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    崩壞3影騎士月輪值得培養(yǎng)嗎 崩壞3影騎士月輪圣痕及圣痕詞綴洗什么

    更新時(shí)間:2024-09-24
    信息來(lái)源 : 互聯(lián)網(wǎng) 作者 : 佚名

    崩壞3影騎士月輪值得培養(yǎng)嗎?圣痕怎么搭配?下面小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!

    影騎士月輪

    未標(biāo)題-3.jpg

    一、圣痕推薦

    莫奈上+長(zhǎng)光中+普朗克下:打BOSS常用配裝,不依賴(lài)減速效果也有較好表現(xiàn)。

    莫奈上中+普朗克下:此配裝常用于配合鬼鎧/鬼角/血舞打BOSS情況下使用。

    莫奈上下+長(zhǎng)光中:最常用也能應(yīng)用于所有情況的配裝。

    莫奈套:高難度深淵打非BOSS使用的配裝,有護(hù)盾和回血能力。

    圣痕詞綴

    SP回復(fù)對(duì)于依賴(lài)必殺技的月輪來(lái)說(shuō)是非常有用的,1的SP回復(fù)就能讓月輪大招在靠近敵人時(shí)消耗由6變成5,能夠多出16.7%的持續(xù)時(shí)間,必殺技持續(xù)越久月輪能打出的傷害越高且這段時(shí)間都能壓制敵人,在有一定的回復(fù)的詞綴情況下,低SP開(kāi)大往往能比無(wú)SP回復(fù)詞綴多打1輪攻擊。

    攻擊力能夠穩(wěn)定提高月輪的傷害,但比起SP回復(fù)提供的大招時(shí)間額外造成的傷害,攻擊力提高的傷害會(huì)遜色許多。

    持續(xù)輸出時(shí):SP回復(fù)>攻擊力>其他

    記憶戰(zhàn)場(chǎng)中:攻擊力>SP回復(fù)>其他

    二、值得培養(yǎng)嗎

    被動(dòng)技能:邪武  殂

    全隊(duì)攻元素傷害提升(MAX:28),非琪亞娜、芽衣、布洛尼亞角色出場(chǎng)時(shí)額外提升SP(MAX:50)

    隊(duì)長(zhǎng)技能和鬼鎧團(tuán)隊(duì)技能相似,不過(guò)鬼鎧團(tuán)隊(duì)技能比起加傷更加注重初始sp(畢竟三個(gè)異能角色)而月輪則是加傷和初始sp都很優(yōu)秀,或許有人想,御三家吃不到月輪隊(duì)長(zhǎng)技能sp加成所以限制條件也很大。不過(guò)因?yàn)橛抑惺褂迷貍Φ慕巧緛?lái)就只有兩個(gè),鬼鎧+火傷流次元而這兩個(gè)角色的隊(duì)長(zhǎng)技能又十分優(yōu)秀,所以月輪的隊(duì)長(zhǎng)技還是很好用的

    被動(dòng)技能:崩心(sss)+無(wú)心+失心(ss)

    崩心:月食形態(tài)下,每秒X%概率進(jìn)行一次放電(MAX:20),麻痹3.5米范圍內(nèi)敵人X秒(MAX:2)

    無(wú)心:攻擊被減速、流血敵人時(shí),造成的全傷害提高X%(MAX:50)

    失心:月食形態(tài)的前X秒(MAX:10),符華攻擊速度提升X%(MAX:15),死勁·斷?;蛩绖拧ち芽兆詈笠粨裘袝r(shí),霸體并減少X%(MAX:50)受到的全傷害2.5秒(MAX:1.5)

    一傷害+兩功能的搭配。加傷條件與白夜被動(dòng)類(lèi)似(少了點(diǎn)燃)但比起白夜月輪加傷覆蓋時(shí)間更長(zhǎng)(極限閃避有流血效果)失心效果。只要是開(kāi)大招,就是可以吃滿(mǎn)的。但是要注意在打完死勁·斷?;蚴撬绖拧ち芽兆詈笠粨糁?,你不會(huì)有霸體和減傷效果。因此如果不想被打斷的話(huà),還是要注意閃避。崩心效果主要服務(wù)于深淵,防止一些怪物沒(méi)有被破盾打硬直而跑過(guò)來(lái)砍你而導(dǎo)致暴斃(月輪月食形態(tài)時(shí)減傷多的一批所以暴斃的可能性少了很多)

