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    崩壞3西琳升華 崩壞3西琳圣痕

    更新時(shí)間:2024-09-29
    信息來(lái)源 : 互聯(lián)網(wǎng) 作者 : 佚名

    崩壞3西琳升華給誰(shuí)用?西琳圣痕怎么選?下面小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。

    西琳

    20200421112502.png

    一、西琳升華給誰(shuí)用

    「西琳·升華(上)」:

    提供了20%無(wú)條件限制的物理傷害加成,使得這個(gè)圣痕適用于物理輸出型的角色,而律者形態(tài)下的額外30%物理傷害加成,讓能進(jìn)入律者形態(tài)的「空之律者」成為能發(fā)揮該圣痕全部力量的最佳人選。

    「西琳·升華(中)」:

    能夠降低極限閃避的冷卻時(shí)間,適合「空之律者」、「白騎士·月光」和部分閃避技能強(qiáng)力的角色,搭配「德麗莎·觀星(上)」,或者「莎士比亞」兩件套和「蒼玄」兩件套,能夠達(dá)到縮減極限閃避冷卻時(shí)間到上限的效果。而30%的暴擊傷害加成,適用于暴擊率較高的物理輸出型的角色。

    「西琳·升華(下)」:

    可承受300點(diǎn)元素傷害的護(hù)盾的防御性質(zhì)近似于「卡蓮·頌歌(中)」的物理防護(hù),重點(diǎn)在于護(hù)盾存在時(shí)提供的20%攻擊速度以及15%物理傷害。由于擁有元素傷害的敵人不多,所以該護(hù)盾的覆蓋率會(huì)很高,此時(shí)20%攻擊速度以及15%物理傷害將會(huì)無(wú)條件生效且沒(méi)有副作用,這在攻速類(lèi)圣痕中是十分稀有的。

    「西琳·升華」2件套:

    鑒于目前能生成召喚物的手段并不多,所以用途也比較局限。這里推薦兩個(gè)女武神佩戴——首先自然是由「空之律者」來(lái)使用,任意兩件套的搭配都能給其帶來(lái)很大的提升。再者是「影舞沖擊」,作為為數(shù)不多的能自行生成召喚物的角色,影舞的必殺技能夠生成3個(gè)召喚物,剛好能夠觸發(fā)滿額36%的全傷害加成。而「影舞沖擊」的閃避技能也可以產(chǎn)生一個(gè)召喚物,也能夠觸發(fā)兩件套的效果。

    「西琳·升華」3件套:

    無(wú)條件限制的暴擊傷害加成,適用于所有的物理傷害角色,而律者形態(tài)的15暴擊率加成,對(duì)于「空之律者」自身也是十分不錯(cuò)的收益。

    二、西琳圣痕

    1、屬性推薦

    西琳(上)

    西琳上作為西琳套圣痕的一件,擁有近戰(zhàn)加傷的能力,同時(shí)還能讓浮空的敵人受到額外傷害,這對(duì)于一些自帶浮空的主C來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò)。

    屬性方面生命和防御低的慘不忍睹,不過(guò)好在攻擊很高,會(huì)心相當(dāng)于沒(méi)有,整體來(lái)看屬性偏科嚴(yán)重,不過(guò)還算過(guò)得去。

    技能是提升25%的近戰(zhàn)物理傷害,同時(shí)浮空敵人會(huì)受到20%的額外傷害,兩個(gè)傷害加成,同時(shí)觸發(fā)的話有145%的加成,如果按乘算就有150%的加成,效果還是很可觀的。

    西琳(中)

    作為中位圣痕,西琳主要增加的就是防御力,158的防御非常可觀,生命加成也很不錯(cuò),會(huì)心聊勝于無(wú)。

    技能也是防御向的,減少受到的全元素傷害30%,另外負(fù)面狀態(tài)有20%幾率免疫,這個(gè)效果只對(duì)負(fù)面效果影響的瞬間有效。

    作為單純防御型的圣痕,從單件來(lái)看表現(xiàn)一般,因?yàn)樵販p傷需要的時(shí)候很少,而且目前有銀狼,很多時(shí)候傷害的吸收傷害要比減免更實(shí)際,另外深淵流血屬于間接物理傷害,這個(gè)圣痕是不能減免的。至于負(fù)面狀態(tài)的豁免效果,如果是必定觸發(fā)但有CD,個(gè)人覺(jué)得會(huì)比概率好得多。

