經(jīng)過這次裝備大更以及夜叉二技能護(hù)盾削弱一技能的輕微提升傷害之后,決戰(zhàn)平安京全新版本的夜叉比起老版本又多了哪些變化呢,新版本夜叉相比之前又有哪些需要注意的點(diǎn),下面就跟隨小編一起來看看決戰(zhàn)平安京全新版本的夜叉改如何使用吧!

具體技能就不細(xì)講了。這里附上現(xiàn)在的夜叉與剛出時(shí)的傷害數(shù)據(jù)變動。
首先一技能修羅,觸發(fā)的印記傷害的變動:固定100+(75%額外攻擊)→75到145+(55%額外攻擊)。削弱了前期,后期傷害差距不會特別大。
其次是二技能魅影的護(hù)盾值變化:50到250+(70%額外攻擊)→30到180+(45%額外攻擊)護(hù)盾值大削,這也是夜叉最大的變動,前期靠護(hù)盾消耗沒以前那么快樂了,后期也很難通過疊護(hù)甲增加護(hù)盾硬度。
大招黃泉之海的斬殺傷害變動:200+(150%額外攻擊)→200+(120%額外攻擊)斬殺血線依舊是低于35%提升兩倍。不過這差距了4.500的傷害也不是鬧著玩的。
綜上,這么多變動也是別人需要一份新的攻略的理由,這里還請見諒。
特質(zhì):追命

配合技能可以很快疊滿五層,提升自身攻擊,這里判斷層數(shù)的依據(jù)是叉子發(fā)不發(fā)光。后期提供將近30%的物理穿透,配合一些穿甲裝備肉也不敢硬抗。
一技能:修羅

一個(gè)夜叉能不能跳的起來的關(guān)鍵,當(dāng)然三技能同樣可以疊加標(biāo)記,一個(gè)用法很靈活的技能,即可攻亦可守,通過三技能的疊層可以實(shí)現(xiàn)二跳保命。核心以及主要傷害來源就是觸發(fā)印記,絕大多數(shù)情況夜叉會不惜犧牲閃現(xiàn)來續(xù)印記。
二技能:魅影

皮斷腿的資本所在,夜叉的位移技能,當(dāng)然護(hù)盾慘遭大砍,可以通過多次觸發(fā)標(biāo)記釋放回復(fù)護(hù)盾最大值(無法疊加)。
三技能:屠戮

一個(gè)aoe技能,個(gè)人認(rèn)為配合印記觸發(fā)的屠戮傷害很恐怖,自帶的減速效果也是很完美的,多次改動唯一沒有下調(diào)的一技能,標(biāo)記多人同時(shí)觸發(fā)修羅,那酸爽誰用誰知道。
四技能:黃泉之海

有大的夜叉單挑不慫絕大多數(shù)式神,沒大的夜叉。。。不好意思,說不定打不過會玩的彼岸花。別問我為啥(卑微)一個(gè)短暫的擊飛,對于生命值低于35%的式神不出意外的話你就可以瀟灑回頭,等待擊殺播報(bào)。(草爹輝夜姬老爺爺桃花妖你們幾個(gè)干嘛→_→),目前大多數(shù)都用于一技能接大招起手,畢竟在觸發(fā)大招的幾秒鐘不打殘就失去了意義。
這里提下我個(gè)人的打野順序以及團(tuán)戰(zhàn)思路:大多數(shù)情況選擇上開,刷完麒麟和第一個(gè)小野去河道拿達(dá)摩,缺點(diǎn)就是比對面慢一點(diǎn)到三級,如果對面中路沒獲取到你的視野,大可偷偷摸掉對面靠近河道的野怪,前提是對面不是上開。當(dāng)然有很大的幾率會和對面打完下野的打野邂逅,當(dāng)然夜叉是最不怕被抓的。然后就是中路騷擾完打完下野各路支援等等。
后期刺客地位都較為尷尬,除了肉打野或者姑姑丸子這類可以全身而退的大多數(shù)都是進(jìn)人堆就死,這里個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該蹲草叢抓時(shí)機(jī)等待對面c位露頭打完一套立馬走。不管死沒死,并且是要在有錘子的情況下。因此這里需要夜叉玩家對于連招有著一定的熟練度,不然很容易空大暴斃在人堆。打完了。全身而退了,就可以邊緣配合隊(duì)友酌情團(tuán)了。這個(gè)時(shí)候?qū)γ嫔涫指谝獾氖亲约旱难亢驼疚唬欢ǔ潭纫泊騺y了對面的團(tuán)戰(zhàn)機(jī)制。
如果實(shí)在團(tuán)不過,帶線吧,作為一個(gè)可以二段逃命的藍(lán)人,我覺得ok。推薦出裝:個(gè)人向

