怪物彈珠琥珀進(jìn)化和神化哪個(gè)好?怪物彈珠琥珀好用嗎?下面一起隨小編來(lái)看看詳細(xì)的攻略介紹吧!
【基本情報(bào)】

【數(shù)值一覽】

【進(jìn)化評(píng)價(jià)】
強(qiáng)化直毆攻擊的三種被動(dòng)
進(jìn)化的被動(dòng)為掃雷者M(jìn)/獸族殺手+潛力M,三種被動(dòng)皆為強(qiáng)化普通攻擊,若同時(shí)發(fā)動(dòng)三項(xiàng)被動(dòng)可以給予敵人一擊25萬(wàn)的傷害。
無(wú)法穩(wěn)定地輸出火力
進(jìn)化的友情技為反射增殖彈,雖然多次反射就能發(fā)揮高火力,因此要移動(dòng)至周?chē)卸鄶?shù)敵人的位置。若是對(duì)上單一BOSS,攻擊到BOSS后,就無(wú)法反射至其他敵人,火力會(huì)大幅下降。
【神化評(píng)價(jià)】
高三圍數(shù)值和掃雷者L的高火力直歐攻擊
神化的攻擊力高達(dá)32,000,再加上擁有掃雷者L。由于是貫通型角色,容易反覆攻擊敵人弱點(diǎn),以直毆攻擊便能發(fā)揮高火力。
位置和雷射護(hù)罩會(huì)使SS的傷害下降
神化的SS為全員向狙擊方向發(fā)動(dòng)十字雷射,可能會(huì)因?yàn)橥榈奈恢貌患眩瑢?dǎo)致攻擊到BOSS的雷射數(shù)量不多。若是冒險(xiǎn)中有雷射護(hù)罩,則火力會(huì)大幅下降。
【進(jìn)化和神化對(duì)比分析】
進(jìn)化、神化的友情技傷害不高,但直毆攻擊的傷害非常高。然而對(duì)神化的被動(dòng)技能為掃雷者L/反重力護(hù)罩,對(duì)應(yīng)陷阱的能力較進(jìn)化高。因此推薦能攻略較多冒險(xiǎn)的神化。
【綜合解析】
雖然進(jìn)化和神化的友情技威力不足,但2者皆能發(fā)揮直毆火力。進(jìn)化能在以地雷為主陷阱的冒險(xiǎn)中作為攻擊手,神化則可以對(duì)應(yīng)2種陷阱,有許多出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。若相同性能角色較少的話,建議優(yōu)先培育。
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怪物彈珠
卡牌游戲7分
怪物彈珠是一款以彈珠游戲?yàn)樵偷目ㄅ芌PG游戲,本作包含眾多各具特色的怪物,都以彈珠的形式呈現(xiàn),在戰(zhàn)...
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