不一定非要按照我提出的思想去構(gòu)建卡組。
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