    閃避:烏雀    燼+亂

    燼:極限閃避技能冷卻時(shí)間降低X秒(MAX:3)

    亂:極限閃避放電額外附加X(jué)%攻擊力的雷電元素傷害(MAX:180),放電每對(duì)一名敵人造成傷害,自身回復(fù)X點(diǎn)SP(MAX:2),并使范圍內(nèi)敵人進(jìn)入流血狀態(tài),每秒受到X點(diǎn)物理傷害(MAX:180),持續(xù)8秒(MAX:30)

    極限閃避后快速按B(大招鍵)快速打出兩種不同的分支(非月食狀態(tài)與月食狀態(tài)),但是經(jīng)過(guò)我的嘗試在普通閃避仍可以觸發(fā)這兩種分支(也不知道是文案的錯(cuò)還是我的錯(cuò))。燼沒(méi)什么好說(shuō)的每個(gè)角色都有的技能(就是名字不一樣罷了)亂的流血buff可以配合月輪被動(dòng)技能增加月輪的傷害使得月輪傷害更加平滑對(duì)隊(duì)友的依賴(lài)程度下降。 

    普通攻擊:荒虎  兇+牙+怒

    兇:寸心拳法每一擊附加X(jué)%攻擊力雷電元素傷害(MAX:50),月食形態(tài)下,寸心拳法每一擊額外附加X(jué)%攻擊力雷電元素傷害(MAX:50)

    牙:寸勁·裂波最后一擊、死勁·斷海后兩擊、進(jìn)入月食形態(tài)的死勁·殘?jiān)旅泻?8秒內(nèi),每3次攻擊會(huì)造成一次半徑3米范圍,X%攻擊力的雷電元素傷害(MAX:300),非月食形態(tài)下,每次范圍雷電傷害回復(fù)X點(diǎn)SP(MAX:3)

    怒:寸勁·瞬塵、死勁·裂空命中目標(biāo)時(shí),目標(biāo)被短暫禁錮,并有X概率每秒受到X點(diǎn)雷電元素傷害(MAX:100)(MAX:600),持續(xù)5秒

    普攻附帶雷傷,月食狀態(tài)下仍有此加成搭配上歐拉時(shí)的高攻速能夠打出不低的傷害。牙的話(huà)是月輪主要輸出技能(下圖為打出牙后技能的消失時(shí)間),技能滿(mǎn)級(jí)時(shí)每三下攻擊都會(huì)觸發(fā)300%范圍雷電傷害,倍率奇高但是需要注意必須要先打出寸勁·烈波(非月食狀態(tài)aabb)或是死勁·斷海(月食狀態(tài)aabbb)否則是沒(méi)有此技能傷害的,所以開(kāi)局最好先用寸勁·烈波確保后續(xù)都能吃到此技能的傷害否則丟失的可不是一點(diǎn)點(diǎn)的傷害。怒的囚禁效果在戰(zhàn)場(chǎng)打教父,飛機(jī)時(shí)有奇效(類(lèi)似于猶大效果,對(duì)多動(dòng)癥寶具)深淵也可以防止怪亂跑,后續(xù)的雷電元素傷害就當(dāng)是個(gè)添頭吧。

    必殺技:狂龍  陰+月+湮

    陰:間接受到的物理傷害(流血等)減免40%,月食形態(tài)下,受到的全傷害額外減免25%,死勁·裂空連打時(shí),受到的全傷害再額外減免25%,月食形態(tài)下,死勁·裂空連打每一擊附加80%攻擊力雷電元素并緩慢將敵人吸引至身前

