神魔之塔飛影怎么樣?神魔之塔飛影如何組隊最好呢?下面一起來看看詳細的攻略介紹吧!
卡片全解析

飛影有個很大的優點,就是可以比其他系列EP系統的卡快變身,CD6
變身后就可立即開技1轉珠大爆發(變身那回合不開技也已經很強了)
技能2是有他獨一無二的價值,但其實不怎么值得去使用,原因自己看技能2分析
滿分為6分,藍色為下限;紅色為上限;能力依據隊員的選擇而異
平斬:4~5分
魔族40.96倍+火暗雙屬兼具,用非火暗屬魔族時平斬會被拉低
爆發:4~6分
飛影隊因隊伍種類的關系攻擊偏高,加上非常有效的運用攻擊+種類珠爆發,所以爆發時基本上都比其他來的暴力。用非火魔時飛影EP6效益會被拉低
技術:3~4分(分數越高代表要求技術越高)
飛影隊不特別講究手轉技術,本身隊伍沒要求特殊轉法,有技巧的運用技能時可較有效的發揮其解盾能力
組隊:2~5分(分數越高表示越難組隊)
飛影隊伍牛棚為人魔妖,牛棚很廣,湊4個還算能用的隊員難度很低
但隊伍主要專注于火暗魔,單只綁有用的火暗魔組成確實有點難度
生存:3~5分(血量和回血方案)
飛影隊伍本身有個問題就是爆發時沒心珠不能回血(除了用眼球外),這點在對付%盾和自殘+中毒這類的敵人時顯得較明顯,當然飛影可以帶睡魔,暗死騎士等對付這類技能。但在正常組隊下沒說特別好對付就是了
抗壓:3~5分(面對刺手敵人時的對磨和解盾能力)
這點其實還是要看敵人的技能,飛影在處理障礙珠時顯得比其他隊伍來的有效。但在對付X強化+Y+Z盾時,或5屬盾等時沒靠功能卡確實表現不如幽助和藏馬,因為飛影本身只有5秒轉加上隊伍不常帶轉心/兼心的效果的卡
組隊方向
隊伍只限人、魔、妖
可以只單單搭配搭配魔族,不需要其他種類
由于只有魔族有額外加乘(1.6倍攻,回,血),所以在隊員選擇的方面我們基本上不考慮攜帶魔族以外的隊員,特殊狀況除外。單看飛影隊長技和EP6的性質,沒使用雙隊長的話,隊員方面優先選擇火屬性魔族,暗屬性魔族其次,雙隊長的情況下火和暗魔地位同等,啊啊, EP6需要火魔才能轉直行火魔強化,所以依然優先考慮帶火魔
1.使用雙隊長飛影,可視為全魔族40.96倍攻,2.56倍回&血;人類和妖精類16倍攻,回和血沒bonus
隊伍血量因隊員的血而異,預計隊伍血量會介于25000~30000之間,回復力4000~5000

血量一定超過50000,但血其實也沒說一定回的來,所以沒一定說會比較穩,特別是來打醬油的撒斯姆,基本上除了奈普,其他兩張沒有太大價值,25000 ~30000血的隊伍也不缺血打這時代的關卡(其實也不推薦放光、木屬)
平斬方面,40.96倍攻擊,火暗2屬互相兼具,比起81倍+木暗2單屬兼具的小杰隊的倍率,也只是他們的一半,雖然說魔族攻擊力大約是人類的1.5倍,但這隊沒自產珠,所以平斬時極可能缺火、暗珠,所以輸出往往沒小杰的一半,甚至可能只有1/4
好啦,不說兼具,總之就你不要拿飛影的平斬倍率去跟小杰比,他一定被比下去就是了
40.96倍其實不低,普通單張2000+攻擊的魔族,消1c的暗/火時攻擊8-10萬傷害,
一般來說,以6種珠都平均5粒,手轉時消5c/6c都帶有2組攻擊珠,平均每張的輸出= 2000~*40.96* 2 * 2/2.25(5/6c) = 350000~400000傷害之間,少一組攻擊珠攻擊著少一半
40.96倍的平斬下,1組珠攻擊珠+5/6c大約可以輸出1百萬的傷害
2.飛影+藏馬
相信還有大多數的人都沒想到,隊長方面你是可以搭配飛影+藏馬的

飛影+藏馬: 魔族25.6倍攻,2.08倍回&血,妖精4倍攻擊,1.3倍回&血,暗和火互相兼具50%,所有符石兼具心符石50%
算低點好了,5張魔族,每張回復300,5張1500,兩倍=3000,藏馬本身是妖,預計恢復力約800,1.3倍算1000好了,整隊回復力=4000
手轉5c,沒心珠,等于5*2000(所有屬性符石兼具心的一半)* 1+ 0.25*(5combo-1)= 20000
沒消心珠的狀況下,5c可回20000血
當然,使用飛影+藏馬很明顯的代價就是血量和攻擊降低了,經過隊伍的加乘后總血量大約只剩下21000~25000,但所有符石都兼具50%心珠效果,大大提升了這隊的回血能力,與此同時也可考慮攜帶

其實基本上我不鼓勵你這么做啦,會配藏馬的原因最主要是應付溢補盾
直接要指關卡的話就是黑鐵時代的玩具篇最后一關和絲堤
已試過這兩關各5卡通關,但因沒辦法用手機錄制所以沒去挑戰極限,電腦轉的手術不行- -
白發少女的囈語- 飛影+暗妍+黃泉+藏馬
那溫暖的懷抱- 飛影+眼球+黃泉+藏馬
魔+人+妖的牛棚實在太多,我只列出比較有機會帶的上場的牌,或是一些較可能會被選用的牌


至于組合技,在全魔的情況下可參考這篇的轉法。組合技其實沒說一定能打出比飛影EP6還高的傷害,因為沒轉出魔族符石。
優點
1.血厚,回復力還算不錯,進場出高攻擊的怪,只要撐得住六回合就很有機會通關
2.可多回合連續大爆發(3千萬+傷害),而且2c很快,用來刷卡雙周,地獄級,甚至討伐戰都很方便+省時
3.善于無腦解風化,冰凍,雷擊,鎖定珠等
4.可選擇藏馬為戰友,善于解決一些需要高回復或禁心的關卡
5.容易吃完全部升華劍,傷害大幅度提升
6.除了飛影本身,蘭斯洛特和眼球,其余常用隊員幾乎都是非石抽卡
弱點
1.平斬不錯但沒說像獵人、龐貝那樣非常強,難以對付進關卡就有六回合內必殺的怪(沒變身前倍率低,平斬輸出肯定不夠,這要靠-CD龍刻了)如果這25k+血,3.8*1.6*3.8*1.6=36.9664倍攻+雙屬兼具的魔族隊伍沒辦法活著6回合,神魔中8成的隊伍都沒辦法pass r1了
2.不善于解水木光的強化盾和禁首消火盾
3.種類全魔或偏魔,容易被克制(鎖魔攻擊,附加消除魔族技能重置等等)
4.雙隊長沒有特別龐大的回血能力,只是夠生存,高壓關卡要洗技存EP還是會顯得有些壓力
5.沒解放八封王和眼球的話,實用性大幅度降低
6. 可以玩拔卡但EP6技能的特性關系,不善于拔卡
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