三國殺簡(jiǎn)雍怎么樣?有哪些技能?下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場(chǎng)。感興趣的小伙伴一起來看看吧。
簡(jiǎn)雍

一、技能分析
【巧說】出牌階段開始時(shí),你可以與一名其他角色拼點(diǎn)。若你贏,你使用的下一張基本牌或非延時(shí)類錦囊牌可以額外指定任意一名其他角色為目標(biāo)或減少指定一個(gè)目標(biāo);若你沒贏,你不能使用錦囊牌直到回合結(jié)束。每階段限一次。
【縱適】每當(dāng)你拼點(diǎn)贏,你可以獲得對(duì)方此次拼點(diǎn)的牌;每當(dāng)你拼點(diǎn)沒贏,你可以收回你此次拼點(diǎn)的牌。
從簡(jiǎn)雍的技能來看,簡(jiǎn)雍的操作難度還是很大的,要求玩家對(duì)手牌有一個(gè)比較精準(zhǔn)的排序,不建議新手選擇他,那為什么這么說呢,主要是因?yàn)楹?jiǎn)雍的第一技能,用字面上來看大家都應(yīng)該能明白【巧說】是什么意思,但是在這里要提醒一下大家,【巧說】其實(shí)是有負(fù)收益的,如果你的思路不正確,或者出牌的順序沒有搞清楚,巧說會(huì)讓你自己陷入一個(gè)被動(dòng)的境地,玩家必須要考慮如果一旦技能發(fā)動(dòng)失敗,自己手中的錦囊會(huì)給自己帶來什么影響。
【巧說】的思路是比較多的,容易出錯(cuò),所以新手最好不要考慮。
所以,簡(jiǎn)雍和魯肅感覺有點(diǎn)相似,容錯(cuò)率比較低,雖然每個(gè)回合都有比較穩(wěn)定的拼點(diǎn),但是簡(jiǎn)雍最主要的還是要保證自己的拼點(diǎn)可以贏。
作為蜀國的武將,簡(jiǎn)雍可以說是可玩度比較高的一個(gè)了。弱點(diǎn)還是自身的防守能力比較差,但是個(gè)人認(rèn)為如果不是恩怨,簡(jiǎn)雍的低嘲諷可以保證自己不會(huì)醬油。
二、打法詳解
全球支援流打法舉例:敵方武將殘血,不過由于加一馬的存在讓你可是惱火,就是打不到,而且你手里還沒有殺這時(shí)候怎么辦呢?那么簡(jiǎn)雍可以選擇和友方拼點(diǎn),友方出一個(gè)點(diǎn)小的殺,那么你可得殺的手牌并且由于巧說的存在,讓你能輕取敵方的人頭。當(dāng)然了,正是由于這個(gè)技能的存在,簡(jiǎn)雍在和友方拼點(diǎn)獲得順手牽羊錦囊的打法將讓敵方很是惱火了。
暴力全球秒人流打法:如果配合劉備還有荀攸,那么完全可以打一個(gè)暴力秒人流,劉備把南蠻或者決斗給簡(jiǎn)雍,然后簡(jiǎn)雍用拼點(diǎn)獲得友方諸葛連弩,用南蠻對(duì)指一個(gè)地方單位,或者少指一名友方單位,配合荀攸將會(huì)組成暴力全球秒人流,無論你在哪里,你都將受到成噸的傷害。
綜合:不適合新手,需要一定的時(shí)機(jī)把握能力。場(chǎng)上隨機(jī)應(yīng)變幾率更大。
適合位置:適合任何位置。
三、強(qiáng)度如何
這個(gè)武將強(qiáng)度中等,但是可玩性絕對(duì)是全擴(kuò)數(shù)得上的。具體有一下幾點(diǎn):
1.技能解讀
技能題主已經(jīng)在題目中說到了,為了便于解說我再貼在回答中。
【巧說】出牌階段開始時(shí),你可以與一名其他角色拼點(diǎn)。若你贏,你使用的下一張基本牌或非延時(shí)類錦囊牌可以額外指定任意一名其他角色為目標(biāo)或減少指定一個(gè)目標(biāo);若你沒贏,你不能使用錦囊牌直到回合結(jié)束。每階段限一次。
