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基本情報

進化和神化哪個比較強
優點
能發動殺手效果的壁咚SS
進化有碰觸到墻壁就會提升攻擊力的壁咚SS。因為持有木屬性殺手,只要聚能成功并攻擊木屬性敵人,壁咚SS的火力就能更上一層。在以重力護罩陷阱為主的木屬性冒險中,可以擔任攻擊手。
弱點
低泛用性的被動技能
進化與神化的反陷阱被動技能都只有反重力護罩而已。因為只能對應一種陷阱,所以可上場的冒險也會受到限制。另外,雖然進化持有木屬性殺手,但跟坂本龍馬的用途相重疊了,優先使用的機會較少。
難以活用高攻擊力的貫通型
神化是速度值約265左右的貫通類型,速度非常慢,接觸到敵人時能夠來回攻擊1次已經是極限了。在敵人眾多的冒險里幾乎不得動彈,難以活用他的高攻擊力。
推薦有木屬性殺手與壁咚SS的進化
神化擁有高攻擊力,但是速度慢,沒辦法給予敵人穩定的傷害。而進化擁有木屬性殺手與壁咚SS,能發揮高火力,因此推薦能夠在木屬性冒險中作為關鍵一擊角色的進化。
綜合評價
進化有壁咚SS與木屬性殺手,在木屬性的冒險中作為攻擊手有不錯的表現,但因為與坂本龍馬的用途相重疊了,可以上場的機會也隨之降低。因此并沒有優先培育的必要。
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