碧藍幻想手游全角色介紹,碧藍幻想手游全角色技能匯總由視游網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場,下面一起隨小編來看看詳細的攻略介紹吧!

高階職業(yè)分別為
ウェポンマスター(Weapon Master)
ホーリーセイバー(Holy Saber)
ビショップ(Bishop)
ハーミット(Hermit)
ホークアイ(Hawkeye)
ダークフェンサー(Dark Fencer)
オーガ(Ogre)
サイドワインダー(Sidewinder)
スーパースター(Super Star)
ヴァルキュリア(Valkyrija)
目前的エクストラ(Extra)職業(yè)分別為:
アルケミスト(Alchemist)
忍者(Ninja)
侍(Samurai)
獲得方式會在每個職業(yè)的介紹中單獨說明
ウェポンマスター(Weapon Master):武器大師
得意武器:劍,斧
type:攻擊type
技能
ウェポンバーストII:自身奧義立刻釋放可能/攻擊力上升
ランページ :自身的連續(xù)攻擊概率上升
レイジIII:參戰(zhàn)者的攻擊力上升(大)
被動技能
二連擊概率大幅上升
最大血量上升
等級上升獎勵
LV1:攻擊力+900
LV5:攻擊力+900
LV10:攻擊力+900
LV15:攻擊力+900
LV20:攻擊力+900
前置職業(yè)要求
ウォーリア(Warrior)
クンフー (Kung-Fu)
評價:等級上升獎勵給的是非常的大方,高達4500的面板攻擊力,本職業(yè)也被掛上了裝逼大師的稱號。自身雖然沒有傷害技能,但是技能3和技能1同時使用會打出很高的爆發(fā),和技能3和EX技能靈活配合有時也會有不錯的效果,非常推薦的職業(yè)。
ホーリーセイバー(Holy Saber):圣劍
得意武器:劍,槍
type:防御type
技能
ファランクスII:參戰(zhàn)者傷害減免70%
ドライブバーストIII:對處于Over Drive狀態(tài)的敵人造成與自身屬性相同的的五倍于普通攻擊的傷害
かばう :替代我方承受敵人造成的傷害
被動技能
一定幾率所受傷害減免50%
使用かばう時,自身的防御上升;使用ファランクスII時,攻擊上升
等級上升獎勵
LV1:防御力+4%
LV5:防御力+4%
LV10:防御力+4%
LV15:防御力+4%
LV20:防御力+4%
前置職業(yè)要求
フォートレス(Fortress)
クレリック(Cleric)
評價:技能1配合其他人物的技能或部分召喚獸的召喚技能或部分武器的奧義技能可以做到一回合完!全!無!傷!技能3配合某些EX技能也會有非常棒的效果,比如說Ogre的反擊等。使用率出場率不是很高,但是卻必不可少。并不向新人推薦此職業(yè)。
ビショップ(Bishop):主教
得意武器:杖,槍
type:回復type
技能
ヒールオールII:參戰(zhàn)者血量回復(中)
ディスペル:消除敵人的一個強化效果
リヴァイヴ :復活我方任意一名人物
被動技能:
回復量上升/回復量上限上升
リヴァイヴ令人物復活后血量上升/CD減少/使用ヒールオールII時攻擊上升
等級上升獎勵
LV1:回復力+4%
LV5:回復力+4%
LV10:回復力+4%
LV15:回復力+4%
LV20:回復力+4%
前置職業(yè)要求
クレリック(Cleric)
ソーサラー(Sorcerer)
評價:ディスペル是非常重要的技能,非常重要的技能,非常重要的技能,打某些BOSS時必不可少,缺了沒辦法贏的那種必不可少。復活和治療相較而言就沒那么顯眼。綜合來說地位很尷尬,感覺只是為了取得ディスペル而練的主教。不向新人推薦。
ホークアイ(Hawkeye):鷹眼
得意武器:短劍,銃
type:Balanced type
技能
ブレイクアサシンII:自身攻擊力大幅度上升(敵人處于Break狀態(tài)時)
トレジャーハントIII :敵人的道具掉落率上升(大)
デッドリーエイム :自身的三連攻擊概率一定幅度上升