這個(gè)技能毫無疑問是簡(jiǎn)雍的主技能。簡(jiǎn)雍拼點(diǎn)贏則可以雙倍擴(kuò)大手中一張牌的效果。對(duì)于己方來說一桃雙吃,一無中雙開都是不錯(cuò)的選擇。雙酒很少見,只有在手中有借刀殺人的時(shí)候可能會(huì)有用。對(duì)于敵方來說雙順手雙拆雙殺等等收益都頗為可觀,尤其需要注意的是額外目標(biāo)是無視距離的,因此可以通過此技能殺到或者牽到作用范圍外的角色。
另外急需使用錦囊而手中沒有大點(diǎn)的話就不要發(fā)動(dòng)【巧說】了,【巧說】的副作用會(huì)使手中的錦囊變成廢牌。就像歡樂成雙模式3號(hào)位選簡(jiǎn)雍,手里要是有樂不思蜀的話要么去拼隊(duì)友,要么就不發(fā)動(dòng)技能,考慮到對(duì)隊(duì)友手牌厚度的削弱,還是掂量掂量吧,樂一下4號(hào)位比巧說收益要大得多。
至于減少目標(biāo)這個(gè)效果,適用于保護(hù)隊(duì)友免遭AOE傷害或者防止對(duì)手獲得自己使用的群體增益錦囊的增益效果,比較靈活。
【縱適】每當(dāng)你拼點(diǎn)贏,你可以獲得對(duì)方此次拼點(diǎn)的牌;每當(dāng)你拼點(diǎn)沒贏,你可以收回你此次拼點(diǎn)的牌。
添頭計(jì),簡(jiǎn)雍【巧說】拼點(diǎn)手牌完全沒有損耗。同時(shí)這也使得簡(jiǎn)雍對(duì)于手牌系高防武將如☆sp趙云、張角、小喬等非常難啃的角色有著奇妙的克制。
2.身份適應(yīng)性
以10分為滿分。
1)由于本身三血脆皮回合外無防御,收益又不像魯肅那樣逆天,因此不適合主公。做主2分。
2)做忠保核能力和輸出能力都不出眾,但是嘲諷度其實(shí)還可以。做忠4分,孫權(quán)主的話有5分。
3)本身技能具有手牌干擾性和一定的輔助能力,具有較強(qiáng)的反賊屬性,不說有多強(qiáng)力,但是每回合的騷擾做反就已經(jīng)及格了。做反7分。
4)做內(nèi)奸和主公有點(diǎn)像,三血脆皮本身就不適合做內(nèi)。但是考慮到內(nèi)奸如果努力降低自己的嘲諷還是有得打的,并且簡(jiǎn)雍的單挑能力不錯(cuò),因此做內(nèi)有3分。
3.趣聞與有趣的配合
1)好基友是劉協(xié)。
2)曾經(jīng)有人問我,如果簡(jiǎn)雍制霸孫策,孫策贏了,那牌歸誰啊……我竟無言以對(duì)。
3)簡(jiǎn)雍生平不拘小節(jié),唯獨(dú)在諸葛亮面前畢恭畢敬,體現(xiàn)在技能上諸葛亮也對(duì)簡(jiǎn)雍有一定克制。
總結(jié):
能配合的牌占牌堆的三分之二還要多,足夠說明強(qiáng)度和可玩性了吧
摸到要用的精囊牌沒大點(diǎn)就不要巧說,當(dāng)正常武將玩就行
拼點(diǎn)點(diǎn)數(shù)一樣的話,算你沒贏
主要強(qiáng)度是依靠巧說加總是得聯(lián)動(dòng)獲得牌差
縱適這個(gè)技能,我不太同意上面答主的觀點(diǎn):這個(gè)可不算是一個(gè)添頭技。縱適使得每次發(fā)動(dòng)巧說都能獲得1收益,使得簡(jiǎn)雍在單挑中也有一席之地。是的,你可以面殺和朋友用一下,游戲體驗(yàn)極佳
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