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    三國殺神呂布技能詳解及強度評測2019

    更新時間:2024-09-30
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    三國殺神呂布怎么樣?有那些技能?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

    神呂布

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    一、技能詳解

    【狂暴】——鎖定技,游戲開始時,你獲得兩枚“暴怒”標記;鎖定技,每當你造成/受到1點傷害后,你獲得1枚“暴怒”標記

    【無謀】——鎖定技,每當你使用非延時類錦囊牌選擇目標后,你選擇一項:1.棄1枚“暴怒”標記;2.失去1點體力。

    【狂暴】中的“暴怒”標記是神呂布所有技能的基礎,無論是殺傷技還是負面技,都需要棄置標記來實現。標記的積攢條件并不苛刻,回合內一張AOE錦囊就能獲取數量不少的標記收益。自身狀態良好的情況下,可以為了“暴怒”標記選擇故意賣血,而這一切都是為了【神憤】的發動。

    【神憤】橫掃全場的大范圍殺傷效果非??刹溃粌H可令全場各受一點傷害,還能基本棄光所有人的手牌和裝備牌,這個時候全場都籠罩在神呂布的飽和攻擊之下,再打出AOE錦囊更是可以對全場造成進一步傷害,同時獲得等同數量的“暴怒”標記。技能的代價是神呂布翻面并跳過下一回合,不過此時沒有人能再威脅到神呂布。

    【無謀】是個負面技,目的只為限制神呂布【神憤】的逆天強度。在使用非延時類錦囊牌時,將會面對棄“暴怒”標記或是失去體力的取舍,衡量這種取舍的標準是自身血量和“暴怒”標記的數量。不過與之相比,【無謀】的最大負面影響還是對錦囊牌的使用上受到掣肘。

    【無前】的輸出較為強勢,發動前提是棄置棄2枚“暴怒”標記,其實充其量只不過消耗了1枚,在對目標造成傷害后還能恢復1枚。選定目標后,目標角色的白銀獅子也無法阻擋神呂布的酒殺。

    神呂布的強度體現在進攻性上,大招具有非??植赖那鍒龊涂貓瞿芰ΓR庉敵鲋校嚯x始終是神呂布的短板。從身份適應上,內奸似乎是神呂布的不二選擇,表現非常優異,但常見的情況可能是保不住主公而導致失敗。當然,這問題并非歸咎于神呂布。

    二、強度分析

    三國殺上的神呂布一共有兩個,在這里小編分述一下自己的觀點。

    1.虎牢關呂布

    虎牢關模式作為曾經風靡一時而且上線頗久的模式,其中的神呂布,虎牢關上的最強王者,不負三國時代的最強武者之名,下附圖:

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    第一形態馬術布,優勢是血多與回合。在虎牢關模式中,第一形態呂布——>三英A——>呂布——>三英B,類推。

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    第二形態戰神布,優勢...優勢我就不說了。在虎牢關模式的削弱點就是回合數變為正常逆時針輪流制。除去虎牢關模式中回合中的戰神,無愧戰神之稱。摸牌+2,上限+2,不怕兵不怕樂不怕閃電,可控三殺無雙命中,馬術有距離。

    2.林擴展包神呂布

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    狂暴:鎖定技,游戲開始時,你獲得2枚"暴怒"標記;當你造成或受到1點傷害后,你獲得1枚"暴怒"標記。

    無謀:鎖定技,當你使用普通錦囊牌時,你棄1枚"暴怒"標記或失去1點體力。

    無前:出牌階段,你可以棄2枚"暴怒"標記并選擇一名其他角色,然后本回合你獲得"無雙"且該角色的防具失效。

    神憤:出牌階段限一次,你可以棄6枚"暴怒"標記,然后對所有其他角色各造成1點傷害,這些角色先各棄置裝備區里的所有牌,再棄置四張手牌,最后你翻面。

    2.1.技能說到評價神呂布,先發表一下對技能的簡單看法。

    狂暴的暴怒標記和神呂布息息相關,造成或受到傷害拓寬了神呂布獲得暴怒的途徑,也讓其隊友或神呂布有所選擇性的賣血增加其暴怒標記。無前的使用比較看場合,往往無視裝備更被玩家看重,當然雙閃也比較重要。無謀作為神呂布單獨負面技,除了歷史的契合度也是對神呂布武將的一種限制,個人認為設置得很好,如果沒有無謀神呂布的強度將提升一階,這里也會體現玩家對神呂布暴怒標記和血量的把控能力,體現玩家的水平。神憤作為暴怒標記的最常使用途徑,也是神呂布的最大殺招和亮點,時機無比重要,掉敵方和隊友的牌和裝備是否妥當?掉隊友的血是否妥當?甚至自己這時候翻面是否妥當?

    2.2.同類比較

    談神呂布,就得和其他神對比。神在一般情況下也就在軍爭場上出現,這里探討軍爭。

    軍爭八神,神周、神趙、神關不談。

    神蒙的單挑能力全擴可進前三,但是在軍爭場上的表現不佳,在人數眾多的情況下,回合內技能發動率吃運氣,掀起的波浪也不大,血量硬傷。神CC雖然被砍了一刀,在軍爭場上的威懾力和實力毋庸置疑。綜合情況下堪稱第一。神司馬看使用者的操作和時機。神諸葛的保核能力與最開始的七星的換牌能力很強。

    綜合上講,神呂布可以評到第三或者第四的位置,不固定。

    2.3小評

    我曾經遇到過不開神憤,而是以五血技能和無前為主,定位為平A輸出武將。犧牲暴怒標記來換取錦囊的使用,不是不可,還是要結合具體場景。你神憤遇到敵方界陸遜,孫尚香,或太多賣血流,打得對面少一血不痛不癢,對對方的牌量也沒有削弱甚至還有幫助就不妥了。但是如果純為使用錦囊而放棄神憤,就不應該了。

    神憤就好比一個核彈技能,不僅使用者會關注怎么控制暴怒,你的同場隊友、敵方也會關注。我認為這是神呂布最體現實力的技能,不只是神呂布這個武將,也是神呂布的使用者的實力。神曹操的歸心是穩定收益,神憤就是一個carry點或翻盤點。我相信想發動神憤是每一個使用者最迫不及待的事,不想發動神憤的神呂布不是一位好神。

    神呂布有一定的歷史契合度,強度有,也有專門與歷史契合的負面技能的限制,很精彩。但是算不上軍爭強將。是在軍爭場上出現也不算棘手的對手,不如看到姨媽主公、忠臣張讓、反賊魯肅等讓人頭疼,更不用說看到神CC的出現。

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