王國紀元英雄升級攻略,王國紀元英雄升級顏色與軍階詳細介紹由視游網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰場!感興趣的玩家一起來看看吧!

在王國紀元中,氪金購買的英雄,不能買到金色,就沒有必要去升級它。提升屬性太差,要成長只有靠花錢。
不花錢的英雄推薦物理系,雪怪的魔抗很高。
誓言騎士是物理肉盾(增加糧食產量,推薦升級顏色與軍階)
風之賢者法系群傷(增加建造速度,推薦升級顏色與軍階)
流浪之翼是群傷物理(增加城防以及騎兵強化,不推薦前期升級顏色,可以升級軍階)
奪命獵手是單體物理(增加鐵礦產量,弓兵攻擊以及陷阱攻擊 不推薦升級顏色,可以升級軍階)
金嗓子是前期奶媽(強化攻城器)必須升軍階,顏色可以暫時不升。
血色閃電是單體物理(增加建造速度,推薦升級顏色與軍階)
冰雪女王是控制法系(強化陷阱防御以及弓兵攻擊生命,推薦升級軍階,暫時不升級顏色)
炸彈小子是群傷法系(強化陷阱耐久攻擊軍團攻擊,暫時不升級軍階與顏色)
游戲以模擬建造為核心玩法,輔以“刀塔傳奇”佐料,玩法上沒有多少創意。在核心的建城玩法中,玩家基本在點擊等待再點擊等待之間循環,沒有相應的突發性事件或者互動性玩法,整體代入感很糟糕。伐木場采集資源,兵營產出士兵,城墻陷阱抵御敵人,布置在同類游戲中也很常見,而且同時限定了建筑的建造地區,讓玩家也失去了自主建設的樂趣。
守城攻城是建造玩法的主體所在,而以此為基礎的兵種建設自然也是基地建設的重點,以此為中心而衍生的建筑物并不僅僅只有一個兵營,同樣也有學院為兵種的戰斗力強化做貢獻,游戲中的兵種不多,同時每次攻城守城所帶領的兵力也有限,玩家需要以敵人實時的兵力分布來調派兵力,調整不同兵種在軍隊中的數量來實現游戲的策略性戰斗,而相對兵種的匱乏,英雄的類型反而顯得更為豐富,因為這涉及到游戲的另一個玩法系統——“刀塔傳奇”!
不管是出于什么目的,該作將原本已經很飽滿的建設玩法上附加了戰斗卡牌玩法,這種戰斗全自動,點擊放必殺的套路早已經被無數手游用爛,但是依然好用,該作同樣沒有跳出這個框架,或者說,根本沒想過做出創新,這種附帶的系統本身就是一種“創意”,而英雄們刷圖升級升階,提升戰力的模式只能成為玩家在等待建筑完成過程中的調劑品。
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王國紀元
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