三國殺孫權技能厲害嗎?單挑為什么強?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。
孫權

一、技能介紹
制衡:出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然后摸等量的牌。若你以此法棄置的牌中包括所有手牌,你多摸一張牌。
救援:主公技,其他吳勢力角色對其自己使用【桃】時,若其體力值大于你,則該角色可以改為令你回復1點體力,然后其摸一張牌。
二、技能詳解及實戰解析
1、孫權優勢
1.出色單挑能力
除了覺醒孫策,孫權是主流主公里單挑最強的,有單挑能力意味著,在后期殘局中,你可以接受一定的裝備、血量差距進入單挑,靠著你強大的技能來爭取勝利,其他主公,沒有孫權這么強的單挑實力,不如內,甚至一些反賊,當然了,內控場的時候也會評估單挑孫權的勝率,這里不多說
2.強大的回合收益
孫權這個武將,有人說技能收益平均應該在4血英姿左右,其實我不是很同意,制衡這個技能,收益隨著你能制衡的牌的數量來遞增,有些時候我感覺比英姿要強多了,當然也看你能換到一些什么牌,很多時候,我作為一個反賊,看到一把牌的孫權,心里都會有點慌,當然,他肯定是不如袁術強
論個人的回合收益能力或者說武將強度,我覺得孫權在主流主公應該在第二,第一是界劉備,嗯,不考慮袁紹主,孫權比起劉備,優點是不怕忠臣陣亡,不影響他的能力發揮,還有首輪的制衡能力
在反賊集火忠臣的情況下,擁有大量手牌,全力進攻,找桃的孫權還是比較可怕、讓忠臣寄予厚望的
在后期殘局中,孫權的個人能力能更好的進行爆發收割,以及回復狀態、起裝備
3.優秀的操作感
嗯,這其實是很多人選將的一個標準,孫權的操作感,在9大主公里,不說最好,也是前3的水平,畢竟喜歡玩素將的人不多,除了我
2、孫權的防御力到底怎么樣,會不會一輪被帶走?
就小編最近打的不禁卡路人局而言,無論勝負,我基本都活了3輪以上,孫權首輪手氣卡加上制衡的手牌、防具質量,反賊想把他打死,一輪還是比較難的
3、孫權的主要打法
第一輪,以找防御牌、裝備為主,適當進行手牌溢出之后的盲狙壓制,盡量保證自己的手牌數量,特例的話,離魂嬋這種直接拿的,這個你只能強行對爆,不能留牌
第二輪包括之后,根據形勢決定怎么制衡,有時候需要制衡掉桃子、閃等全力博進攻,有時候需要穩著來,當然如果你愿意記牌就更好,制衡這個技能,我有時掌握的也不是很好,肯定是不如袁術的庸肆舒服,更需要賭也就更需要大局觀
4、孫權的首輪制衡策略,一些牌的優先級
需要留的或者說需要找的牌
閃:由于反賊現在各種多刀、無視距離、手氣卡刷武器,孫權不建議換掉閃,一般有就留
桃:一般來說可以留1、2個,可以用來9忠,也可以抵消一些比如決斗這種錦囊傷害
防具:嗯,不多說
無邪:主要是擋樂,一般要捏的比較緊,必要的話可以用來擋傷害
一些不建議洗掉的錦囊
樂:是個壓制反賊的機會,一般找偏反的貼,找不到或者求穩就給2號位
南:沒有一些賣血武將的時候,建議開出來洗反賊的殺
順手:先搞2、8號位,然后再制衡
5、孫權是先制衡在殺還是先殺在制衡?
一般考慮這個問題的時候,你肯定吃不準能不能收掉反賊,你先制衡,說不定可以找到增傷、或者破防的錦囊、武器、酒,收掉反之后再制衡,收益會比較高,會更貪一點
這個比較看大局觀,也看你是不是記了牌堆里有什么,沒有絕對正確的
6、孫權的缺點
吃手牌、怕集火
怕集火基本上是一個回合內武將的通病,孫權至少還是四血
吃手牌就比較難受了,孫權不像袁術可以不需要啟動牌
曾經有個解說說過,孫權某個角度上來說是最強主公,只要反不集火、壓制他手牌的話
的確孫權是個吃手牌的武將,沒有手牌或者說沒有可以制衡的手牌,孫權玩起來會非常難受,如果反賊集火忠臣,孫權就可以換掉自己的防御牌來進攻
現在環境反賊拆牌的還是比較多,不禁卡的話,反賊也比較容易有距離集火孫權
小編是比較傾向于把孫權定義為一個手牌十分嘲諷的四血武將,類似袁紹,但他又比袁紹之流多了攻防轉換的能力。
三、單挑技能為什么強



四、臺詞分析
制衡:容我三思 /且慢!
救援:好舒服呀~~ /有汝輔佐,甚好
陣亡:父親,大哥,仲謀愧也!
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