神魔之塔琥珀隊伍配置,神魔之塔琥珀轉(zhuǎn)法由視游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場,下面一起隨小編來看看詳細的攻略介紹吧!
實戰(zhàn)分析
除了張飛煉獄被Bug導(dǎo)致無法挑戰(zhàn)以外
目前適應(yīng)串中只有夏馬西尚未通關(guān)
不只有磊札夢魘 九封夢魘
以及其他大大小小的地獄級
幾乎都用了各式奇葩的方法通關(guān)了
因此以通關(guān)關(guān)卡的程度來看
至少不算是個一無是處的隊伍
琥珀轉(zhuǎn)法
1.利用心珠炮擊
此類型攻擊消耗的技能少
且具有前面提到過的直傷的優(yōu)勢
但炮擊傷害的天花板較低
翡翠+孔雀石14心能炸2億左右
差不多是炮擊的極限要更高傷就須依靠正攻
用這個方式攻擊須達成以下步驟
場上有心->被敵人打->炮擊敵人
這三個流程只要其中一個無法達成便無法適用
1.場上有心
這個分成兩部分產(chǎn)出心珠/留住心珠
產(chǎn)出心珠
主要有轉(zhuǎn)珠自然天降/開技轉(zhuǎn)心/開琥珀留心/開轉(zhuǎn)心龍刻
前兩種我想不用特別說明
第三種開琥珀留心
有在看我玩琥珀的話應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)主要有2種轉(zhuǎn)法
1C火轉(zhuǎn)法適用于大部分情況

能同時留下心珠并消到妖珠觸發(fā)減CD
0C轉(zhuǎn)法 通常用于不能消珠/防止天降的場合

而開龍刻轉(zhuǎn)心的部分
通常用于想解的盾不能動到版面
但又必須盡早炮死不能慢慢等降
就能在轉(zhuǎn)完珠解完盾后再產(chǎn)大量心珠
留住心珠
有些敵技會把心珠轉(zhuǎn)掉/炸掉
而又因玄到不行的速度值問題又會分成幾類
原理我就不贅述應(yīng)該沒人想聽
以目前的測試結(jié)果來看
攻后炸心增攻/攻后轉(zhuǎn)走心->琥珀不受影響
每回合無條件(攻前)轉(zhuǎn)走心->會受影響但有解法
素還真盾->無解只能正攻
(解法的部分放在組隊-炮擊相關(guān))
2.被敵人打
如標題所說這是個反殺型隊伍
不被打就無法觸發(fā)炮擊
把自己耍蠢在該炮擊時開回避除外的話
通常會遇到的困難有兩種
敵人不發(fā)動攻擊/不能被敵人攻擊
前者常見例子:隨機C盾/循環(huán)累積符石盾/數(shù)字盾
共通點是你打的到他時他不肯打你
但他打你時你打不到他
解決方法便是利用特殊機制3.
強制使敵人突擊從而觸發(fā)炮擊
(素還真盾同時涉及C盾和轉(zhuǎn)走心因此無解)
而不能被敵人攻擊的原因有兩種
如是因敵技緣故不該被打(同歸于盡)
就只能選擇打正攻
若是因為太痛而扛不住敵人攻擊
則在防守層面3.會提到
3.炮擊敵人
前面提過有許多的盾是炮擊打不穿的
主要常見的是強化盾/屬攻盾之類的
要知己知彼熟悉各個敵技
反正遇到了就是只能摸摸鼻子打正攻
2.用神奇的6.25倍打正攻
雙隊長實倍率2.5*2.5= 6.25沒有虛倍率
N年前5星黑狗的倍率更何況硬限制
現(xiàn)在這時代單邊6.25倍都會被嫌低
但當(dāng)炮擊無法作用時也只能硬著頭皮上
經(jīng)實測開翡翠+妲己雙技9C無劍
整隊輸出大約在1000萬左右
對占了左上三個狀態(tài)只有這種等級的傷害
通常正攻爆發(fā)就是建立在此之上
再視情況來搭配其他的增傷/解盾來開
屬攻盾就帶屬性集傷種拼盾就帶破拼自制
情況允許的話也能用琥珀主動技留妖珠來增傷
需要再更提升傷害天花板就放菲爾卡甚至自制增傷龍刻
總之正是這可悲的倍率導(dǎo)致
目前為止任何打不贏關(guān)卡的原因都是傷害不足
附個目前在特殊情況下達成的傷害極限
以上就是小編給大家?guī)淼娜績?nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多神魔之塔手游攻略敬請關(guān)注視游手游網(wǎng)!
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