被動技能
使用トレジャーハント時的成功率上升/トレジャーハント的等級越高自身攻擊越高
使用デッドリーエイム時自身的三連攻擊概率大幅度上升/CD減少
等級上升獎勵:
LV1:トレジャーハント成功率+4%
LV5:トレジャーハント成功率+4%
LV10:トレジャーハント成功率+4%
LV15:トレジャーハント成功率+4%
LV20:トレジャーハント成功率+4%
前置職業(yè)要求
レイダー(Raider)
ウォーリア(Warrior)
評價:全能type?單純論爆發(fā)能甩攻擊type幾條街。技能3配合技能1在攻擊處于Break狀態(tài)的敵人的時候造成的傷害真是不能直視。高爆發(fā),高收益,裝備要求高。不推薦新人使用但是十分推薦入手,因為技能3帶來的收益也是不小(新人沒有Super Star的情況下)。
ダークフェンサー(Dark Fencer):黑劍士
得意武器:劍,短劍
type:特殊type
技能
ディレイII:對敵人造成與自身屬性相同的傷害并附帶slow效果(神技能)
ミゼラブルミスト :敵方全體的攻擊下降,防御下降(神技能)
グラビティ :敵人的charge turn增加1(神技能)
被動技能
使用弱體類技能時成功率大幅度上升(神被動)
所有技能的CD減1(神被動)
等級上升獎勵
LV1:弱體類技能時成功率+4%
LV5:弱體類技能時成功率+4%
LV10:弱體類技能時成功率+4%
LV15:弱體類技能時成功率+4%
LV20:弱體類技能時成功率+4%
前置職業(yè)要求:
アルカナソード(Arcana Sword)
フォートレス(Fortress)
評價:有一身神技能神被動的DF可謂是本游戲的萬金油及核心職業(yè)。不換是人?當年開荒沒個黑劍打個卵子我跟你講狂拽酷霸屌炸天的職業(yè)。不多解釋誰用誰知道,新人首選的高階職業(yè)。
オーガ(Ogre):戰(zhàn)鬼
得意武器:格斗(拳套)
type:攻擊type
技能
カウンターII:回避敵方的攻擊并反擊(極大傷害,約3.5倍于普通攻擊)/自身的攻擊上升
闘気 :對敵人造成與自身屬性相同的傷害(大)/奧義槽上升20%
羅喉阿修羅陣 :自身的奧義槽上升量上升(50%)
被動技能
攻擊力上升
羅喉阿修羅陣效果上升/CD減少
等級上升獎勵
LV1:攻擊力+400,血量+40,二連擊概率+10%
LV5:攻擊力+400,血量+40,二連擊概率+10%
LV10:攻擊力+400,血量+40,二連擊概率+10%
LV15:攻擊力+400,血量+40,二連擊概率+10%
LV20:攻擊力+400,血量+40,二連擊概率+10%
前置職業(yè)要求
レイダー(Raider)
クンフー (Kung-Fu)
評價:能舔,被動很不錯,連擊概率很高,對武器的需求也比較高。是一個并不向新人推薦的職業(yè)。亮點并不多,但是針對性很強比如說風戰(zhàn)鬼(X,后期職業(yè)。
サイドワインダー(Sidewinder):眼鏡蛇?(我覺得狙擊手可能比較合適
得意武器:弓,銃
type:Balanced type
技能
ライトウェイトII:回避地方造成的所有攻擊/攻擊力上升(特大)/免疫異常狀態(tài)
アローレインIII :對全體敵人造成與自身屬性相同的傷害/降低敵方全體的攻擊力(大)
キルストリーク :根據敵人所受弱體效果的數量造成大量傷害
被動技能
對處于弱體狀態(tài)的敵人造成的傷害上升
キルストリーク造成的傷害上升/CD減少
等級上升獎勵
LV1:攻擊力+200,技能傷害+3%
LV5:攻擊力+200,技能傷害+3%
LV10:攻擊力+200,技能傷害+3%
LV15:攻擊力+200,技能傷害+3%
LV20:攻擊力+200,技能傷害+3%
前置職業(yè)要求
レイダー(Raider)
マークスマン(MarksMan)
評價:曾經最強的輸出職業(yè),時代眼淚。技能1配合技能3能幫助新手在一回合內輸出大量傷害(58W封頂吧)。技能2造成的弱體效果有時也能救命。非常依賴弱體效果,以至于曾經的碧藍里除了黑劍就是蛇。雖說需要500JP但對于新手來說是物超所值,很推薦。