    月:進(jìn)入月食形態(tài)的死勁·殘?jiān)聯(lián)舻貢r(shí),將被攻擊的敵人時(shí)空減速4秒,并使其進(jìn)入流血狀態(tài),每0.5秒受到180點(diǎn)物理傷害,持續(xù)12秒

    湮:月食形態(tài)下, 死勁·殘?jiān)聯(lián)舻貢r(shí),產(chǎn)生持續(xù)20秒,半徑6米的雷電領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)怪物每0.5秒受到200點(diǎn)雷電元素傷害,在領(lǐng)域內(nèi)時(shí),自身造成的雷電元素傷害每秒增加6%,最多疊加15次,離開(kāi)領(lǐng)域后每秒減少相同數(shù)值,雷電領(lǐng)域在場(chǎng)上同時(shí)只能存在一個(gè),月食形態(tài)下再次使用死勁·殘?jiān)驴梢愿淖兝纂婎I(lǐng)域的位置

    大招為爆發(fā)狀態(tài)(打律者檔案比鹽巴什么的好用多了)最低持續(xù)時(shí)間為10s最高為60s,40%硬性雷傷加成讓月輪的輸出變得更加暴力。“陰”的加成是我個(gè)人認(rèn)為第三不講道理的技能(第一是猶大被動(dòng),第二是血舞)減傷+附帶傷害+聚怪。雖然效果要比單個(gè)技能差一些但是作用要比單個(gè)技能好很多。湮滿(mǎn)buff情況下有90%雷傷加成,還能說(shuō)什么強(qiáng)無(wú)敵??!不過(guò)因?yàn)楸仨氃诮Y(jié)界內(nèi)才會(huì)有加成所以面對(duì)一些多動(dòng)癥怪物時(shí)候還是比較頭疼的,不過(guò)技能“怒”又很好地預(yù)防了這點(diǎn)。附帶的雷傷那重要嗎?還是錦上添花而已。月這個(gè)技能減少了月輪對(duì)隊(duì)友的依賴(lài)性(被動(dòng)技能加傷)不過(guò)因?yàn)槭莝s解鎖所以讓人望而卻步了。

    特殊技能

    分支——影龍

    嵐+殞+滅

    寸勁·震風(fēng),死勁·殘?jiān)聦橙藫敉?如果被擊退的敵人撞墻,使其進(jìn)入眩暈狀態(tài)2秒(冷卻時(shí)間4秒),每0.5秒造成180點(diǎn)物理傷害,持續(xù)6秒。

    殞?zhuān)航怄i出場(chǎng)技,出場(chǎng)擊地造成300%攻擊力的雷電元素傷害。

    滅:敵人被冰凍時(shí)QTE出場(chǎng),對(duì)大范圍內(nèi)怪物造成400%攻擊力的雷電元素傷害,以被冰凍怪物為中心,額外造成一次小范圍的300%攻擊力雷電元素傷害的爆炸。

    嵐的效果不錯(cuò),真的不錯(cuò)。出場(chǎng)技和QTE沒(méi)什么好說(shuō)尤其是QTE我?guī)缀跏菦](méi)有用過(guò)的(能單打何必群毆)

    技能簡(jiǎn)評(píng):作為當(dāng)今最強(qiáng)的元素傷害角色但是遭到了來(lái)自深淵的gank(元素傷害減免)不過(guò)月輪依然是強(qiáng)的(不知道S級(jí)麗塔出來(lái)之后對(duì)現(xiàn)在的格局會(huì)有什么影響)。

    月輪特三柒三三游戲性就是對(duì)群雷元素混傷,這點(diǎn)除了鬼鎧以外目前沒(méi)有其他能定位的,只要按這個(gè)方向加強(qiáng)一波,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

    裝備好的話(huà)一個(gè)月輪可以單刷深淵前一層半,沒(méi)有普通怪可以撐三秒的月食爆發(fā),缺點(diǎn)就是不三柒三三游戲開(kāi)大傷害不行,不過(guò)一旦開(kāi)大就是地獄,小編覺(jué)得還是可以培養(yǎng)的!更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注視游手游網(wǎng)崩壞3專(zhuān)區(qū)內(nèi)容!

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