打野刀這個(gè)不用我提醒,有個(gè)細(xì)節(jié)希望注意下。不要看到紅刀就買,優(yōu)先出白色的刀(忘了啥名字了)使得前期對拼不會有太大差距。這里談下這次的變動:天叢云的觸發(fā)傷害大改,大幅度削弱了前期傷害,加強(qiáng)了后期傷害,并且上調(diào)了價(jià)格。前期對于夜叉的需求變得不如以前那么大,這里推薦森羅萬象,首先技能增傷,雖然對于別的技能提升不是特別明顯,但是對于黃泉的斬殺傷害有著不錯(cuò)的增益,還有一點(diǎn)就是減速和額外傷害,這點(diǎn)對于夜叉而言還是很吃香的。因此這里將天叢云放在了第三件。
【烏丸】:屬于刺客的減療裝,提供一定程度的護(hù)甲穿透和400點(diǎn)生命值加成。個(gè)人認(rèn)為夜叉特別需要,畢竟靠斬殺線吃飯的式神,被別人吸血或者是奶回來可就尷尬了吧。錘子優(yōu)先出,避免控制過多進(jìn)團(tuán)人間蒸發(fā)。這里提下為什么不提早出三日月:首先夜叉自帶百分比穿透,A五下這個(gè)不難吧。后期等前排肉了,三日月的提升空間才是比較大的,前中期的夜叉更多的是需要攻擊。
【鬼面】:一般來說沒機(jī)會出,除非是特別后期雙方經(jīng)濟(jì)溢出的情況下可以將打野刀替換成鬼面,這件裝備多bug想必各位也親身經(jīng)歷過了。
陰陽術(shù):

破滅迎合大招斬殺效果,豹子打爆發(fā),雀羽提供一定程度的冷縮,帶生命值是為了可以多跳一下(正經(jīng)臉)。
基礎(chǔ)屬性:攻擊+12.6 生命值+128 物理穿透+8.4。
靈咒:emmmm,降伏和瞬步,瞬步大多用來蓄印記,或者是保命,懲戒我就不接受了哈。附上一個(gè)小連招和技巧:

閃現(xiàn)大
這里提下,一技能起手是為了大招的擊飛可以觸發(fā)印記,有閃現(xiàn)的話個(gè)人推薦用掉,可以省去一次浪費(fèi)二技能貼近,接三技能附加印記接二技能跳到背后刷新印記傷害,這里說下普攻很重要,一方面為了削血線,另一方面是為了疊滿五層觸發(fā)穿透效果,在大招觸發(fā)前可以回手一下一技能補(bǔ)下大招傷害。輝夜姬等等。。你們走開啊!一般來說不失誤的話打完一套你還是有二技能撤退的。
光速逃跑:

通過刷新印記觸發(fā)魅影刷新逃跑。
感謝各位花費(fèi)寶貴的時(shí)間閱讀這篇攻略,想要了解更多決戰(zhàn)平安京的相關(guān)資訊還請關(guān)注視游手游網(wǎng)!
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