怪物彈珠縞瑪瑙怎么樣?怪物彈珠縞瑪瑙強度如何?相信很多玩家都會有這樣的困惑,下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略介紹,希望對你能有所幫助!
基本情報

進化和神化哪個比較強
進化的評價
能擔(dān)任攻擊手的優(yōu)秀性能
進化的主被動技能是弱點殺手,而SS是每碰到一次傷害壁就會提高攻擊力。在有傷害壁時,只要一邊碰撞傷害壁一邊反覆撞擊BOSS弱點,就能打出高傷害值。加上只需等待12回合,所以很快就能再次使用,相當(dāng)方便。
瞬間火力不高
進化有著只要碰觸傷害壁就可以提升攻擊力的壁咚SS。雖然12回合就可以回避傷害壁,但攻擊力提升的倍率卻偏低。加上因為友情技擴散彈的傷害很容易分散,因此整體而言屬于瞬間火力較弱的類型。
縞瑪瑙(神化)的評價
可對應(yīng)三種陷阱的被動技能
神化的被動技能是反重力護罩&反板塊,聚能被動是飛行。由于能對應(yīng)三種頻繁出現(xiàn)的陷阱,因此可以上場的冒險相當(dāng)廣泛。
能夠解決小怪的貫通變化+隕石SS
神化的SS是變成貫通型+隕石追擊。由于對應(yīng)陷阱的能力高又有高速度值,因此很容易攻擊到場上的多數(shù)小怪。在BOSS戰(zhàn)的時候也能輕松解決小怪。
個人推薦泛用性較高的神化
進化持有弱點殺手以及12回合的傷害壁強化SS,擁有作為攻擊手的性能。神化則泛用性較高,SS和友情技能都能當(dāng)做火力來源。因此推薦有3個反陷阱被動技能以及方便使用的神化。
綜合評價
進化有著能擔(dān)任攻擊手的優(yōu)秀性能,神化則是泛用性絕佳,兩種型態(tài)都有著相當(dāng)?shù)幕鹆Γ梢宰鳛榧磻?zhàn)力來上場發(fā)揮。取得的話建議根據(jù)自身缺少的角色類型來培育吧。
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怪物彈珠
卡牌游戲7分
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