皇室戰(zhàn)爭2900杯卡組如何搭配?3000杯卡組怎么搭配?下面小編給大家?guī)砹嗽敿毜墓ヂ越庾x,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場。
一、2900杯卡組
卡組搭配

整體的思路依舊是防守賺費差然后進攻不變,但是在具體的戰(zhàn)術選擇上有了很大的變動(廢話你卡組都改了一半了)。
起手套路
起手擺電塔。起手擺電塔。起手擺電塔。
沒有電塔就綠皮上橋蹭血。
沒有綠皮就飛個桶試探一下對面的解牌。
沒有桶就大骷髏沉底準備進攻一波。
沒有大骷髏……那就憋著吧!讓對面先出牌。
進攻combo
進攻的核心是鏡像+飛桶+閃電的排列組合。
鏡像+飛桶(騙個箭雨后再上桶);
大骷髏(過橋時拉住皇冠塔仇恨)+飛桶;
蒼蠅群(下在河道中間清建筑)+大骷髏;
飛桶+閃電(對面使用法師解桶時);
鏡像+大骷髏(可一路可兩路,取決于具體情況);
鏡像+蒼蠅群(騙完對面aoe時用);
大骷髏+綠皮(實在卡手時用,不過一般來說并不會虧水);
防守combo
防守的核心是電塔+鏡像+大骷髏的排列組合。
普通起手/防守時電塔這么擺:

電塔+綠皮的combo可以無傷解胡子群/騎士/王子。
面對野豬時酌情將綠皮換成蒼蠅群即可無傷解。
面對野豬+冰凍時電塔這么擺:

冰凍在削弱一格距離后就無法同時冰住皇冠塔和電塔了。
之所以電塔起手不這么擺是因為往前一格容易被火槍等單位打哭…
面對石頭combo電塔+鏡像+大骷髏這么擺:

第一個電塔還是正常起手擺,第二個電塔往后空一格擺,這樣就能吸引石頭去提前激活主塔并且讓石頭承受左右兩塔的傷害。
大骷髏封在橋上把石頭和后面的combo隔離開來,用大骷髏的自爆清雜兵。
如果雜兵不多大骷髏沒有自爆那就請參考進攻combo中用上大骷髏的套路。
殘局解法
1.對鏡像+采集器可用閃電劈采集器+塔給對方壓力,看似虧一費,實際上對面虧3費(采集器冒兩次水就炸了)而且塔還被傷血,壓力山大。
2.雙方平局進入sudden death并且對方副塔殘血時可以加快進攻節(jié)奏,樹好電塔就可以使用大骷髏+飛桶進攻combo了。
因為一個應對不好就會在塔下爆炸,所以對面會著重防守大骷髏于是對飛桶的蹭血看得輕一些。
當對手塔血量比較低的時候就可以憋滿費用閃電帶走一塔了…
啥?你說上了閃電還有一層血皮?上鏡像閃電!
啥?你說上了鏡像還有一絲血皮?上劍雨!…啥你說上了劍雨還有一絲絲血皮?上飛桶!
(桶砸在塔上也有上海的,2級桶22點,3級桶24點) ……啥你說飛了桶還有一絲絲絲血皮?哦那就認了吧這位非洲的兄弟。
(經計算,一名368選手在殘局時這么來一波可以穩(wěn)蹭的塔血量為315+315+89+24=743,不計桶里綠皮的輸出。)
比較難應對的卡組(在2900杯段中勝率低于50%的卡組)
所有等級碾壓的卡組;
鏡像石頭/閃電石頭卡組;
采集器石頭大皮卡卡組;
比較容易應對的卡組(在2900杯段中勝率高于50%的卡組)
除上述卡組以外的所有卡組。
二、3000杯卡組——368雙電豬

