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    三國殺曹丕強度如何 三國殺曹丕翻面收益詳解

    更新時間:2024-09-23
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    三國殺曹丕怎么樣?實戰中強不強?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

    曹丕

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    一、翻面收益詳解

    眾所周知,三國殺對于血和牌以及攻擊范圍的價值是有標準武將的。

    血:1血=2牌,標準是郭嘉,戲志才和荀彧的收益能大于2牌且能主動賣血,所以強于郭嘉。

    血上限:1上限=4牌,標準是神甘寧

    攻擊范圍:1回合內攻擊范圍無限的價值=1牌,標準是韓當

    裝備區內的裝備:1裝備=2牌,標準是孫尚香、凌統。

    但是對于翻面限制回合和獲得額外回合的收益目前還沒有定論。

    下面就是小編個人的看法。

    1.最直觀的,一個回合摸牌階段摸2牌,收益為2,但是出牌階段肯定有對應的價值,否則大喬和界大喬就是負收益。

    2.國戰勢備篇有一種錦囊,叫做挾天子以令諸侯。除去AOE和火燒連營,國戰的錦囊為自己勢力創造的收益最多為2。(無中生有,遠交近攻,順手牽羊),為了保證錦囊收益的平衡,挾天子以令諸侯這張牌加入了限制,要求必須為大勢力,而且需要棄一張牌才能進行額外回合,所以由此可見,額外回合的收益基本在3上下

    3.同2,最早出現額外回合概念的山包有劉禪和神司馬懿。劉禪需要棄一張牌放權一個回合,與挾天子以令諸侯這張錦囊基本一致。神司馬懿連破和何太后的戚亂都是殺死其它角色獲得收益,戚亂收益為3,單連破的收益則不可能超過3。

    4.更多論據,新標準國戰的曹丕削了一刀,被放逐的角色可以自己選是翻面還是棄一張牌流失一點體力。對比2牌1血可知當目標角色選擇棄牌掉血時,收益為3。

    因此,我們基本可以得出結論,一個無技能武將的額外回合收益為3。

    進一步的結論,一個白板的出牌階段值一張牌。大喬樂白板,便是負收益只有當大喬樂住對面回合內強將(武將技能收益沒了)或者一把牌的武將(牌的收益沒了)的時候,才有收益。

    繼續分析,曹丕的翻面收益問題。

    有了以上結論,我們就知道:

    在翻素將的情況下,摸1牌翻面收益為2;

    摸2牌翻面收益為1;

    摸3牌收益為0。

    因此翻面需要翻對面核心,限制對面因行動而產生的巨大收益。

    翻自己人找桃也不是不行,但是切不可翻自己方回合內強將。

    再想想看,以上的理論從上古時期的風包就有對應的標準了,那就是舊版曹仁,只不過上古時期的據守是0收益,所以藍高達才被一度稱為八廢。

    以上白板諸位看官可以自行替換為孫笨/江東的小霸王等等

    想起多年前的一個段子:

    1放權=7放逐

    1據守=7放權

    所以1據守=49放逐

    二、強度分析

    首先,先對目前環境的曹丕主強度進行評價,畢竟,強度還是最重要的

    有大數據為證,孫策在修改buff之后,綜合勝率已經超越曹丕成為了全擴第一主公,實在是比較完美的主公,一定程度上來說,沒有能明顯克制孫策的武將,好了,孫策就吹到這里,我們來說曹丕

    曹丕,其實我個人覺得是最強的主公,不過要加個前提條件,"神仙局”

    很多小伙伴會問為什么是神仙局?

    神仙局:除了曹丕自己,其他7個人基本的出牌技術水平先不談,至少選將理論都學的"很好”,比如說,我選了xx,就代表我已經是某身份了,為什么,因為以你的技術,你選了xx就一定是xx,這個將做忠臣遠不如做反賊,所以你就是反賊

    實際上,這是盲狙理論造成的,其他主公局也有這種現象,不過呢,曹丕這個主公,可是盲狙頭號人物,一方面因為強大的放逐,一方面因為曹丕的賣血屬性以及武將特性

    曹丕在反賊選了某脆皮,起手被主盲,忠開aoe,主再翻該脆皮的時候,特別特別強,想想看,前期曹丕花一血,在死之前算是無cost,形成了主忠內4打3,主忠3打3的情況,逆天之能!死了還能行殤收割接著爆發

    下面舉幾個案列:

    1界馬超、春華、界周瑜等

    體力流失針對,個人評價這幾個武將,偏反程度,春華、界馬超99,界周瑜實際上忠反內均可,但目前環境基本界周瑜全是反,沒有做忠的

    這里我插一下,如果你是反賊,目前環境慎重選這三個,這三個屬于強度一般或者說弱,脆皮、被主、忠當明反,界馬超、春華2號位可以用,界周瑜就算了,如果你選了,八成是團隊突破口,別自以為還是團隊核心輸出。

    2二張、步騭、張郃、顧雍等

    技能偏輔助,沒輸出,瞎雞兒操作,這幾個其實都可以做忠,真的、、不過大環境曹丕肯定會盲二張、張郃等,步騭好像稍微好一些

    3大喬、滿寵、徐庶等

    大喬:現環境基本選出來就是告訴你,我是反

    滿寵:和大喬差不多,技能還針對曹丕

    徐庶:偏輔助,技能針對

    路人局為什么曹丕有時候會玩的很不舒服,因為你不知道怎么翻人,別人的選將思路和你不一樣,你不能完全的通過:這個身份我不會選xx,所以這個xx肯定是某身份來推

    玩法詳解:

    首先曹丕這個武將的自身能力,5檔中排名2檔是比較公正的評價,嗯,比孫權高一些

    1反打主,主翻明的脆皮核心反賊,打死,行殤收牌笑哈哈,再嘲笑一句,反賊打的什么東西

    2反打主,主盲翻核心反賊,打死,行殤收牌笑哈哈,再嘲笑一句,反賊弱智選將

    曹丕核心在于控制,比起大喬要穩定的多,當然除了那幾個解翻面的,打出前期的多打少,人數優勢,盲翻的原因在于,可能讓核心反賊一回合收益都打不出來,嗯,很流氓,比如前期二號位一個趙云砍你一刀,你肯定不會去翻趙云,而是去盲翻一手大喬甚至于魯肅,收益的問題,2號位已經行動過了,而且是個白板,你肯定要去賭,當然,可能你并不認為這是賭

    放逐的用法

    1限制反賊,很常見的用法,不多說,盯著強將翻效果更佳,基本上,以現在的武將強度、節奏,3牌翻一個武將,你還是賺的

    2翻忠臣續命,一般都是1血,3牌,比如某反賊打你,你不敢翻反賊,又不想不發動技能,你可以翻忠臣,然后反賊有兩個選擇,接著打你,但風險太大,翻回來就是2血6牌,穩一點就是等忠翻回來,那曹丕等于拖了一個回合時間,而且由于行殤的存在,反賊即使轉頭把忠臣打死,那些牌曹丕還能回收

    3輔助忠爆發,一般是一血,3張牌,2張牌也有,比較少,忠臣回合,放aoe,你翻忠臣,博兩張牌賭爆發,一般用于沒有下回合,勝負就看忠這輪,一般來說這種情況,你也可以選擇翻反賊繼續控制,但因為給3張牌,有風險,需要抉擇

    4自己收割,比如aoe,某人要死,你翻他,他死,你收牌,這種放逐主要是為了自己收牌爆發

    總結

    1極端點的

    起手盲

    誰打你,你接著盲翻剛才你打的那個

    2穩一點的

    起手盲

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