    當(dāng)然元素減傷也不是完全沒(méi)用,目前在記憶戰(zhàn)場(chǎng)中有幾個(gè)Boss元素傷害還是很猛的,尤其是狐貍,SS難度下不能破盾就會(huì)被秒,這個(gè)圣痕提高了容錯(cuò)率,給了我們?cè)賾?zhàn)的機(jī)會(huì)。

    所以目前來(lái)看,西琳中是記憶戰(zhàn)場(chǎng)Boss的減傷圣痕,特別適合對(duì)抗狐貍、飛機(jī)和冰豬。

    西琳(中)作為記憶戰(zhàn)場(chǎng)Boss專(zhuān)屬,西琳中作為西琳套圣痕的一件,可以提升全元素的減傷效果,同時(shí)擁有負(fù)面效果的概率豁免能力,單純從防御角度看價(jià)值不大,只適合記憶戰(zhàn)場(chǎng)的特定Boss,所以沒(méi)有武器和女武神推薦,各位見(jiàn)諒。

    西琳(下)

    下件的屬性基本都是勉勉強(qiáng)強(qiáng),攻擊和防御都不能達(dá)到滿意的水準(zhǔn)。

    生八刃返傷害爆炸,西琳下作為西琳套圣痕的一件,可以在極限閃避后進(jìn)行充能,提升攻擊的全傷害,這類(lèi)圣痕一般都有點(diǎn)雜技的味道,不過(guò)傷害的提升還算優(yōu)秀。

    技能是極限閃避充能,之后下次攻擊及5秒內(nèi)全傷害提升35%,1.5秒冷卻,也就是說(shuō)如果頻繁觸發(fā)極限閃避可以無(wú)限提升傷害。

    需要一提的是,這個(gè)效果是充能后并沒(méi)有立刻提升傷害,而是下次攻擊以及攻擊后的5秒內(nèi)提升的。

    女武神推薦

    西琳(上)想要最大化的發(fā)揮效果,一是近戰(zhàn),二是要有浮空能力,后者可以通過(guò)其他女武神彌補(bǔ),但最好能自己觸發(fā)。

    ?影舞:

    影舞的分支自帶浮空,能很好的觸發(fā)兩個(gè)傷害加成,同時(shí)影舞的畢業(yè)武器是雷切,懟墻角的時(shí)候有雷切可以持續(xù)浮空敵人。

    緋紅:

    和影舞一樣,分支自帶浮空能力,但緋紅的打法有些僵硬,目前也沒(méi)有很好的陣容搭配,西琳用在她身上意義不大。

    圣女:

    圣女的浮空有兩種方法,一個(gè)是分支,一個(gè)是極限閃避,不過(guò)一般圣女主要是作為輔助角色,并不打輸出,所以沒(méi)有必要帶這個(gè)。

    西琳(下)由于是極限閃避觸發(fā),提升全傷害,所以對(duì)于絕大多數(shù)有閃避的角色都是適用的,唯一的例外就是山吹和次元了。

    鬼鎧:

    鬼鎧在極限閃避后是可以使用分支的,這會(huì)大大提升傷害,同時(shí)閃避后的麻痹也有控制作用,唯一的問(wèn)題在于鬼鎧表現(xiàn)不佳。

    ?生八:

    巫女的極限閃避是可以增加記數(shù)的,三段全中就是一枚印記,之后就是一閃接刃返,這個(gè)效果對(duì)于巫女來(lái)說(shuō)提升還是很高的。

    武器搭配

    月神守護(hù):

    這把新手武器有浮空能力,同時(shí)消耗和冷卻都不算高,推薦給游俠使用,閃避黑洞聚怪后,直接開(kāi)槍?zhuān)@樣切換其他帶西琳上的主C輸出就很不錯(cuò)了。

    ?地藏御魂:

    作為新武器,雖然主動(dòng)的召喚效果不算強(qiáng),但被動(dòng)的浮空加傷很不錯(cuò),而且地藏浮空加全傷,和西琳上按乘算,傷害加成十分爆炸。

    藏鋒:

    藏鋒有兩個(gè)被動(dòng),其中一個(gè)就是閃避觸發(fā)的雷電充能,強(qiáng)化下一次攻擊,如果圣痕提升的全傷害可以加成武器的話,那么這兩件裝備配合的就是天衣無(wú)縫了。

    個(gè)人點(diǎn)評(píng)

    西琳(上)的浮空加傷效果不錯(cuò),但有一個(gè)小缺陷,那就是對(duì)抗Boss時(shí)無(wú)效,同時(shí)打精英怪需要破盾才能打出傷害,這就需要有其他的角色配合,總的來(lái)說(shuō)抽到還是值得一用的。

