風云島行動風鈴兒攻略,風云島行動風鈴兒許愿方向由視游網提供,主要幫助大家更加深入的了解風云島行動風鈴兒這位英雄角色,希望對你能有所幫助!

一、整局游戲思路
弓女落地點推薦為風吟鎮,淺夢認為,這是局游戲中最適合弓女落地的地方。充足的箭支同時有著固定的龍芯荷刷新點。不愁許愿不愁箭。
落地后弓女要利用不需要開采礦石的優勢迅速的尋找裝備、道具,重點是無人機盡量盡快找到。在前期弓女不懼任何英雄近身,畢竟大家裝備都不咋滴不可能直接秒掉我們。就算被近身,驚弓鳥踏雙連閃、搭弓射箭瞄的準,基本這人就是沒。這是很考驗技術的。
在中期,刷野怪,同時我們要利用無人機,找人只要對方與我們相距80到100米,我們有n多的方法將其風箏死,就是說作為弓女,我們不能被動的讓其他人找上門,我們要主動的利用自己的超遠攻擊距離優勢,全程打壓其他人。
如果是多人局,有隊友在前面幫忙扛。那么我們只需要注意周圍是否會被突襲,找一個舒服位置安全輸出即可。
決賽圈兒絕對是弓女的噩夢,哪怕是多人組隊也一樣狹小的范圍使得弓女最大的優勢變得蕩然無存。而在這個時候,我們最大的辦法就是等!我們可以利用其它人相互對打的時候,利用火焰箭范圍打擊的特性進行撿漏,同時時刻注意周圍地勢。是否存在巨型巖石,能上去的高大物體,這些都是弓女的絕對地形,占領狹小的制高點。敵人上來驚弓推下去,還能時刻利用弓箭打擊遠處的敵人。如果沒有這樣地形,那就找地方貓著吧。利用我們的優勢撿漏。單人排位弓女的決賽圈實在是無力能不能吃雞,實數聽天由命。
二、許愿方向
1、箭刃精良:風鈴兒的弓箭傷害提升15%
最實用的許愿,弓箭的增傷使得弓女的傷害大幅提升。只要弓箭射的準,那么這個許愿簡直就是神技能。
2、破甲弓箭:被虹貫命中的敵人在15秒內韌性降低10點
一般般的許愿。自從虹貫技能被削弱之后,技能傷害就變得很微妙,你說低吧,確實刮的血也不是特別少,你說高吧也沒有那么離譜。僅能作為在被近身時補傷害的技能。也正是因此這個許愿就變得很雞肋,只要拉開了距離,弓女弓箭的傷害,根本不在乎那10點任性。不是很推薦
3、鳥踏強化:鳥踏補再消耗箭且傷害提升5%
十分沒有用,新手用來過度還湊合。我們來說一說這個許愿,鳥踏在不踩到人的時候是不會消耗箭的。首先作為弓女,本身就不是缺少箭的角色,當被敵人近身后鳥踏更多的是需要作為一個拉遠距離的技能,而不是沖向敵人自然就不消耗了,當我們必須得沖向敵人的時候,那就證明我們已經被對方逼入絕境必須拼刺刀。死了人就沒了。反殺成功,對方的包里能沒兩支箭嗎?一局對戰很快,我們能用幾次鳥踏踩到敵人?分勝負過程中,我們最多會使用兩次。說實話真不差這幾只箭
三、角色對戰
弓女要時刻準備著無人機。也要時刻注意周圍。畢竟近身戰能力薄弱,發現人就拿弓箭瞄準射擊,盡量保證80米左右的距離。
一旦被近身,閃避驚弓鳥踏(被連情況),或者驚弓鳥踏雙連閃(被貼近沒被打時),拉開距離后可以用虹貫打一下傷害對戰較遠接近中的敵人可以使用寒冰箭。發現抱團打仗的敵人,用火焰箭。敵人較遠沒發現我們且跑得很快,用追蹤箭。
決賽圈兒的火焰箭作用最大。盡量挑打的不可開交的撿漏
四、錦囊使用
弓女錦囊:風鈴兒借助木林神之力,于1秒后在面前陸續召喚7棵環形排布的樹木。
最簡單的用法就是在落地后確認安全找地方直接召喚砍了,拿箭(28支)。不過不缺箭的話也有emm一種很奇特的用法,在決賽圈召喚然后配合偽裝樹,效果一般般吧(這么一大片不起疑都有點難)
風鈴兒作為風云島行動遠程英雄之一。其實有著非常大的詬病,那就是相較于其他的遠程英雄,風鈴兒的普攻是近戰的踢擊。
那么風鈴兒對戰同為遠程英雄的雪山冒險家應該如何應對呢?
其實風鈴兒對戰雪山冒險家有一些難度,首先我們先對比下兩個英雄。
雪山冒險家中中距離的戰斗中的攻速以及傷害都是作為弓箭手的風鈴兒所無法比擬的。因此風鈴兒絕對不能在中距離與雪山冒險家對戰,要知道平a的速度怎么說也會比射箭的攻速快。
在雪山冒險家已經貼近必須打的情況下
風鈴兒對戰雪山冒險家只有兩個戰法,一是迅速貼臉,鳥踏、虹貫、驚弓(213)三個技能連續使出,然后直接二連閃拉開距離,然后秒搭弓射箭(風鈴兒射出的箭盡量都是特殊箭不然傷害可能補不上)在這里就突出一個老練的風鈴兒玩家的能力,其中包括二連閃以及秒搭弓和瞄準,要是這些都做不到,那只能是說風鈴兒玩的還沒到境界。(ps:使用這種貼臉戰法,首先要掂量掂量自身的裝備,以及與對方等級差距,如果自己一身白裝 或者說與對方相差兩級以上。貼臉上去便會弊大于利。)

第二種方法就是,直接用二連閃(必要可以用鳥踏)拉開距離搭弓射箭,如果對方持續前進到一定距離直接用虹貫(1技能)補傷害,然后繼續用鳥踏、二連閃拉開距離搭弓射箭如此反復,只要前期箭射的快、瞄得準基本對方肯定沒,畢竟在對弓情況下沒人對得過風鈴兒。(ps1:這個戰法需要風鈴兒備有充足的弓箭,并且射箭一定要準,并能根據對方的動作制定下一步動作,例如:在我們拉開距離時,雪山冒險家開滑板追上來我們可以再移動距離以保證自己的安全)(PS2:風鈴兒的踢擊傷害不低,必要時可以先用踢擊拖時間)(PS3:在連續使用閃避和位移技能時一定要時刻注意自己周圍的地形,一旦閃進死角可就不好玩了)
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