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    三國殺孫策技能英魂和英姿詳解 三國殺孫策強度評測及技能臺詞意思一覽

    更新時間:2024-09-26
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    三國殺孫策怎們樣?實戰技能厲害嗎?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

    孫策

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    一、技能詳解

    激昂——每當你使用(指定目標后)或被使用(成為目標后)一張【決斗】或紅色的【殺】時,你可以摸一張牌。也就是說只要有決斗或者紅色殺用在孫策身上或者他使用的時候,他是可以立即獲得一張手牌。所以要記得紅色殺不要扔啊,至于決斗要量力而行。特別要提醒一下的是,貂蟬離間那個決斗對孫策同樣適用,所以兩人也可以打配合的哦。

    下面重點說說孫策的魂姿——覺醒技,回合開始階段,若你的體力為1,你須減1點體力上限,并永久獲得技能“英姿”和“英魂”。這個技能是孫堅的英魂和周瑜的英姿合成的,同時具備這兩項技能。需要注意的是,這是覺醒技,必須是體力為1,而且是在你的回合開始時。體力為1就是瀕死邊緣了,所以要特別謹慎控制覺醒的時機。不能為了覺醒一味地掉血,除非你或者隊友手中有救命的,不然一不小心剛覺醒就死了。當然,順利覺醒的話這兩項技能還是很強大的。關于這兩項技能的細節,英魂已經在上期說過,不明白的同學可以參照上期孫堅的解說,英姿就是多摸一張牌,很好理解,不再贅述。

    除了以上,孫策還擁有主公計——制霸,即其他吳勢力角色的出牌階段,可與你進行一次拼點,若該角色沒贏,你可以獲得雙方拼點的牌;你的覺醒技發動后,你可以拒絕此拼點。這項技能說白了就是忠臣給你送牌的,當然反賊也可借機消耗你的牌,更多的是忠臣配合,要注意,是吳勢力角色,因此隊友的配合特別重要。

    二、臺詞分析

    激昂:吾乃江東小霸王孫伯符/江東子弟,何懼于天下?

    魂姿:父親在上,魂佑江東;公瑾在旁,智定天下。/愿承父志,與公瑾共謀天下。

    英魂:父親,助我背水一戰。/孫氏英烈,庇佑江東。

    英姿:公瑾,助我決一死戰。/爾等看好了。

    制霸:我若怕你,非孫伯符也。/是友是敵,一探便知。

    陣亡:內事不決問張昭,外事不決問周瑜。

    三、強度評測

    作為主公以外的其他身份,3血英姿英魂激昂,滿血時每回合平均收益1.5(英姿1+激昂0.4+英姿額外過牌對激昂的加成0.1)。3血武將的英魂強度有限,加上去以后可近似成一名3血2收益武將,碰到了強將的門檻(但強度仍不如同為3血2收益的貂蟬,因為節奏比貂蟬慢太多)。因此,即使是覺醒孫策,作為忠臣或反賊也僅僅能成為一名不拖后腿的武將。再考慮到這兩個身份的覺醒難度,孫策作為反賊不強,作為忠臣不及格。作為內奸倒還不錯,嘲諷低覺醒后單挑強,但前期貢獻能力過低,很可能使得主忠方直接被反賊碾壓。

    作為主公的話,4血英姿英魂+激昂制霸,強度顯然是有目共睹的。不過一旦反賊達成共識,統一不進攻孫策,一起把矛頭對準忠臣,那么孫策覺醒便很難,他只憑激昂和制霸能做的事太少了,往往只能眼睜睜看著忠臣一個接一個倒下自己卻束手無策,時不時還會被吳國反賊拿大牌拼點調戲,江東小白板由此得名。這么看孫策主公好像也很弱。

    但問題是,實戰中反賊真的能做到思路高度統一嗎?

    群內局可以,路人局很難。

    玩家在游戲時往往會遵循一些不成文的規定,比如(僅僅舉幾個例子,并不是所有的群都有這些規定)在曹丕主公局誰是明忠誰是明反,孫策主公局反賊只殺忠不殺主,孫權主公局反賊決不殺忠讓內去殺,諸如此類。這些規定的合理性在此不做評論,事實上我也從不認為群內局比路人局更優越,但是單就對付孫策主公的方法上,群內反賊玩家的策略確實十分奏效。故而孫策主公在多數群內局勝率并不算好,加上群內玩家很多都是大工會,在貼吧等論壇上話語權也比較多,黑孫策的風氣自然愈演愈烈,這是很正常的。

    然而路人局情況則相反。路人局是一個大江湖,什么樣的玩家都有,玩家的背景不同,打法自然也不盡相同。比如有些群內玩家跑到路人場去玩,仍秉持同樣的風格,對孫策主公采取圍觀戰術。而另一些玩家從接觸三國殺開始就被告知反賊的目標就是擊殺主公,看到孫策主依然擼起袖子就上。其實如果所有反賊都下定決心推主,仍然有較大把握,畢竟孫策的防御遠不如曹睿,威懾遠不如曹丕。但一旦反賊思路不統一,結果就是一輪下來把主公弄到1血、2血,憑借覺醒那一回合的6、7張的過牌量一波反殺。

    在路人局,如果前位忠臣渾水摸魚,上來先砍主公一刀,后面的反賊可能就亂了,不要說對付主公的思路不統一,就連身份確認都可能出現混亂,這也是孫策主公局忠臣的戰術之一。因此,除了在思想高度統一的群內局,其他場合想讓反賊執行圍觀戰術并不是容易的事。一旦孫策成功覺醒,其強度是可以保證的。

    最后來討論一下路人局孫策局反賊的戰術。小編個人建議,除非是為了跳身份,否則不要主動讓孫策體力減少。即使一開始孫策主公滿體力,你覺得無所謂砍他一刀,后面忠臣只要來兩個A再加一刀就覺醒了。此外,紅殺和決斗無論如何不要招呼到孫策身上。另一方面,順拆兵樂可以使勁往孫策身上砸,從這個角度上來說反賊選將可以多選慢節奏控制流強將如張郃劉封步練師。而作為主忠方,思路則相反。玩孫策主不要怕受傷,因為除非忠臣將面逆天,否則主公不覺醒將很難打,而一旦覺醒,就會讓反賊非常難受。

    綜上所述,孫策的技能算是比較強大的,也特別適合做主公。

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