    總的來(lái)說(shuō),西琳中單件意義有限,個(gè)人覺(jué)得如果不是湊一套,單件可以考慮分解,記憶戰(zhàn)場(chǎng)中提升比較有限。

    每個(gè)角色的極限閃避技能有CD,但極限閃避本身沒(méi)有CD,也就是說(shuō)只要時(shí)機(jī)控制得當(dāng)無(wú)限閃避觸發(fā)提升傷害的效果也不是不可能,而月光的閃避觸發(fā)時(shí)空斷裂并不一定是極限閃避,同樣的還有孔明上減閃避CD的效果其實(shí)也和極限閃避沒(méi)有關(guān)系。

    2、圣痕解析

    西琳(上)

    未標(biāo)題-9.jpg

    生命:362  攻擊:125  防御:35  會(huì)心:4

    次元斬:近戰(zhàn)物理傷害提高25%,對(duì)浮空敵人額外造成20%的物理傷害

    在面板上來(lái)看在我對(duì)比了一下其它的上位圣痕的面板,西琳(上)應(yīng)該是最高的。但在給予buff的能力并不是很強(qiáng)。即使有25%常駐近戰(zhàn)物理傷害提升,不過(guò)只要你拿出來(lái)一個(gè)物理或是全傷圣痕25%的提傷是基礎(chǔ)要不然一般是沒(méi)有一些高難度圖的出場(chǎng)資格的。上位給的第二個(gè)buff是浮空增傷buff,20%的增傷加上常駐25%近戰(zhàn)物理增傷,加成的幅度不低,接近于物理傷害天花板普朗克(中)但是因?yàn)樾枰】盏臈l件直接將西琳(上)的發(fā)揮空間限制。如今崩三的主要高難的活動(dòng)地點(diǎn)為戰(zhàn)場(chǎng)和深淵。而戰(zhàn)場(chǎng)中可以被擊飛浮空的boss只有教父、月輪、姬子的隨從,而且教父一般不會(huì)用近戰(zhàn)物理角色,姬子一般是本體難打。因此實(shí)際上在戰(zhàn)場(chǎng)可以有表現(xiàn)的情況只有月輪但是又因?yàn)樵诖蛟螺啎r(shí)近戰(zhàn)物理角色是影舞,影舞用的圣痕是貓,貓的爆發(fā)輸出是現(xiàn)有的圣痕最強(qiáng)的,所以西琳在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)(在沒(méi)有最佳圣痕選擇替代圣痕時(shí))并不好。深淵的話也因?yàn)橹髁魑锢黻嚾萆翊蝀選擇近戰(zhàn)物理的時(shí)候不多所以西琳(上)并不強(qiáng)勢(shì)而且深淵的物理系爆發(fā)陣容神凱逆,逆的上位也是會(huì)選擇貓而不是西琳的。

    ps:我是有西琳(上)的只不過(guò)沒(méi)50所以只能讓大家看黑影了

    西琳(中)

    未標(biāo)題-10.jpg

    生命:531  防御:158  會(huì)心:4

    虛空之壁:受到的全元素傷害減少30%,受到負(fù)面狀態(tài)的影響時(shí)有20%的概率豁免。

    元素防御圣痕,30%減元素傷害很強(qiáng)但是鑒于現(xiàn)在是輸出型圣痕和給敵人上易傷buff類(lèi)圣痕的天下因?yàn)椴还艽蚴裁葱枰亩际撬俣纫虼溯敵鍪堑谝晃坏乃苑烙褪ズ劬捅宦駴](méi)了。不過(guò)吧對(duì)于像我一樣的有點(diǎn)手殘的在打戰(zhàn)場(chǎng)(狐貍、飛機(jī))時(shí)有很好的茍命效果。

    西琳(下)

    未標(biāo)題-11.jpg

    生命:435  攻擊:57  防御:70

    閃爍之刃:極限閃避后獲得一次充能,下次攻擊及之后的五秒內(nèi)造成的全傷害提高35%,有1.5秒的冷卻時(shí)間

    看似是打爆發(fā)傷害的圣痕,不過(guò)這個(gè)極限閃避的觸發(fā)條件經(jīng)過(guò)閱讀其它網(wǎng)站和其它up的文章時(shí)了解到即使是在極限閃避CD時(shí),閃避了敵人的攻擊也是可以觸發(fā)閃爍之刃的buff的。所以這個(gè)35%的加成基本是常駐的。不過(guò)深淵一般是控怪打所以這個(gè)圣痕就不太適合深淵了,如果不控怪的打的話需要你手不殘而且最好關(guān)特效因?yàn)橥嬉恍┨匦ш?duì)你會(huì)發(fā)現(xiàn)別說(shuō)閃避了你有可能連怪都看不清。

