三國殺火攻怎么用?有哪些作用?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。
錦囊牌之火攻

一、火攻怎么用
火攻相較于其他錦囊牌,有一個很重要的特性“無距離限制強制命中”,并且就算使用失敗,也不用怕像“決斗”那樣有反噬效果。但是它也有一個致命缺點“對手牌要求很高”,手牌中花色越多,命中率越大。
正因為這個缺點,何時使用“火攻”便成了關鍵。
深淵推薦,如果你第一輪手牌中擁有火攻,你可以將“火攻”留著手中,等到對手血量只有一點體力或者兩點體力的時候再使用。因為除非第一輪,你們團隊已經計劃好了先圍攻某個武將,不得不強硬輸出之外,第一輪就浪費這張強命手牌,實屬浪費。(當然如果手牌上限和局勢不支持留下火攻,那就直接使用掉)
“火攻”對血量越少的目標造成的威脅更大,而且相較于其他攻擊性錦囊,它命中更加的穩定,所以手中“火攻”能留則留,關鍵時候一發入魂。
并且說起火攻,當然離不開它的兩個好伙伴,藤甲和鐵索連環了。藤甲一直被玩家戲稱為“壽衣”,但是如果是一個手上用于鐵索連環和火攻的朋友穿上壽衣呢?恐怕是人人自危了吧!
一個很常見的玩法,便是自己穿上“藤甲”,然后連上對手,火攻自己,和對面同歸于盡。但是這種操作在新手局其實是不常見的,因為很多新手根本都不知道“火攻”可以火攻自己。
所以總有喜聞樂見的畫面發生,一個人穿著藤甲和對手連在一起,然后火攻對手,自己掉兩滴血,對手掉一滴血。然后被隊友噴,這種操作不僅在新手局容易見到,就在昨天深淵還在至尊局看見了。干這事的還是我隊友,給我氣的喲!所以各位小伙伴,這種低級錯誤千萬別犯。
還有一個很重要的一點,當你使用了“火攻”的時候,千萬不要上頭啊!有些小伙伴對對手使用了火攻,對手一亮出手牌,刷的一下,管他什么牌什么花色,自己有就直接拍下去了。有些時候可以不用那么的沖動,因為這也許是對方有意在清理你的手牌。這就涉及到當對方火攻你的時候,你要亮什么花色的問題了。
當你不想受到傷害時,你可以優先選擇亮黑桃,因為一般黑桃多為功能牌和進攻牌,在手牌構成中偏少,所以亮出黑桃免受傷害的概率更大。(當然如果對方游戲中爆沒閃,那你就亮方塊,爆沒殺,你就亮梅花)。
如果你自己對這個火攻受不受傷害無所謂,你想要清理對方手牌,你就按你的想法去了亮。想清理對方的“桃”你就亮紅桃,想清理“閃”準備下回合酒殺他,你就亮“方塊”。想清理“殺”就來亮梅花,想清理“功能牌”你就亮黑桃。
二、火攻有什么作用
1、造成傷害無視距離,相比使用決斗心理負擔較小,相比aoe會更精準,比如對面有戲志才,放aoe肯定不合適。
2、萬軍取首的作用,如果自己和對方都有較多手牌,火攻造成傷害就顯得很容易,而別的牌就不那么容易了3、觀看手牌,最明顯的是對是否決定酒殺有幫助,或者根據別人的手牌調整自己的手牌,還有一句話,叫,火攻試無懈,對優化牌序有幫助。當然對隊友也有很大幫助。
4、與藤甲相適應,不防想一下,自己拿著藤甲考慮用不用的時候,是考慮的火攻還是火殺?我覺得考慮火攻的還是多的吧,如果沒有了火攻,藤甲的作用和其他相比就失衡了。
5、與鐵索連環形成良好配合,因為是屬性傷害,懂了吧,精準而廣泛。
6、一些武將的技能相關,最明顯的是司馬徽和劉焉,火攻是司馬徽自帶技能,火攻對劉焉的重要性不用多說。順便提一下有條件的可以試試龍印劉焉。
7、在游戲中可以設計更多的套路,使游戲更有意思,例如,連環自己或者隊友打對方以保證絕對命中或者隊友賣血。
8、湊牌堆,判定牌,拼點牌,留在手牌里防拆順,什么的,別的牌一樣可以代替,不細說。
三、火攻能對自己用嗎
火攻必須對有手牌的角色使用,使用時先指定目標后打出。使用一張牌選擇目標的過程該牌不能視為你的手牌。
四、經驗分享
火攻這張牌是往往需要兩張牌來換取1點火焰傷害,按照1血2牌理論看似并不賺,但是火攻牌有著無距離使用限制,展示敵方一張手牌,造成火焰傷害的特點,它是一張功能很全面的傷害牌。
1)在集火目標時,火攻是一張非常好用的牌,火攻對于血量越少的目標造成的威脅越大,它不僅可以造成遠程火焰打擊還能使其一張手牌變為明牌。
2)使用火攻時,要盡量保證自己手牌有足夠多的花色來保證成功率,否則可以留到下一輪再使用,如果自己的手牌上限不足以留下火攻牌,則回合內直接使用掉。
3)火攻牌展示技巧,當你被火攻要求展示牌時,一般情況下展示的花色與結果如下:
方塊牌:最大概率被火攻命中(因為手牌結構中的閃絕大部分是方塊牌,手牌結構中有方塊牌的概率最大)
紅桃牌:被火攻命中時,可以絕大概率換掉敵方一個桃子(在你想消耗對面桃子的時候可以選擇展示紅桃牌,手牌結構中紅桃牌大部分是桃子)
黑桃和草花牌:最小概率被火攻命中,即使被火攻中也能消耗掉對面的進攻牌(手牌結構中黑色牌大多是殺、酒、連環過拆借刀和黑色裝備),最大限度的減少敵方多次傷害能力;牌堆中草花牌的殺多于黑桃牌的殺,因此從概率學角度來講展示黑桃牌優于展示草花牌。
4)第3)條中考慮到了被火攻時的一般情況,如果想更加準確的選擇火攻展示牌,你需要通過分析來猜測敵方的手牌結構:
如果敵方有著較好的狀態和手牌量,他的手牌結構中極大概率會有閃(方塊牌)和桃(紅桃牌),其手牌中紅色的牌大于黑色,此時展示方塊牌必被火攻命中,展示紅桃牌有一半以上概率換掉其手牌中的桃(小概率換掉紅桃閃和殺及其他紅桃牌),展示黑色牌被火攻命中幾率最低。
如果狀態較差的玩家對你使用火攻,那么展示紅牌優于展示黑牌,紅桃牌優于方塊牌,如果其火攻丟紅色牌可以破壞其手牌的防御能力。
5)第3)、4)條中被火攻者需要猜測火攻者的手牌結構,同樣當你使用火攻的時候你也需要考慮到你的目標的手牌結構,確保自己最大限度具備著火攻的花色,而不讓火攻白白的只是展示一張敵方的牌。
6)說到判斷敵方手牌結構的問題,我在3)、4)中里簡單的提到了一些,這個其實是一種經驗吧,需要一定游戲局數的累積可以更能準確的加以判斷,手牌結構的問題不僅僅涉及到火攻,也包括一些武將技能,例如周瑜的反間、于吉的蠱惑等等,對于手牌結構的問題我在我的第一篇小技巧系列中最后也比較明了的講解了一下,大家對手牌結構感興趣的可以去看一下。
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