通常打法:
起手等對面先手,如果對面下采集器你有采集器就跟著下,沒有就準備打一波。如果對面不動,那么卡11費時間下牌。優(yōu)先級來說采集器>豬+任意一組哥布林>單組哥布林過牌>裸下豬>加農炮。第一波一般來說都是試探,看一看對面選擇拿什么防豬。帶雙電的優(yōu)勢在于豬是沒有辦法完美防住的,所以只要你能守住對面的反撲那么慢慢耗血的情況下最終你總歸是可以把對面拖進斬殺線的(當然也有遇到過攻勢非常兇猛騰不出手下豬而守和的情況,不過比較少)。
一般來說,面對豬+哥布林,后續(xù)就三種情況:
1. 對面下兵防御:基本都是小電一下保證豬能蹭塔哥布林能輸出幾秒就OK了。
2. 法術防御:火球直接解哥布林+豬的話那以后放的時候注意兩者的距離,箭雨或者小電解了你的哥布林如果后續(xù)有投矛哥布林可以補一組,沒有就算了。
3. 建筑勾引:這個是最復雜的,分為預先立塔和出豬瞬間立建筑勾引,并且根據不同的建筑還要有不同的做法。
加農炮:先不動,如果純加農是沒法完美解豬+哥布林的,對面加小生物就小電解,如果下大生物就大電加農炮+建筑+生物
地獄塔:在鎖定豬1秒的時候下小電斷一下,或者直接大電(要在鎖定豬的時候就出手不然豬會掉太多血)
炸彈塔:注意豬和投矛哥布林之間的距離不要被A到,然后大電解。
電塔:現(xiàn)在很少見了,處理同加農炮。
當然以上這些都不是絕對的,在摸清對面卡組和防守方式以后,可以根據自己的判斷下更多的生物甚至預判法術來打亂對面的防守節(jié)奏。這套電豬的整體思路就是一波波的利用豬作為肉盾,小生物輸出,想盡辦法耗對面塔的血,最后大電斬殺。
單卡解析:
野豬騎士:肉盾以及拆塔主力,虧費賺血的存在。能夠打到塔2下基本就可以認為不虧了。在緊急時候可以用作防守時候的風箏生物,尤其可以利用跳河的特性無傷風箏很多近戰(zhàn)慢速生物。
哥布林:imba的近戰(zhàn)輸出能力,超快的出手速度和攻速以及不低的攻擊力+低廉的費用,可以說直接砍上一輪就能回本。防守端可以用來風箏大皮卡大骷髏等慢速目標,可以用來解石頭人巨人等肉盾,也可以靠在塔底下吸收對方地面部隊的傷害并反手打出一刀。用法太多就不詳細說了,一句話就是你不要想不開放在沒鎖定目標的法師和龍邊上就行。另外值得一提的是這張卡8升9是一次質變。9級意味著8本女王塔要打3下,1級公主要2箭,8級小電無法直接帶走。這多出的一點生存能力帶來的是DPS的成倍提升。個人感覺能上3000這張卡升9帶來的貢獻很大,所以說368稍稍有點名不副實。
哥布林投矛手:相對近戰(zhàn)哥布林更中庸一點但對應的也更萬用一點,只要不被AOE鎖定那么什么時候都能丟。輸出能力稍弱但是風箏能力更強,放在黃金位風箏大皮卡,王子等等非常的好用。另外掌握好攻擊距離有時候能無傷蹭過于前置的采集器,隔河吸收地獄塔傷害等等。但是在對面有龍和氣球的場和不要隨意亂丟。這張卡和蒼蠅群是這套卡組唯二對空單位。
電擊術:1秒的stun能夠給己方單位一個先手輸出時間,傷害反倒是大部分時候帶不走別人,所以更適合配合生物用。打殘蒼蠅群,打斷王子沖鋒,讓小炮、龍之類的生物重新選擇目標等等,這張卡的萬用性和低費特性決定了沒有什么定式,覺得局面合適我就會把它甩出去。當然最常規(guī)的用法還是在對面用生物防守你的豬的時候電一把暈住塔+生物
雷電法術:大電的核心是蹭血和斬殺,其次是幫助解決礙事的黃金位防御塔給豬輸出空間。而缺點是容易虧費,所以用大電只要算好費即可。如電法師+塔,虧1費賺300血。電冰法+公主+塔,白賺300血。電單炸彈塔/地獄塔+塔,虧1費賺300血。而如果能電到多個建筑的情況一般是賺的。需要注意的是一旦發(fā)現(xiàn)對面有3個火槍,請將此卡牢牢握住。除非已經到了斬殺時刻不然對面不下3火槍你不下大電。
加農炮:放在黃金位守任意地面單位都不怎么虧,由于持續(xù)時間被砍所以盡量不要提前下。另外對面也是野豬流的時候捏好用來counter野豬。
采集器:一張很有特點的卡。兼有賺取費用和儲藏費用兩大功能。這張卡的特點就是逼沒有他的卡組來先手。所以很適合任意防反的卡組。而就目前的CR而言,整體就是個防反賺費的游戲。滿費再下采集器是常規(guī)思路,但更多的時候你可以根據場面來下。比如對面起手7費直接下了,你手牌不適合進攻,可以跟著下不吃虧。再比如一波打完對面看沒攻下來但是領先了你1-2費,這時候對面直接下了采集器,哪怕你只有5費也可以強行跟著下。因為對面的領先優(yōu)勢沒有大到能夠打穿你,對著下能保證后續(xù)跟的上對面節(jié)奏,而你不下的話反過來短期是你領先3費左右打不穿對面,那么就變成對面的賺費節(jié)奏了。
另外采集器是一張血相當厚的建筑。必要的時候硬抗迫擊炮,吸引氣球、野豬,甚至作為肉盾抗黑王子沖鋒等等都是可行的,不要僅僅把他作為一個賺圣水的玩意兒。一個采集器換掉一個迫擊炮都不見得虧(算中途產出1費)。
亡靈大軍:防守最大核心!最強DPS!沒有這張卡我都不知道怎么對付大皮卡。除非是預判箭雨,不然這張卡吃到箭雨的時候基本已經打出2-3輪了,并不怎么虧。另外只要站位好,counter龍甚至法師都是可以的,冰法就更不在話下了。最常見的用法就是白吃滿血4黃毛和輸出大皮卡,當然擺的位置要刁鉆,無腦擺頭頂早晚被預判箭雨打崩。
相對的,進攻端這張卡不會輕易出手。除非你已經摸清對面整個卡組,確信對面沒有或者剛剛用掉了所有能counter蒼蠅群的法術和生物(箭雨、火球、法師、公主),另外像小電這樣的,你可以用野豬作肉盾+蒼蠅群的方式。
蒼蠅群這張卡是整套卡組防守端的賺費核心。只要能夠解決當前局面,不要害怕箭雨。箭雨吃蒼蠅群不過是賺了2費,而8級的6蒼蠅一輪攻擊就是462點傷害,2費能打出462傷害的法術你見過嗎?
一些要點:
1. 第一波進攻一定要見招拆招,不要一上來就傾盡全力,先試探為主,摸清對面的卡組十分重要。
2. 通常的combo為豬+任意一組哥布林+小電準備,但是combo沒有定式,核心思路是放豬虧費賺塔血,然后利用防守賺回費用。
3. 活用兩個建筑來放風箏,必要的時候拿采集器來作為風箏和對抗野豬的肉盾都是可以的。
4. 認清局面,不要無腦套定式。比如對面10級加農炮能單防你豬+哥布林,那你就別像上面說的捏著法術等后手了,這等下去就是純虧。
5. 預判是一件很帥氣的事,但是優(yōu)勢局不要瞎預判,容易把自己玩崩。劣勢局可以一搏,如下完豬直接準備大電吃對面的炸彈塔,豬+哥布林然后河中央下蒼蠅群counter地獄塔等等。預判的核心是抓對面的思維定式,簡單來說就是狼來了的故事,打多了自然會有感覺。
6. 同理自己也不要定式化的去解對面,別人也是會預判的。適當?shù)母淖冏约悍疟奈恢媚苡行У母蓴_這種預判。
三、3000最強卡組

