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土系角色排行
超一線:強無敵!幾乎無法被撼動的鐵板組合。
隨著時代的變化,八爺已經成為了當之無愧的土隊核心。無論是飛天所帶來的完全不是一個次元程度的爆炸傷害。還是合氣之后自身無需BUFF也可以高效輸出的永續BUFF,八爺都真不愧是被稱為武之極致的男人。高火力、高連擊、超快的奧義回轉,土隊必備的核心選手。
神盾在她一落地的瞬間,就一定確定了她無比高貴的地位。70CUT、無敵+預防盾、120萬上限的強力直傷技能。
三個技能,每一個都在闡述著她的強力。同時,她還擁有疊滿之后提高自身50%獨立攻防、60%奧義傷害30%奧義傷害上限UP的強力被動。可以說,神盾在某種程度上已經達到了天人的層次。
我無法想象出神盾是如何被設計出來的,但是神盾的出現,卻大大增加了土隊在高難度副本的靈活性。
毫不夸張地說,如果八爺可以讓你的游戲體驗從開心變成爽快。那么神盾完全可以把你的游戲體驗從爽快升級成愉悅。目前土隊當之無愧的NO.2 就是她了。
隨著時代而慢慢失去光芒的角色,莎拉莎。并非三妹不強,而是橫向對比其他天人,三妹已經沒有當初所表現出來的強大實力了。
1技能憤怒和激昂的機制,以及2技能有可能吞buff的惡劣BUG。在很多高難度本中無法施展的三技能。缺乏有效的連擊手段,種種缺點都如同稻草一樣壓在三妹的肩膀上。
但是,這些無法掩蓋三妹在八的奧義帶動下,快速切換模式所帶來的有效輸出。
神盾擠開了所有輔助的位置,但是沒有任何一個攻擊手能夠把三妹從土系第二輸出的位置上拉下來。
三妹最后的尊嚴,就讓她在三寅福音之中,大喊出アニヒレイション?ノァ吧。
一線:各有所長,經常在前排和替補位置來回流竄角色們。
一個強度很高,但是卻默默無聞的角色。開啟1技能之后強化效果十分的破格,再加上自身所擁有敵對心上升的效果,可以有效的吸收大部分單體傷害。同時自己也有類似軍師的全隊奧義加速,在有八爺在的隊伍里,能夠有效地加快全隊的奧義回轉。
剛出場便被吹上天的該隱選手,作為一個非常好用的土系DEBUFF與長期戰特殊強化/追傷BUFF支援擔當,該隱分在一線還是沒有問題的。可以說該隱的出現,將土系缺少的防御down/連擊/追擊等等功能一個人補全了。
在SOLO和特殊戰中非常出色的角色。
老牌打手齊格飛,無論是2技能的一鍵加成,奧義的追傷,都是實用+好用的存在。在追求短期的極限戰斗中,往往可以將神盾與齊格飛進行替換。
二線:泛用面廣,性能出色,特殊戰斗表現出色。
降攻/消豆/預防盾/多種多樣的BUFF。可以說妖童是追求安定的高難度副本開荒的的必備輔助。
進攻性輔助,小美最大的優點就是石化+40CUT的同時還能夠讓全隊的奧義性能強化。但是技能使用間隔比較長,如何靈活運用也是需要一定的經驗。
土屬性防御down/連擊/追擊三位一體的輔助角色,但由于種族和暖機原因,在該隱出現之后,除了終凸之外,暫時沒有翻身的辦法。淪為了土系吉祥物之一。
當然,本身的性能及其優秀,暖完機之后配合本身CD的鼓音BUFF只要不被清除基本是可以一直持續上去的。
對于方陣來說非常關鍵的輔助角色。在當前的刀斧盤之中,土妹X土妹如果沒有神盾或者芽芽,是打不過同樣盤子的土妹X神盾的。芽芽雖然失去了奧義傷害,但是能為方陣提供大量普攻以及渾身維持效果,是非常優秀的輔助角色。