    未標(biāo)題-12.jpg

    空間侵蝕  2件:芽衣或八重櫻角色裝備時(shí):持續(xù)攻擊同一目標(biāo)(2.5秒未攻擊將會(huì)重置目標(biāo)),每次攻擊提高3%暴擊率,8%暴擊傷害,最多可以疊加到15%暴擊率和40%的暴擊傷害。

    兩件套直接限制了這套圣痕的適用角色:芽衣和八重櫻獲得的buff類(lèi)似于精衛(wèi)之翼不過(guò)加成效果低于精衛(wèi)之翼。在對(duì)單的時(shí)候很強(qiáng)勢(shì)但套件并不強(qiáng),還是因?yàn)楹芏嗤婕液苌偃ミx擇防御圣痕也就是西林(中)那么一般會(huì)去拿上位和下位但問(wèn)題又回到了戰(zhàn)場(chǎng)boss大部分不會(huì)被擊飛使得傷害較低。選擇中位的話用芽衣和八重櫻去打的boss「卡蓮、月輪、地藏(拿影舞主c)」的時(shí)候這些boss又沒(méi)有太多的元素傷害(地藏元素傷害還行)又會(huì)使得中位的buff發(fā)揮不出所以在打戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)的限制很大。深淵的話又因?yàn)槠胀▽有」侄嗖蝗菀庄B對(duì)單buff,boss層的時(shí)候又比較少去用近戰(zhàn)物理的芽衣和八重櫻所以深淵也不太適合。

    領(lǐng)域:角色在場(chǎng)上并且自身HP高于60%時(shí),場(chǎng)上敵人造成的全傷害降低15%,受到全傷害提高10%,該技能唯一生效。

    三件套又加強(qiáng)了生存能力和傷害能力,但是仍是和兩件套一樣的問(wèn)題上中位的不強(qiáng)勢(shì)導(dǎo)致了件套技能不錯(cuò)但是件套并不強(qiáng)。

    和之前的琪羅套對(duì)比一下:

    在滿加成的情況下琪羅套的傷害增加是低西琳套許多的但是比起西琳的角色限制和近戰(zhàn)限制(要吃滿加成需要近戰(zhàn)不過(guò)貌似芽衣和八重櫻也沒(méi)有遠(yuǎn)程)琪羅套的普攻和分支的限制弱于西琳使得琪羅套適合更多的角色。而西琳的傷害上限很高,但適合的圖不多而且角色直接限住,若果說(shuō)要讓一個(gè)角色去打出西琳所有的增益buff那么只有三個(gè)角色可供選擇緋紅、影舞、生八。

    聯(lián)機(jī)時(shí)因?yàn)槲髁仗子幸粋€(gè)全場(chǎng)易傷的buff所以在聯(lián)機(jī)時(shí)西林套要強(qiáng)一些。「琪羅套:不就是沒(méi)有聯(lián)機(jī)buff嗎你看看有多少圣痕有的」

    所以簡(jiǎn)單總結(jié):

    琪羅套:傷害提升上限略低但限制條件略低于西琳

    西琳套:傷害提升上限高但限制條件多適合角色少

    最適合角色:生八(如果是刃返擊飛那么刃返是不會(huì)有20%擊飛buff的所以比較考驗(yàn)操作)、影舞(比較無(wú)腦擊飛更加廉價(jià)比生八更容易觸發(fā)上位浮空buff但爆發(fā)要比生八弱一些)、緋紅(想要吃到滿加成就一直分支就好全程均勻輸出)。

    簡(jiǎn)單總結(jié)一下:西琳套屬于提升上限高但限制多,并且不太適合當(dāng)前的戰(zhàn)場(chǎng)和深淵所以用處不是很廣泛的強(qiáng)力加傷圣痕。

    推薦娛樂(lè)玩法:藏鋒+西琳(下)藏鋒很高的基礎(chǔ)傷害+35%全傷害加成。每1.5秒一次非常美滋滋。

    ps:這期標(biāo)了一些紅字是一些在一定程度上需要注意的地方,當(dāng)然更多的是一些程度詞。

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