戰魂銘人修羅之力怎么加點?戰魂銘人修羅之力怎樣快速加點?下面一起隨小編了解下戰魂銘人修羅之力詳細加點方案吧!

優先順序
攻速,移速,攻擊,暴擊。
攻速
攻速對閃避技能有影響。 如果你加的太高,超過50%那閃避的速度太快。無敵幀時間太少了。我大概了試了下我比較滿意的是40%。
優先+攻速是必須的。攻速太快也容易穿過怪,自己挨揍。
移速
有時候移速有奇效。收益也很高。
30%就夠用。如果移速太快。很容易錯過怪。也可以適當加高,不過沒啥必要。當然也可以不加,看自己。
暴擊
暴擊就銀藏,鋼蛋和喵男比較吃。別的角色基礎暴擊太低,加了也沒用。幾乎沒效果。所以我大概看了下有空余的加點。大概價格25%-30%就夠。這樣銀藏的暴擊能到50%。其實不加也行。前10% 基本上費不了多少點。
攻擊
攻擊的收益最少。但是后期最應該加的。
拿銀藏來說。初始攻擊10,三刀3-4-5是沒加之前的。100%攻擊20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。 當然如果不上科技我覺得沒人能點到100% ,所以最后加。 所有的都加到滿意了之后,往死里加就行。
初始攻擊雖然都是10,但是普攻的加成是不一樣的。有的加成高有的低。
1、除了人物成長路線上的技能外,可以設置普通BOSS和隱藏圖小BOSS專屬技能,類似元氣騎士的技能卷軸,這里可以設置BOSS殘片或并用紅晶石或修羅之力解鎖。技能風格解鎖與默認人物技能保持一致。
2、技能系統與武器系統聯動。每樣武器都有一個技能。藍色、金色品質的武器自帶默認風格的技能,紅色品質(或最高品質)自帶可選風格的技能,在選擇武器時,技能與人物技能并列,可選擇是否替換現有主技能。在關內武器坊設置試驗武器技能的沙袋和重置武器技能的NPC。技能可通過灌注得到。
3、如果按鍵可以滑動操作的話,可以設置一些彩蛋。比如選擇特定的技能、風格,打出特定操作會觸發額外連招。
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戰魂銘人
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戰魂銘人是一款涼屋打造的全新動作冒險游戲,游戲采用了像素風格的畫風,擁有十幾位可操作角色,拳師、弓箭...
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