スーパースター(Super Star):明星
得意武器:樂器,短劍
type:特殊type
技能
オーヴァチュアII:參戰(zhàn)者全體的回復效果上升/回復上限上升(可累計)★主手武器是樂器時效果上升
ソウルピルファー :敵方全體的對弱體耐性降低/我方全體角色的對弱體耐性上升★主手武器是樂器時效果上升
ソング?オブ?グランデ :我方全體的二連攻擊概率上升★主手武器是樂器時效果上升(神技能)
被動技能
降低來自處于Over Drive狀態(tài)敵人造成的傷害
使用ソング?オブ?グランデ后獲得的二連攻擊概率大幅度上升/使用オーヴァチュアII時,根據參戰(zhàn)者的數量來為我方全體提升攻擊力/防御力
等級上升獎勵
LV1:防御力+3%,對弱體效果耐性+3%
LV5:防御力+3%,對弱體效果耐性+3%
LV10:防御力+3%,對弱體效果耐性+3%
LV15:防御力+3%,對弱體效果耐性+3%
LV20:防御力+3%,對弱體效果耐性+3%
前置職業(yè)要求:
ミンストレル(Minstrel)
アルカナソード(Arcana Sword)
評價:不用樂器的SS就是咸魚。當前版本撕逼最強職業(yè)。主手樂器配合技能3,人多時配合技能1,那撕逼叫一個樂呵。新手還是別用的好,太吃裝備。
ヴァルキュリア(Valkyrija):瓦爾基里(又譯女武神,雖說古蘭是個男的
得意武器:槍,斧
type:攻擊type
技能
リードドライブII:對敵方造成與自身屬性相同的傷害 槍:附帶Break狀態(tài)維持效果 斧:對方的mode gauge減少
デュアルインパルスIII :效果持續(xù)中必定三連攻擊 槍:參戰(zhàn)者的連續(xù)攻擊概率上升(大) 斧:敵方的連續(xù)攻擊概率下降(大)
レゾナンスサージ :根據敵人的charge turn來造成與自身屬性相同的傷害
被動技能
裝備槍時攻擊力上升/裝備斧時防御力上升
使用レゾナンスサージ時造成的傷害上升
等級上升獎勵
LV1:攻擊力+100,二連攻擊概率+1%,三連攻擊概率+1%
LV5:攻擊力+100,二連攻擊概率+1%,三連攻擊概率+1%
LV10:攻擊力+100,二連攻擊概率+1%,三連攻擊概率+1%
LV15:攻擊力+100,二連攻擊概率+1%,三連攻擊概率+1%
LV20:攻擊力+100,二連攻擊概率+1%,三連攻擊概率+1%
前置職業(yè)要求
ドラグーン(Dragoon)
フォートレス(Fortress)
評價:說實話這職業(yè)剛出的時候我就覺得好迷啊,技能3存在的意義是啥啊?打個光EX?呵呵。技能1的傷害倍率也是低的不能看,技能2又比不上Super star,還是個攻擊type?這職業(yè)存在的意義我覺得就是立繪和滿級職業(yè)加成吧。
那么接下來我來介紹一下目前的エクストラ(Extra)職業(yè):
アルケミスト(Alchemist)
忍者(Ninja)
侍(Samurai)
アルケミスト(Alchemist):煉金術士
得意武器:短劍,銃
type:回復type
技能
錬成:キュアポーション:制作一瓶CurePotion(小綠瓶)
メディク :我方全體體力回復
士気向上 :參戰(zhàn)者全體奧義量上升
被動技能
CurePotion和AllPotion的回復量上升
士気向上的效果上升
等級上升獎勵:
LV1:血量+20,回復力+2%
LV5:血量+20,回復力+2%
LV10:血量+20,回復力+2%
LV15:血量+20,回復力+2%
LV20:血量+20,回復力+2%
職業(yè)入手要求
魔導師的信念
稱號“怪異を暴きし者”入手(擊破共斗Extra Stage1內的奇美拉)
評價:眼鏡,黑皮褲,短發(fā),萌。技能與被動技能雞肋,等級上升獎勵作用不大。我想新人一時半會兒也拿不到這些extra職業(yè),即使能拿到,也不推薦先入手這個職業(yè)(如果對立繪毫無抵抗力的話就換吧!
