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    三國殺界張飛技能全面解析 三國殺界張飛替身怎么用

    更新時間:2024-09-27
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    三國殺界張飛替身怎么用?強度如何?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

    界張飛

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    一、改版張飛技能分析

    舊版:

    咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數限制。

    替身:限定技,準備階段,你可以將體力回復至等同于你上回合結束后的體力,然后摸X張牌(X為你回復的體力值)。

    新版:

    咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數限制;你的出牌階段,若你于當前階段使用過【殺】,你于此階段使用【殺】無距離限制。

    替身:出牌階段結束時,你可以棄置所有錦囊牌和坐騎牌,然后直到你的下回合開始,獲得所有以你為目標且未對你造成傷害的【殺】。

    這次修改的關注點普遍在【替身】身上,而測試版的版本只是把舊替身略微改動,主要目的就是為了防止張飛第一個回合前受傷過大又發動不了技能,然而最終卻完全重做了此技能。

    舊界張飛在大部分情況下,敵方會刻意每一輪只減少張飛1點體力,然后張飛只剩2血時一般都會使用【替身】——否則僅憑2體力2手牌上限,既難以蓄爆,也很難保證生存。

    于是,張飛運氣好一點時,發動限定技后會回復2體力+摸2牌,但更多時候只能回復1體力+摸1牌。

    二、替身怎么用

    1、作為一個限定技,舊【替身】收益實在太低。

    其他將的限定技,要不帶來海量輸出(賈詡、李儒),要不送個強大技能(鐘會、界呂蒙),或者拉一波牌差(韓當、鄧艾),再次也是多了一條命(龐統、廖化),而張飛嘛……

    2、作為一個純蓄爆型菜刀,張飛只有一個限定技補充手牌,而且基本不會額外摸超過兩張牌,一般只有額外一張殺。這可是大名鼎鼎的張飛,唯一的一波流都如此憋屈,看看人家魏延……

    3、舊【替身】的回血價值大于摸牌價值,考慮到張飛的歷史形象,這個設計實在有點詭異。

    4、應對【替身】的套路太為人所知,既沒有技巧也沒有賭博性,玩法已經缺乏應變。

    當然,舊【替身】問題多多,不代表新【替身】就一定好。

    但如今的新【替身】個人認為是個好設計,為什么呢?

    A、威懾作用不變,但張飛更容易拿到最需要的【殺】了。

    舊替身真正的價值,在于自帶威懾——只要限定技還在,敵方進攻張飛,很容易縮手縮腳。

    但這始終只是個限定技,一用掉就威懾消失。同時,剛才已提過,摸到的殺數量很成問題。

    而新替身,首先是一個可以多次使用的技能。

    然后,敵方若【殺】張飛失敗一次,就送張飛一張殺。

    考慮到張飛【咆哮】的存在,而且這個【咆哮】已經升級到可以無限距離,因此這種對自身或同伴的安全威脅非同小可。

    因此敵方除非足夠把握,否則不會輕易對張飛出殺,所以……

    盡管【替身】修改帶來的效果差異很大,但自帶威懾的本質并沒有改變。

    同時,由于張飛【替身】的“回饋”是穩定的【殺】,因此,相比舊替身的隨機摸牌,新替身蓄爆難度驟降,明顯更適合張飛充分發揮【咆哮】的作用,回歸他的暴力本色。

    值得一提的是,要讓張飛獲得【殺】,除了別人殺張飛時出【閃】外,還可以:

    張飛裝藤甲時,隊友可以給張飛出普通殺;

    張飛裝仁王盾時,隊友可以給張飛出黑殺;

    部分可以依靠技能防止張飛受傷的將,可以給張飛出殺,如馬謖,曹昂;

    此外,也一定程度上克制了寒冰劍。

    B、用【替身】需要腦子了,玩法豐富了。

    新替身的發動條件有點奇怪:要棄置所有錦囊牌和坐騎牌。

    不過事實上,即使手上和自己場上沒有這兩種牌,也同樣能發動。

    由于大部分錦囊幾乎是摸到即用,

    而+1馬和-1馬的作用,一定程度上也被【替身】和【咆哮】瓜分作用。

    所以,很多情況下,【替身】幾乎是無腦發動了。

    但,并非絕對無腦發動,以下情況需要斟酌:

    1、張飛如果失去+1馬,會有更多人能對張飛造成威脅。

    2、張飛如果失去了-1馬,會減少可攻擊敵方。

    3、發動技能將導致張飛棄置至少兩張手牌(即使都是廢牌),然后張飛手上只剩0-2張牌。

    畢竟想讓張飛提高生存率,促進爆發,除了靠【替身】,未知的手牌同樣也是一種威懾。

    不要為了強行發動【替身】,讓自己陷入不必要的危險境地。

    此外,某些必要時候,不用為了那一兩張很可能拿不到的殺,為了那所謂的收益最大化,而去用【替身】。

    倘若手上閃過多,即使發動技能,也沒人殺你,用【替身】也失去意義。

    必要時,為了“誘敵”,保護更加脆弱的隊友,而放棄替身,制造一種“手上都是關鍵錦囊,幾乎沒有閃”的假象,分散對方的集火,保隊友安全,價值同樣大。

    而如何權衡,如何選擇技能使用時機,則要看玩家的選擇了。

    畢竟【替身】這個技能,來源就是張飛的用計。只有善于思考和針對性使用技能,才能把張飛的作用發揮到最大。

    和界關羽的“全能”不同,界張飛的改動更像是回歸本源—

    就是要做一個險中求生,不斷蓄爆,然后出【殺】到底的暴力菜刀。

    不過,張飛的【咆哮】加強卻相對有點雞肋:第二張殺起無限距離。

    使用技巧:

    1、屯牌選擇很重要:位置不好的話保生存為主,【替身】必須常開;但如果位置不錯,生存牌可以少留點,盡管屯輸出牌,甚至可以考慮放棄【替身】吸引對方火力。

    2、沒把握把一個人打殘廢,別隨意出一堆殺——手牌越少,用【替身】越沒威懾力。

    3、如果沒距離,為了【咆哮】第二刀無限距離以便收人頭,偶爾第一刀打隊友也是可行的選擇。

    搭配界張飛有特殊效果的將:

    曹昂:距離足夠的前提下,曹昂殺張飛一刀,發動【慷愾】自摸一牌,然后送張飛閃或防具,免傷,然后張飛賺一殺,合計起來雙方不虧,張飛還賺到殺。

    界張飛明顯克制的將:

    三血無防御技將

    張春華(殺張飛一刀,即使殺中了也要給張飛送殺……)

    三、適應身份

    大部分情況的反賊

    輔助主的忠臣(劉備主、曹叡主等)

    四、強度如何

    強大程度:★★★☆

    可玩程度:★★★★

    上手速度:★★★☆

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