到哪都能用的泛用性輔助,但是由于神盾的出現,把她從鐵板上擠了出來。作為輔助的性能可以說是非常的優秀。
土隊人間之屑的根源。唯有高難度才會把她拿來用的角色(吃隕石)整體性能中等,屬于規規矩矩的防御角色。和那些寫著防御讀作輸出的家伙完全不一樣。
背水輸出角色,雖然和背水相性極高,輸出也是攻擊手中的頂尖。但是在土隊和背水漸行漸遠的現在,唯有泰坦背水盤還可能會存有他的位置。但是他想要和擋在他前面的幾位鐵板來爭奪前排位置,無疑是非常艱難的。
土系隊伍
1.即奧+大炮技
即奧隊的傷害并非全部來自奧義,考慮到奧義上限和實際戰斗回合數,技能傷害也占了很高的比例。
大部分適合即奧爆發的boss,比如方陣ex利維坦,星戰ex+牛,活動討伐等,通常是2回合解決,這2回合中,奧義傷害比重最大,其次是技能,最后是平A。以歐根limit為例,2回合奧義封頂約230W,而土劍圣的一次奧義+2個傷害技+1次平A能超過250W,可見傷害技并不容小覷。齊格飛雖然無即奧,但是在歐根加了高昂后,能第二回合放出奧義,1技傷害+奧義傷害+奧義追傷+平A傷害超過250W,同理3妹。這類技能傷害不俗的角色有了歐根高昂,也能在即奧隊使用。
2.奧義與CB傷害
CB即chain burst。當玩家的奧義傷害足夠高的時候,不一定拘泥于4人FC,實際上3人的CB打出116W時和4人FC并無差別。當奧義傷害更進一步提高時候,2人的FB可能會有80W,此時2人一組CB打出2組就有160W了,遠比單次的116W高。當即奧隊打中期戰時,更建議拆分奧義組合放,這樣能防止CB傷害溢出。
3.土豹子與種族隊
由于神盾在一定時間內很難普及,大部分方陣土豹子在組隊時還得考慮種族的限制,目前人牛為輸出主力,巴武推薦巴劍。
人族
1.艾魯。傷害最高的平A打手,環境允許的話首選
2.齊格飛。適應面比艾魯廣,適合各種情況都上場的打手
3.萌王,土寶石。都是較為全能的插件
4.歐根。雖然是即奧系主要打手,但是其敵對心反擊+高昂也適合用在背水隊當插件使用,在搶怪打輸出的時候能有效讓主角轉動連擊奧義并保護背水隊友輸出。
牛族
1.政委。方陣系平A最高的打手,環境允許的話首選,單人戰表現欠佳
2.咕殺牛。自帶拉仇恨的偏防御插件,本身傷害也不低,適應面比較廣
3.八爺。本職是奧義發動機,但是自身連擊和奧義傷害都比較可觀,適應面比較廣
ps:方陣用三妹的平A能力很一般也沒其他職能,故不推薦
其他種族
裁縫。連擊發動機,由于只提供連擊和傷害,比較適合中長期的純輸出隊,由于要暖機,推薦主角選能提供連擊的職業。
雞。全面發動機,自帶破甲單人戰也很好用,比裁縫泛用,DPT收益稍遜色,由于要暖機,推薦主角選能提供連擊的職業。
妖童。預防盾插件,還有一手slow,徹底的偏防守插件,帶妖童一般就犧牲連擊位了,建議主角選能提供連擊的職業。
萬圣尤斯特斯。不太合格的發動機,為了防自身麻痹,推薦C4的極樂去帶動。
凱瑟琳。控制插件,同理妖童要犧牲連擊位,建議主角選能提供連擊的職業。
土妹。全能插件,定位和萌王非常類似,雖然自身不提供連擊,但是能作為嘲諷位和湊4種族位使用,一般綁定主角極樂這樣高連擊的職業。值得一說的是,點了LB敵對心UP的土妹挨打幾率奇高無比,如果不準備點自保手段是很容易死的。
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