王國紀(jì)元英雄升級攻略,王國紀(jì)元英雄升級顏色與軍階詳細(xì)介紹由視游網(wǎng)提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場!感興趣的玩家一起來看看吧!

在王國紀(jì)元中,氪金購買的英雄,不能買到金色,就沒有必要去升級它。提升屬性太差,要成長只有靠花錢。
不花錢的英雄推薦物理系,雪怪的魔抗很高。
誓言騎士是物理肉盾(增加糧食產(chǎn)量,推薦升級顏色與軍階)
風(fēng)之賢者法系群傷(增加建造速度,推薦升級顏色與軍階)
流浪之翼是群傷物理(增加城防以及騎兵強(qiáng)化,不推薦前期升級顏色,可以升級軍階)
奪命獵手是單體物理(增加鐵礦產(chǎn)量,弓兵攻擊以及陷阱攻擊 不推薦升級顏色,可以升級軍階)
金嗓子是前期奶媽(強(qiáng)化攻城器)必須升軍階,顏色可以暫時(shí)不升。
血色閃電是單體物理(增加建造速度,推薦升級顏色與軍階)
冰雪女王是控制法系(強(qiáng)化陷阱防御以及弓兵攻擊生命,推薦升級軍階,暫時(shí)不升級顏色)
炸彈小子是群傷法系(強(qiáng)化陷阱耐久攻擊軍團(tuán)攻擊,暫時(shí)不升級軍階與顏色)
游戲以模擬建造為核心玩法,輔以“刀塔傳奇”佐料,玩法上沒有多少創(chuàng)意。在核心的建城玩法中,玩家基本在點(diǎn)擊等待再點(diǎn)擊等待之間循環(huán),沒有相應(yīng)的突發(fā)性事件或者互動(dòng)性玩法,整體代入感很糟糕。伐木場采集資源,兵營產(chǎn)出士兵,城墻陷阱抵御敵人,布置在同類游戲中也很常見,而且同時(shí)限定了建筑的建造地區(qū),讓玩家也失去了自主建設(shè)的樂趣。
守城攻城是建造玩法的主體所在,而以此為基礎(chǔ)的兵種建設(shè)自然也是基地建設(shè)的重點(diǎn),以此為中心而衍生的建筑物并不僅僅只有一個(gè)兵營,同樣也有學(xué)院為兵種的戰(zhàn)斗力強(qiáng)化做貢獻(xiàn),游戲中的兵種不多,同時(shí)每次攻城守城所帶領(lǐng)的兵力也有限,玩家需要以敵人實(shí)時(shí)的兵力分布來調(diào)派兵力,調(diào)整不同兵種在軍隊(duì)中的數(shù)量來實(shí)現(xiàn)游戲的策略性戰(zhàn)斗,而相對兵種的匱乏,英雄的類型反而顯得更為豐富,因?yàn)檫@涉及到游戲的另一個(gè)玩法系統(tǒng)——“刀塔傳奇”!
不管是出于什么目的,該作將原本已經(jīng)很飽滿的建設(shè)玩法上附加了戰(zhàn)斗卡牌玩法,這種戰(zhàn)斗全自動(dòng),點(diǎn)擊放必殺的套路早已經(jīng)被無數(shù)手游用爛,但是依然好用,該作同樣沒有跳出這個(gè)框架,或者說,根本沒想過做出創(chuàng)新,這種附帶的系統(tǒng)本身就是一種“創(chuàng)意”,而英雄們刷圖升級升階,提升戰(zhàn)力的模式只能成為玩家在等待建筑完成過程中的調(diào)劑品。
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王國紀(jì)元
策略游戲9.5分
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