風云島行動翩翩怎么玩?風云島行動翩翩厲害嗎?下面一起隨小編來看看風云島行動翩翩這位英雄的詳細攻略介紹吧!
一技能【靈巧之舞】
翩翩轉動身軀向前突進,同時向四周發出旋風,可對沿途的敵人造成傷害。
二技能【漩渦】
翩翩召喚一道快速的龍卷風飛向前方,對敵人造成持續傷害,開啟踏風術后,該技能可在移動中釋放。
三技能【踏風術】
翩翩腳下生風,增加自身移速,普攻變為遠程且可在移動中釋放。附近的隊友也可獲得一定的移速加成。
大招【狂風】
翩翩跳起狂熱之舞,同時增加自身移速和護甲。技能釋放期間翩翩可自由移動,且會對碰撞到的敵人造成傷害。技能結束后的最后一擊將會擊飛附件的敵人且造成傷害。
天賦【浮影搖枝】
作為舞蹈大師,翩翩以獨特的步伐進行移動,移動速度始終不會被降低到90%以下。
天賦【若即若離】
翩翩對10米外的敵人會造成額外傷害。
錦囊【升騰】
翩翩迸發出全部的力量,沖向天空,然后再次進入滑翔狀態。

發現有很多人在求翩翩攻略,想贏想拿第一,我覺得你們就是饞她身子,廢話不多說,看到論壇里面的攻略都是解析了技能啥的,實戰啥的還是得自己摸索,今天就讓大家少走點彎路,給大家帶來從入門到精通的攻略,讓你每一局十拿九穩.
被動技能

若即若離,對10米外的人造成額外傷害,這給翩翩帶來了不少的傷害增益,首先我們要練習的就是距離把控,這個是有衰減的,越遠傷害越高,所以說要把控主和敵人的距離,從而達到最大化的輸出,同時“渦旋“技能也是會附加這個被動的,細節決定成敗,這個不多說,就是別人對你的減速只有10%
技能解析
靈巧之舞,位移+微控制技能,而且還會向兩邊發射旋風,雖然距離很短,但是也有傷害,暫且把他當做位移技能,跑追效果都很好.
渦旋是翩翩很核心的技能,強控制而且傷害也很可觀,傷害是多段的傷害,渦旋是可以附加被動特效的,被動特效是增加總20%,所以說附加傷害會高出很多哦,并且在踏風的時候也可以使用.
踏風十秒,期間有加速,成為遠程攻擊,配合被動總傷害很可觀,依賴距離把控,同時這個技能也是有一個很多玩家不知道的機制,就是解控,并不僅僅是切換狀態.
狂風這個技能雖然不會經常用到,但是傷害也是很不錯的,就是需要一定的時機來釋放,全額傷害很高,最后還有一段強控制,釋放的時候不會被打斷,如果用了基本就是準備反殺對方,在最后的處決圈中效果極佳,可以逼退那些想進核心圈的玩家,最后獲得勝利
錦囊解析
大家都以為這是一個跑路技能,或者是跑毒的技能,其實不然,這樣理解的基本就是玩翩翩不過10把段位不超過云雀的玩家,這個技能極其重要,賴分神囊,通常在決賽圈的時候使用效果極佳,如果最后的圈附近有高山,房子那么這一局基本就贏了,如果沒贏那你是真的菜!
-[許愿面板]-
看你個人打法,打遠距離就用減速,減傷用處不大,團隊效果微乎及微本身就不是輔助英雄,打近距離就用破甲,為什么這么說呢,因為破甲會讓敵人韌性降低,這樣一技能和大招就會有非常大的發揮,當然不是很實用,一般點減速比較實用,對弓箭,而且還很好把控距離,當然還是那句話,看你個人.
戰備
這玩意就是全點技能,本身就是技能型英雄英雄。
打法精通
首先就是前期不要和人去打,多發育,不要去人多的地方,因為前期翩翩很容易被強殺,而且亂戰能力偏弱,身子也脆,所以就是發育就行了,跳人少的地方,之后碰到人了就吹風,然后踏風,掌控距離,風箏敵人即可,敵人跑如果不清楚血量不要生追,利用弓箭達到最好的效果,追求穩妥.
然后中期難免會被近身,這個時候如果被控住,立刻用踏風解控然后位移脫離戰斗場景,然后在遠程風箏,最后帶走,如果迫不得已了,雙方都血量不多就不要再強打了,直接跑路或者是邊跑邊等技能找機會反殺,大招和錦囊能不用不用.
后期錦囊和大招的作用就很大了,前面也說過,先看地形然后地形好的話,比如有房子有高山基本就穩贏了,注意不要和人大家,因為決賽圈你一打架很容易被別人OB,一定要靜觀其變,進退自如,然后處決圈先去蛋旁邊放陷阱,然后等腳步,腳步近了直接大招伺候,大招結束基本就第一了,多實戰就行了.
以上攻略很多人都不愿意分享,因為這些攻略是需要很長時間來研究出來的,說出來了就多了些弱點,敵人多了些了解,當然我還是分享出來了,因為我不分享早晚都有人知道,所以說早不當晚,不懂就問,后面我會持續更新翩翩高端局視頻,關注我帶你玩轉風云島!
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