忍者(Ninja):忍者
得意武器:刀,格斗(拳套)
type:特殊type
技能
忍術 :結印并發(fā)動忍術
風魔手裏剣 :對敵人造成與自身屬性相同的傷害/加強敵人身上忍術的效果(即追加忍術效果)刀:自身忍術的CD減少(配合被動即減少2Turn) 格斗:自身的二連攻擊概率大幅度上升/攻擊上升
朧 :對敵人造成與自身屬性相同的傷害 刀:對自身附加暗黑效果/二連攻擊概率大幅度上升 格斗:自身的攻擊力上升/防御力下降/奧義上升量上升
被動技能
較低概率回避敵方造成的所有傷害(回避成功時可使用的所有技能的CD減少1Turn)
風魔手裏剣 的效果上升
等級上升獎勵
LV1:二連攻擊概率+5%
LV5:二連攻擊概率+5%
LV10:二連攻擊概率+5%
LV15:二連攻擊概率+5%
LV20:二連攻擊概率+5%
職業(yè)入手要求
戰(zhàn)士的信念
稱號“輪光を封ぜし者”入手(擊破共斗Extra Stage2內的Colow=Origin(輪子光媽的加強版))
評價:忍術是個挺棒的技能,下方附上忍術列表(麻痹狀態(tài)非常有用)。技能2,3也決定了格斗忍是輸出而刀忍則是輔助的路線。總之忍者可用性非常高,比較推薦的extra職業(yè)。

侍(Samurai):武士
得意武器:刀,弓
type:攻擊type
技能
畫竜點睛 :連續(xù)攻擊概率上升(在收到傷害之前會一直生效)
瞑想 :自身的攻擊力上升/暴擊概率上升/回復自身所有的弱體效果(消耗奧義槽30%)
鴉雀無聲 :自身的防御力上升 刀:自身獲得幻影效果(一次)/自身的攻擊力下降 弓:自身的攻擊力上升/連續(xù)攻擊概率下降(消耗奧義槽30%)
被動技能
奧義槽最大值上升(200%)
鴉雀無聲的效果上升
等級上升獎勵:
LV1:攻擊力+600
LV5:攻擊力+600
LV10:攻擊力+600
LV15:攻擊力+600
LV20:攻擊力+600
職業(yè)入手要求
戰(zhàn)士的信念
稱號“幻魔を斬り伏せし者”入手(擊破共斗Extra Stage3內的Diablos=Origin(暗大菠蘿的加強版))
評價:因為我也只玩過刀侍,所以不太了解弓侍的效果,不過200%奧義槽這個設定還是可以打出一波不錯的傷害,等級上升獎勵也是不錯的,雖然不如武器大師。在三個extra職業(yè)中比煉金術士要強,比忍者弱些許,推薦。
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