刀塔傳奇猴子作為一個主力英雄,實戰(zhàn)強度那是沒話說,那么猴子覺醒后能帶來什么變化呢?刀塔傳奇猴子值不值得練呢?相信很多玩家都會有這樣的疑惑,下面小編給大家分享的就是刀塔傳奇猴子全面解析攻略,希望對你有所幫助。

猴子技能評測:
首先,猴子的所有技能都圍繞著一個核心在做文章:幻影。
他的所有4個技能都增加其幻影的屬性,不是加幻影血量就是加幻影攻擊或者加幻影等級。那么要了解猴子 先說猴子的幻影的幾個要點。
第一,猴子的幻影是有存續(xù)時間的,共計15秒,繼承本體攻擊力的1/3,分身繼承本體的暴擊和閃避,但是不繼承本體的吸血屬性,并且哪怕你所有的幻影都未收到傷害,猴子在場上的幻影也最多存續(xù)4個。
第二,猴子的幻影可以作為被吸血的目標(biāo),并且不算在一姐分裂箭的4箭分裂之內(nèi),也就是說一姐可以分裂到除了4個英雄外的所有分身。
第三,猴子的幻影被擊殺沒有能量獎勵,也不觸發(fā)圣堂刺客的折光效果。
第四,猴子的幻影可以作為全能加血、魔免盾、死騎纏繞的目標(biāo)、套子的目標(biāo)。同時由于猴子的幻影很容易成為最虛弱目標(biāo),而成為死靈、火槍、斧王大招的優(yōu)先選擇目標(biāo)。這一點非常重要,也就是幻影最為價值的存在。
第五,猴子的幻影可以享受光環(huán)類技能(小黑、月騎、復(fù)仇的攻擊光環(huán)、骷髏王的吸血光環(huán)、全能死騎的免傷光環(huán)等)
大家明白了這五點以后,請來看看猴子每個技能意義所在。
這個技能最好理解,也就是增加影子和本體的血量,提高影子的耐打能力,和本體的存活能力,不多說。
寒冰矛,猴子在有前排時的開場的出手技能(無前排時候猴子會普通一次在出手)這個技能巨神說兩點。
第一,這個技能目標(biāo)隨機,但是一定是出現(xiàn)在目標(biāo)身后,如果選擇前排或中排目標(biāo),則該目標(biāo)會轉(zhuǎn)身進行攻擊。如果出現(xiàn)在后排并且是最后排單位,則幻影出現(xiàn)在面前,最典型的例子就是小黑,如果出現(xiàn)在小黑面前,則小黑的第二只寒冰箭是很可能打在這個幻影上。
第二,這個技能是物理傷害,帶有減速效果,目測減速率在35%左右。但存在MISS的情況,仔細(xì)看技能說明,沒說90級必然命中。但是MISS的減速效果,幻影還是無條件觸發(fā)的。
影分身,猴子的最為核心技能,沒有之一,在寒冰矛后第一次普攻結(jié)束后觸發(fā),這個技能非常有非常獨特的隱藏屬性,并非字面解釋那樣“制造兩個幻想來幫助戰(zhàn)斗”簡單,屬性就隱藏在“幫助“兩字。
這個技能,是在猴子本體的當(dāng)前位置召喚出2個幻象,并且同時猴子本體會往后退一個身位的距離。并且最為可怕的是影分身的定位是前排單位,你們會發(fā)現(xiàn)分身會往前排推進并且站定前排進行攻擊
也就是說,整個隊伍里憑白多出兩個前排。那么就不難理解刀塔中這兩個帶攻擊的鏡像坦有多大的作用,之后我會列出分身所針對的一系列技能。
大招,開大時候,猴子還是會在當(dāng)前位置召喚一個分身,并且向后退一個身位,開始引導(dǎo)大招。這個大招是AOE物理傷害,如果連續(xù)暴擊是可以對前排造成巨額傷害的。而且施法距離遠(yuǎn),不容易被前排范圍技能所打斷(牛頭、人馬的暈)。
但也是由于距離遠(yuǎn)的關(guān)系,自身在被擊飛或者對方移動的情況下,是很容易四大皆空。
猴子覺醒要求:
1、英雄達到90級后并進階到橙色;
2、當(dāng)前沒有其他英雄覺醒任務(wù)正在進行;
3、接受猴子覺醒任務(wù)。
猴子覺醒任務(wù)流程:
1、去精英“第十三章 沼澤·泰坦遺跡”刷猴子專屬材料:紅線,合成并穿戴猴子的專屬裝備——奮戰(zhàn)頭箍。
合成建議:每天重置至少3次碎片掉落精英本,可至少獲得5個碎片,12天即可合成整裝。每日鉆石花費:(買精英本次數(shù)20+50+50)+(買體力兩次50+50)=220鉆。
2、猴子參與完成詛咒之城(難度V或以上)10次。
3、猴子參與完成精英關(guān)卡:第13章-遺骨小島,且無人陣亡。
值不值得練:
團隊本貢獻度:★★★★★★
猴子的出現(xiàn),給團隊本中的BOSS戰(zhàn)傷害可謂刷新了一個新的記錄,最多同時擁有四個分身的猴子,其傷害總和是普通核心輸出的1-1.5倍有余,進階欺詐以后的高吸血以及分身的坦傷能力,無論給自己還是團隊提供了很大的BOSS戰(zhàn)續(xù)航能力。可以說與劍圣、大魚人并稱團隊本DPS三巨頭。
API值:★★★★★
所謂API值,是俗稱的三圍(AGI+POW+INT)總和,5星猴子擁有9敏+7.8力+4.2智=21API值,在刀塔所有英雄中名列前茅,當(dāng)然光看這個數(shù)值,其實并沒有什么實質(zhì)意義,但可以看得出猴子的定位,高攻速的輸出核心而且較為懼怕法系爆發(fā)。
升星難度:★★★★★
由于是簽到英雄,加上工會商店有售,因此猴子的升星難度并不大,但因為初始2星導(dǎo)致不能通過金幣10連獲得,因此相比較初始一星的簽到英雄升星并非最為容易。
競技場進攻表現(xiàn):★★★★★
猴子的出現(xiàn)確實給JJC的進攻陣容帶來變化,無論是起手的3技能后排突進幻影造成后排輸出浪費關(guān)鍵技能在幻影上,還是2技能的坦前排傷害,猴子的表現(xiàn)都很出彩。但是其大招的MISS率及四大皆空一直被大家所詬病,屬于猴子的致命傷。
競技場防守表現(xiàn):★★★★
作為一個攻速流的中排,猴子在防守敵法時表現(xiàn)一般,基本和敵法55開,但是面對AOE狀態(tài)法師則非常疲軟,雙頭、光法、冰女等減速和致盲會給猴子的輸出環(huán)境帶來致命的打擊,所以猴子作為防守陣容表現(xiàn)欠佳,但是還是可以針對一些主流的物理杠正面隊伍。
推薦度:★★★★★★
綜合上述數(shù)據(jù),對于猴子,極力推薦大家入手升星,畢竟團隊本和JJC的表現(xiàn)都可圈可點,因此9月簽到的猴子屬于平民玩家雪中送炭、土豪玩家錦上添花的簽到英雄。
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刀塔傳奇
卡牌游戲9.6分
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