三國(guó)殺鐵環(huán)連鎖有哪些規(guī)則?怎么用?下面小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。
錦囊牌之鐵環(huán)連鎖

一、鐵索連環(huán)規(guī)則
連環(huán)——分別橫置或重置其武將牌(被橫置武將牌的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”,即使第一名受傷害的角色死亡,也會(huì)令其它處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到該屬性傷害。經(jīng)由連環(huán)傳導(dǎo)的傷害不能再次被傳導(dǎo)。
處于連環(huán)狀態(tài)的一名角色受到屬性傷害后,其他處于連環(huán)狀態(tài)下的角色亦會(huì)依次受到與該傷害同來(lái)源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是用鐵索連接兩個(gè)武將,如果被連接武將中有一個(gè)武將受到特殊屬性傷害,隨即讓受到鐵索連接的所有武將同時(shí)受到此攻擊傷害。
二、鐵索連環(huán)怎么用

從牌的定位上來(lái)看,鐵索連環(huán)是一張錦囊牌,非延時(shí)的那種,再來(lái)看看他的效果。如果你手上有鐵索連環(huán),那么你有兩種選擇,第一種選擇就是把這張牌重鑄掉,效果就是舍棄鐵索連環(huán)然后重新摸一張牌,而第二種選擇是你指定一至兩名武將然后將他們“連”起來(lái)。那么這種“連”起來(lái)的狀態(tài)會(huì)怎么樣呢?他們之間會(huì)共享屬性傷害,兩名被連起來(lái)的角色,如果有一方受到了雷屬性或者火屬性傷害,那么另一方也會(huì)受到該類(lèi)屬性傷害。在一次屬性傷害傳導(dǎo)后,連環(huán)狀態(tài)會(huì)自動(dòng)取消(要是一直連著那還得了)。

(重鑄好)
在使用鐵索連環(huán)前,要注意幾點(diǎn),如果你要使用重鑄效果,或者別人在使用重鑄效果時(shí),這種效果是不能被無(wú)懈可擊的。如果不用重鑄而使用連環(huán)時(shí),如果使用無(wú)懈可擊,一張無(wú)懈可擊只可以抵消掉一個(gè)人的連環(huán),而另外一位玩家是可以單獨(dú)被連環(huán)的,而且如果一或者多名玩家進(jìn)入了連環(huán)狀態(tài),這個(gè)時(shí)候的無(wú)懈可擊、過(guò)河拆橋以及順手牽羊是無(wú)法造成效果的。
根據(jù)官方的說(shuō)法,只要被鐵索連環(huán)連上了,就算是兩張不同的鐵索連環(huán)連上的幾名玩家,他們此時(shí)是一條船上的螞蚱,也就是說(shuō)他們共享連環(huán)狀態(tài),此時(shí)若誰(shuí)受到屬性傷害,處在連環(huán)下的所有玩家都會(huì)受到同樣的屬性傷害。
接下來(lái)小編會(huì)給大家介紹鐵索連環(huán)的一些小技巧。在身份局的剛開(kāi)始,一般除了主公,大家都不知道相互的身份,因此開(kāi)局狀態(tài)下鐵索連環(huán)這張牌建議留下來(lái),如果缺少手牌,重鑄也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。作為主公或者忠臣,如果要使用連環(huán),那么想都不用想直接找內(nèi)奸和反賊連著,內(nèi)奸則可以將反賊與忠臣連起來(lái),而反賊自然是優(yōu)先連主公與忠臣啦。

(為了勝利!)
在游戲進(jìn)行了一段時(shí)間后,己方被連起來(lái)了,而且又裝備有藤甲這類(lèi)裝備,十分危險(xiǎn),此時(shí)如果你手上有一張鐵索連環(huán),那么你可以選擇對(duì)己方被連起來(lái)的角色再次使用鐵索連環(huán),這樣子使用即可及時(shí)救場(chǎng)。
如果是己方想利用鐵索連環(huán)發(fā)起進(jìn)攻,首先要確認(rèn)屬性傷害的牌夠不夠,火殺雷殺,火攻閃電,或者對(duì)方裝備有藤甲,己方有朱雀羽扇這類(lèi)裝備的時(shí)候,就是鐵索連環(huán)大展身手的時(shí)候了,一旦將對(duì)方連上,只要有成功造成一次屬性傷害,那么就可以至少對(duì)對(duì)方造成兩點(diǎn)傷害,利用連環(huán)的效果,然后己方的進(jìn)攻合理,是可以造成巨大傷害的,在使用火或者雷殺時(shí),使用酒那么造成的效果更加爆炸。如果己方有著司馬懿或者張角這種角色,改判加上屬性傷害,這一套連招可能就會(huì)讓對(duì)方當(dāng)場(chǎng)去世了。