皇家巨人 + 女武神 + 哥布林投矛手 + 哥布林 + 加農炮 + 電擊法術 + 火球 + 圣水采集器
核心卡牌:皇家巨人、女武神、火球
卡牌替換思路:這個版本的圣水采集器被削弱得比較厲害,玩家可以使用亡靈來代替它,增加一下對空的防御能力。哥布林在這個體系中作用比較小,主要是用來防守的,玩家可以使用法師或者亡靈大軍來替換它。
這套卡組等級要求不算高,一般橙卡5-6級、白卡8-9級即可,整體來說還是比較容易達到的。0氪玩家差不多三個月能集齊這樣等級的卡牌。
單卡分析:
女武神:作為核心之一,主要用法是切斷對方前后連接,主滅女巫法師蠻子和集群雜兵。
皇家巨人:俗稱移動迫擊炮,主要輸出。行動緩慢,一般我采用橋頭下兵,很少沉底。
哥布林:輸出恐怖,配合黃家駒可以迅速爆塔,在防守上的作用也非常大。
投矛手:防空的唯一部隊,有時候格外珍貴。
電擊法術:很實用,電亡靈群,清圍攻黃家駒雜兵,電擊可以秒不少同級和低一級的小雜兵,建議優(yōu)先升級。
火球:也很實用,解蠻子群,三槍手,哪怕解亡靈群也是賺費,一般下在橋頭位置,或對方沉底部隊連著護衛(wèi)塔一起轟。
加農炮:帶豬帶石頭巨人,吸引火力神器,但記住你只有單塔,摸清對方卡組后留給對你最具威脅的部隊吧!
圣水采集:血弱,一般放左右下角,特殊情況可以放中路稍前吸引火力(如氣球)。
這套卡組整體思路是前期武神屌絲防守賺費差、摸清對方套路,后期黃家駒硬打一路。
進攻方面,四張牌可以分兩組,黃家駒加光頭強一組,女武神加投矛手一組,當然也可以互換。有些玩家不太在意光頭強,其實黃家駒吸住火力光頭強到塔下的話,很快能清掉一路。武神和投矛手關鍵不是乎輸出,通常是防反時試探為主。
開局:這套牌主要是反擊型,根據對方進攻套路下牌,如果對方沒有主攻,根據起手牌一般是下采集器、武神、投矛手這三張。有采集器的情況,如果感覺剩 余牌可以防守,就十一費時下采集器。要不就是女武神沉底,在國王塔后下,選邊盡量選你認為對方可能主攻的一邊。在沒有熟悉對方套路之前盡量不下黃家駒,畢 竟現(xiàn)在黃比較常見,對手下蠻子群之類很容易虧費。
下黃家駒后如何應對對方解場比較重要,比如對方下野蠻人,在水量沒有優(yōu)勢的時候盡量不用火球,后期加速時可以跟進女武神+哥布林+電擊法術解場。又如對方下亡靈群解皇家巨人,可以用電擊加投矛手輕松應對。
黃家駒的行走速度和其他兵種有差距,如何合理走位,讓過橋后盡量黃在前小兵在后,需要一段時間的練習。同樣,根據對方卡牌,黃家駒和女武神哪個在前哪個在后,不同的搭配往往會有不同的效果。時機的掌握很重要。
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