三國殺兵糧寸斷有哪些使用技巧?為什么要限制距離?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。
錦囊牌之兵糧寸斷

一、技巧分享
有距離使用限制,局限性大,但是使用成功收益比較明顯,可以削弱敵方的輸出與防御。
1)在沒有使用距離時,如果把兵糧寸斷存在手中會很影響自己的手牌結構,倒不如多留一張殺閃。
2)兵糧寸斷對一些武將影響極大,顏良文丑的雙雄,許褚的裸衣,袁術庸肆的負面效果等等,因此你的兵糧寸斷要多多關照他們,當這些武將在你的下家時,你可以選擇將一張兵糧寸斷留在手牌,在最恰當的時間點使用出去。
3)兵糧寸斷對手牌越少的玩家使用效果越好;樂不思蜀對手牌越多的玩家使用效果越好。
二、為什么寸斷兵糧要限制距離
主要是為了加強黃月英。
其實簡單來說,就是因為兵的效果在軍爭加入后,對武將總體的限制可能是大于樂的。自然就加入距離來削弱一點。
從收益來看的話(不嚴謹,但有參考價值),其實可以說每個武將的摸牌階段就是+2,從而兵的收益可以算1,樂跟過拆都可算沒有顯性收益,順跟兵就是直觀的+1收益。
個人補充:總結下幾個主要單體錦囊(都只看顯性收益,不嚴謹,但可參考)無距離限制的:無中,火攻,過拆,樂,借刀,以逸待勞,遠交,決斗,鐵鎖連環,知己知彼
有距離:兵,順
去除掉無懈,判定幾率,武將技能因素。
我們來逐一看看。
無中跟遠交,摸牌系,收益1,無中是目標自己,不說。遠交,無距離,收益1, 過牌系的以逸待勞,本身-1收益,但是隊友多的過牌隱性收益。知己知彼,-1或者0,通通在此也不討論,畢竟國戰的。
火攻,過拆,樂,鐵鎖,沒有一個顯性收益是大于0的。
決斗,有波動的收益,正負都可能。借刀,同樣有波動,后續還要目標是否出殺,殺之后的收益結算等等,波動很大。
再來看看兵和順,根據我的前提,是不是實打實的+1收益?
所以這兩個給予了距離限制。
三、文丑顏良被兵糧寸斷的時候可以發動技能嗎
首先你要明確每個人的回合分為6個階段:
1 回合開始階段,比如諸葛亮的觀星,夏侯淵的神速
2 判定階段,兵糧,樂不思蜀,閃電等等,判定順序按照后掛先判定的原則
3 摸牌階段,比如張遼的突襲,顏良文丑的雙雄
4 出牌階段,不解釋
5 棄牌階段,不解釋,呂蒙的克己
6 回合結束后階段,比如曹仁的據守,貂蟬的閉月。
然后再來說一下你的問題,如果被兵糧,并且不為草花的話,則跳過摸排階段,那么對應的技能也就不能發動了。
更多資訊敬請關注視游手游網三國殺專區內容!
三國殺
卡牌游戲7.8分
神奇三國是一款一三國歷史為背景的卡牌策略類型游戲。游戲采用Q版畫風設計,卡通可愛的人物角色,精致細膩...
抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活