(司馬懿直接被火攻死了沒(méi)觸發(fā)鐵索連環(huán))
綜合來(lái)說(shuō),鐵索連環(huán)是張很不錯(cuò)的錦囊牌,當(dāng)然,如果暫時(shí)手上沒(méi)有屬性傷害的時(shí)候,還是建議重鑄效果哦。

(這種時(shí)候可以賣(mài)忠臣了)
三、鐵環(huán)連鎖有什么作用
軍爭(zhēng)包剛出的時(shí)候,大多數(shù)人對(duì)于鐵索連環(huán)的使用大多都是重置重置再重置,但是隨著對(duì)這個(gè)游戲更深入的了解,大家都深刻認(rèn)識(shí)到了鐵索連環(huán)的重要性,它是一張key牌,鐵索連環(huán)為軍爭(zhēng)環(huán)境提供了無(wú)限可能,連環(huán)爆炸翻盤(pán)神器!!!
1)一般情況下,使用鐵索連環(huán)要比重鑄它收益大的多得多,你可以將鐵索連環(huán)當(dāng)成一張延時(shí)性傷害錦囊來(lái)計(jì)算,一張鐵索連環(huán)帶來(lái)的收益至少是1點(diǎn)屬性傷害。
2)鐵索連環(huán)不僅僅可以連敵方,也可以連環(huán)隊(duì)友(例如曹丕、郭嘉等),除了賣(mài)血武將外,在想要打出穩(wěn)定的酒屬性殺時(shí),依然可以選擇連環(huán)隊(duì)友,隊(duì)友雖然被賣(mài)2血,但是其他連著的敵方全是2血啊!
3)在友方被連環(huán)的情況下,除了可以用鐵索連環(huán)都解開(kāi)外,還可以考慮解一個(gè)核心武將并連一個(gè)敵方核心武將,這樣情況就是你家非核心武將和對(duì)面核心武將相連(那么變相相當(dāng)于保護(hù)了你們家這個(gè)武將,因?yàn)閿撤讲粫?huì)拿他們核心武將換我們非核心武將的血的),用非核心的血換對(duì)面核心的血量是賺的,并且如果接下來(lái)你們隊(duì)友可以再提供一張鐵索連環(huán),那么很有可能造成一種你家非核心武將連著3個(gè)敵方,那么就可以像上一條的情況,酒屬性殺隊(duì)友提供一個(gè)穩(wěn)定的酒屬性殺爆炸連環(huán)傷害。
4)在敵方都被鐵索連環(huán)情況下,且自己手牌沒(méi)有更好的需要留的牌時(shí)候,手牌中可以存一張鐵索連環(huán),但優(yōu)先級(jí)沒(méi)有無(wú)懈過(guò)拆南蠻那些強(qiáng)力key牌高。
5)在你狀態(tài)極其不好的時(shí)候,可以考慮把鐵索連環(huán)重鑄,并且心里默念無(wú)中生有,要做一個(gè)有信仰的人;當(dāng)然我建議你還是用來(lái)連環(huán)敵人,臨死之前做點(diǎn)貢獻(xiàn)嘛~沒(méi)準(zhǔn)你的隊(duì)友就因?yàn)檫@個(gè)連環(huán)打出了成噸的輸出。
更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注視游手游網(wǎng)三國(guó)殺專(zhuān)區(qū)內(nèi)容!
英雄也瘋狂2H5
魔幻
三生三世十里桃花H5
玄幻
新倚天屠龍記H5
武俠
書(shū)劍江湖H5
武俠
勇闖女巫塔H5
戰(zhàn)爭(zhēng)
熱血沙城H5
奇幻
三國(guó)殺
卡牌游戲7.8分
神奇三國(guó)是一款一三國(guó)歷史為背景的卡牌策略類(lèi)型游戲。游戲采用Q版畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),卡通可愛(ài)的人物角色,精致細(xì)膩...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活