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    我的世界僵尸詳細介紹

    更新時間:2024-09-27
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    僵尸(Zombie)是沙盒游戲Minekraft我的世界)中一種常見的攻擊型亡靈生物。僵尸只能生成在主世界的亮度等級小于等于7的地方。當玩家或者村民進入它們的攻擊范圍時,它們就會向玩家或村民前進并抬起手試圖接觸以進行攻擊。與骷髏性質相同,僵尸在陽光下會著火,但幼年僵尸和帶著頭盔的僵尸在陽光下不會著火(1.13后,幼年僵尸在陽光下也會著火)。當僵尸在附近時,你可以聽見它們的嘶吼聲和呻吟聲。

    僵尸是眾多生物中最多變化的(各種顏色的羊除外):普通僵尸,僵尸村民,武裝僵尸與武裝僵尸村民,小僵尸與小僵尸村民,僵尸馬,尸殼,小尸殼,還有雞騎士和最新加入的溺尸。(PE版中的小僵尸可以騎在很多動物上,甚至可以騎在成年僵尸頭上)(在PC版中你也可以用指令刷出一個騎著村民的僵尸。但由于村民在僵尸的攻擊范圍內,村民會很快被騎著他的僵尸殺掉。所以這個景觀不能保存很長時間,感興趣的朋友可以自己嘗試一下)

    普通僵尸

    (Zombie)

    普通僵尸是最為常見的僵尸形態(tài):綠色皮膚,空洞的眼窩,以及與史蒂夫相似并破破爛爛的衣著。僵尸高1.95方塊,寬0.6方塊。

    同時這也是MC細思極恐的地方:僵尸穿著與玩家一樣的衣服,還可以穿盔甲,拿裝備,這千萬僵尸不就是千萬失敗的玩家嗎!為什么我說“失敗”,而不是“死去”呢?因為你“死去”后,如果你趕緊跑回你的死亡點,如果死亡點離重生點夠遠,你會看到一只“刷”出來的僵尸,拿著你的裝備,那便是剛才的你。所以系統(tǒng)會提示你,你失敗了!這意味著,你已經變成了Zombie!

    僵尸村民

    (zombie_villager)

    僵尸村民在Minecraft1.4.0版本中加入,它的身體與普通僵尸一樣,但是頭部采用的是村民頭部的綠色版本。1.9.0以后,僵尸村民擁有不同外觀。1.9.0后那些被感染的村民同時會保留它原本的職業(yè)服裝。向僵尸村民投擲虛弱藥水和喂食金蘋果可在一段時間后將僵尸村民變回村民。

                                                                                                                                   

    尸殼

    (Husk)

    Minecraft在PC版1.10.0和PE版0.15.0加入新的僵尸的變種——尸殼(Husk)。尸殼只會在沙漠地形中生成,且在白天時不會燃燒。顏色為灰色,碰撞箱和僵尸一樣。當他攻擊你時,會給你帶來饑餓效果。[3] 

    它與原始僵尸的行為相似,但有以下不同:

    • 它們不會在陽光下燃燒。

    • 它們的攻擊會附加饑餓效果。該效果持續(xù)7×floor(區(qū)域難度)秒。

    • 它們沒有對應的村民版本。

    • 它們視覺上比普通僵尸高2像素,但具有相同的碰撞箱。

    • 它們的聲音比普通僵尸版本更刺耳。

    • 饑餓效果會隨著難度的高低而決定時間的多少。3

    • 它們會嘗試避開水。

    亦能用指令獲得尸殼刷怪蛋

    /give @p minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"Zombie",ZombieType:6}}

    尸殼如果在水里呆30秒后,它將會開始轉化溺尸的過程。一旦開始轉化,它將會開始顫抖,15秒后尸殼將轉化為僵尸,而僵尸經過一個相同的過程之后會轉化為溺尸。

    溺尸

    (Drowned)

    是在所有海洋生物群系、河流生物群系和沼澤生物群系生成的或僵尸溺水后轉化形成的僵尸的水下變種,如果僵尸在水中,并且不在船上超過30秒,它將會開始轉化成溺尸的過程,一旦開始轉化,它將會開始顫抖,15秒后僵尸將轉化為溺尸。它們是生存模式下唯 一的三叉戟來源.

    如果僵尸在轉化為溺尸時持有或穿著物品,不論它的物品是自然攜帶還是撿起來的,都會100%掉落。

    溺尸掉落物:

    • 0–2腐肉

    • 海綿,金錠和三叉戟(Java版:2.5%的概率,搶奪I為3%的概率,搶奪II為3.5%的概率,搶奪III為4%的概率?;鶐r版:3.7%的概率,搶奪I為4%的概率,搶奪II為4.3%的概率,搶奪III為4.7%的概率。)

    • 任何拾取的裝備都有100%的幾率掉落,并且掉落時會以與拾取時有相同的傷害等級。

    • 鸚鵡螺殼(可以用來做潮涌核心)

    幼年僵尸

    各種僵尸的幼年個體有5%的幾率生成(幼年僵尸的生物標簽,IsBaby:1),它們高0.95方格,寬0.3方格,并且不會長大,所以它們也可以通過一格高的方塊,不要嘗試用一格高的洞來阻擋他們的腳步。它們在鎖定攻擊對象后會飛奔去攻擊對象。與普通僵尸不同,1.13之前它們不會在陽光下燃燒,1.13以后小僵尸會在白天燃燒。攻擊能力等于普通僵尸。但速度比普通僵尸要快

    雞騎士

    1.7.4以后,僵尸中有一定的概率出現雞騎士,雞騎士就是一只幼年僵尸騎著一只雞,每一只幼年僵尸都有5%的幾率生成時是騎著雞的(包括幼年僵尸村民和幼年尸殼)。

    任何以小僵尸生成地點為中心的10×6×10箱型區(qū)域里的雞生成雞騎士的幾率會額外加上5%。在一個無雞的環(huán)境里,這給予了小僵尸0.25%的幾率形成雞騎士;如果在這個區(qū)域引入雞,那么形成幾率就會增加到0.4875%。 創(chuàng)造模式中,可以用種子吸引雞騎士。

    眾所周知,雞跑得不算很快,更沒有小僵尸快。那雞騎士的速度如何呢?答案是,雞騎士的速度=小僵尸的速度。有了小僵尸的加持,雞的跑動速度大幅提高。

    不過它們不是一個有默契的組合。當雞鉆過一格高的空間,它的上方如果是固體方塊的話,小僵尸就因為騎著雞后高度增加而窒息。


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