神魔之塔孫權屬性圖鑒,神魔之塔孫權強度評測由視游網提供,主要幫助大家更加清楚的了解神魔之塔孫權這張卡牌!
屬性圖鑒



強度評測
孫權配大小喬的配置(以下用孫喬配簡稱之)
隊伍組成,為水光硬限制,不能借卡。
頂實倍率的部分,孫喬配從原本約18.375倍來到藍軍175倍,其他成員45倍(條件全達成的話),傷害主要集中于藍軍身上。
血量及回復部分,建議隊伍中至少要三個藍軍以上,不然原本血量非常慘。雖然沒有高倍血,但有些許40%減傷,但估計這個東西無法扛先攻就是了。(下方一粒大木珠⊙ω⊙有說潛解前減傷是可以扛先攻的,但潛解后就不知了)
隊員選擇上,孫喬配由于隊伍限制的關系,孫策不僅湊人頭發揮體質,其主動技的小泛用性也能為其先發隊員。
全隊假設只有三個藍軍,整體血線約落在20700左右,虛血線約34500。
那如果全都藍軍呢?整體血線約落在23400左右,虛血線約39000左右。
由此可見,不見得要全藍軍,可以放些其他撐血手段。畢竟藍軍目前只有孫權、孫策、大小喬、陸遜、周瑜及甘寧,又不向紅軍的蔡文姬跟曹丕有三圍小加成的配置以及夏侯惇這類的常駐增傷。
轉珠加成,為普通5秒轉珠,但這問題不大,畢竟現在加秒手段蠻多的。
隊伍技部分,首先觸發藍軍體質,帶上孫策應該是跑不掉了。另外,主珠的部分為水珠、光珠及心珠,不會跟祝融、呂布一樣,禁消一主珠而傷害大跌的情況,雖然禁消水還是會少1.8倍就是了。轉強化的部分,就當送的好了。
雖然隊伍技并沒有任何造主珠手段,這可以靠大小喬主動技及孫權彌補掉,畢竟消除主珠越多,這隊的傷害才能明顯出的來。
整體而言,我個人認為這雖然偏娛樂隊,但在某種程度上來說,還是有一定通關能力,如何把回復搞起來才是個最大問題,次于血量,可能帶個馬修,順便彌補血量劣勢。至于會不會成為平民隊的潛力?出來再來實測看看。但就目前這樣看過去,是真的還好。
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神魔之塔
卡牌游戲9.2分
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