自由之戰(zhàn)潔辛塔天賦加點(diǎn),自由之戰(zhàn)潔辛塔技能解析由視游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)!

技能解析
暗靈攝取(被動(dòng)):施法技能對(duì)敵方單位造成傷害時(shí),獲得法術(shù)吸血。
解讀:這個(gè)技能的吸血效果非常明顯,常常在被小兵保衛(wèi)的時(shí)候體現(xiàn)的尤為重要。
定魂咒:向目標(biāo)區(qū)域射出一枚飛彈,碰到的敵人將被禁錮并受到傷害。
解讀:這個(gè)技能用起來(lái)非常考驗(yàn)大家的走位和意識(shí),如果對(duì)手走位比較風(fēng)騷很可能你的技能就落空了,不過(guò)對(duì)于高玩來(lái)說(shuō)這個(gè)很簡(jiǎn)單。
殘魂領(lǐng)域:詛咒一大塊區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的敵人將每秒受到傷害并減少魔法抗性。
解讀:群傷技能,對(duì)英雄的操作有一定的熟悉之后才比較好操作,這個(gè)技能可以詛咒一大塊,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候建議多用,四次傷害,如果全神裝,一次傷害可以達(dá)到120點(diǎn),非常犀利,清掃兵線的常用技能。
禁魂枷鎖:對(duì)周圍的敵方英雄造成傷害和眩暈,另外,如果在3秒內(nèi)始終與目標(biāo)保持7米以內(nèi)的距離,則目標(biāo)會(huì)受到額外傷害和減速。
解讀:這個(gè)技能釋放后,并無(wú)特殊的技能效果,但是會(huì)對(duì)敵人造成一定時(shí)間的眩暈,眩暈的效果很明顯,定身的作用也很大。
天賦加點(diǎn)
第一層
漫游者:提升5%移動(dòng)速度
分析:5%移動(dòng)速度的提升搭配迅捷之靴可以使?jié)嵭了菀椎淖呶缓颓腥霊?zhàn)場(chǎng);當(dāng)有可能被轉(zhuǎn)火圍攻時(shí),也可以依靠比裝備其他三種鞋類道具英雄更快的速度而順利逃生。
聚焦能量:提升法術(shù)穿透5%
分析:對(duì)面法抗裝備出的越多就越有用。反之還不如堆法傷實(shí)在。
能量親和:擊殺小兵時(shí),永久增加0.5點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,最大50點(diǎn)上限。
分析:成長(zhǎng)型技能,在一局游戲中成長(zhǎng)到極限需要擊殺100個(gè)小兵~相比其他英雄的成長(zhǎng)技能,100這個(gè)擊殺量有些偏高;實(shí)際一般對(duì)局里玩家平均可以擊殺60-80個(gè)小兵,導(dǎo)致這個(gè)技能實(shí)際加成會(huì)比理想數(shù)字低一些。平均收益大致為多裝備了一件賢者權(quán)杖。(1v1,2v2時(shí)此天賦優(yōu)先級(jí)最低)
第一層天賦推薦:漫游者≥能量親和>聚焦能量
第二層
好戰(zhàn)者:擊殺小兵時(shí),自身將會(huì)回復(fù)1%的最大生命值。
分析:配合潔辛塔被動(dòng)法術(shù)吸血,依靠小技能殘魂領(lǐng)域不斷收兵的情況下可以很好的霸線。
余震能量:擊殺小兵時(shí),下次普通攻擊將會(huì)造成20%額外的魔法傷害,冷卻時(shí)間10秒。
分析:提高潔辛塔在對(duì)線時(shí)的壓制能力。唯一要注意的是,參加野外團(tuán)時(shí)戰(zhàn)需要提前刷出buff。
捷風(fēng)之怒:擊殺小兵時(shí),減少自身所有技能冷卻時(shí)間0.5秒。
分析:一波兵可以減2秒CD效果非常顯著,不過(guò)游戲中后期的團(tuán)戰(zhàn)脫離兵線的情況較多,此技能效果反而得不到體現(xiàn)。
第二層天賦推薦:余震能量>好戰(zhàn)者>捷風(fēng)之怒
第三層
落井下石:對(duì)處于控制狀態(tài)中的目標(biāo)額外造成20%的傷害。
分析:MVP天賦,潔辛塔本身就具備兩個(gè)控制技能,在此天賦支持下能可觀的提高傷害能力;在多人對(duì)戰(zhàn)中,由于控制更多,這個(gè)天賦的優(yōu)勢(shì)將會(huì)被幾何倍數(shù)放大。
制裁者之怒:使用技能時(shí),有2%幾率對(duì)目標(biāo)造成英雄等級(jí)x10的真實(shí)傷害。
分析:首先是觸發(fā)幾率太低,即使后期滿級(jí)能造成100點(diǎn)真實(shí)傷害在對(duì)輸出能力的提升上也不夠看。另一點(diǎn)是使用技能幾率觸發(fā)的機(jī)制導(dǎo)致這個(gè)傷害不可控,打到小兵就尷尬了。不推薦一般玩家加這個(gè)天賦,RP帝除外。
暗影之刺:普通攻擊時(shí),降低目標(biāo)5%的魔法抗性,持續(xù)5秒,最大疊加4層。
分析:配合走A理論上可以忽略目標(biāo)20%魔法抗性,不過(guò)對(duì)操作要求偏高,獲得的實(shí)際收益和落井下石比也沒(méi)有太多優(yōu)勢(shì)。
第三層天賦推薦:落井下石≥暗影之刺>制裁者之怒
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自由之戰(zhàn)
角色扮演8.3分
《自由之戰(zhàn)》是上海逗屋游戲公司推出的一款moba手機(jī)游戲,在這款游戲中,你將化身英雄,來(lái)到自由之子與...
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