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    三國殺姜維強度分析及技能詳解 三國殺姜維臺詞意思一覽

    更新時間:2024-09-28
    信息來源 : 互聯網 作者 : 佚名

    三國殺姜維怎么樣?實戰中有哪些技能?下面小編給大家帶來了非常詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。

    姜維

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    一、技能介紹

    挑釁——出牌階段限一次,你可以指定一名你在其攻擊范圍內的角色,該角色選擇一項:對你使用一張【殺】或令你棄置其一張牌。

    天覆——主將技(此時2血),陣法技,與你處于同一隊列的角色的回合內,你視為擁有技能“看破”。

    遺志——副將技(此時1.5血),若你的主將擁有技能“觀星”,則其描述中的X改為5;否則你視為擁有技能“觀星”。

    二、技能分析

    【挑釁】人稱“殺我”神技,相信大家都比較熟悉的了,優點是對付殘血少手牌武將,拆掉敵人的攻擊或防守的裝備,可謂實而不華;缺點是容易造成自身防守牌的消耗,RP不好沒閃的話,很難扛過前期敵方的攻擊。

    【天覆】主將技,“看破”就不用多說了,這里的重點有兩點:1是當姜維是主將時,是享受2血待遇的,這在配合蜀國2血武將時可以形成4血組合武將,在生存和屯 牌能力上有一定的優勢;2是發動時機為“同一隊列”,則起碼要有隊友坐在旁邊,限制算是比較大的,只能說是一個甜頭技能,主要意思是讓蜀國擁有更多的“無 懈可擊”來對抗吳國的“樂不思蜀”和魏國的“兵糧寸斷”。

    【遺志】副將技,此時姜維只有1.5血,少0.5血但是可以換來“觀星”,相信也是劃得 來的,而且不用等待覺醒,大可以開局就來觀星,建立優勢。若你與老諸葛組合,則兩個人都“觀星”,此時的X改為5,則永恒可以觀5張牌,在局勢變成4人甚 至更少的時候,優勢開始更加顯露,單挑的時候簡直是逆天的存在。另外,如果并不是當老諸葛的副將,而是其他人的副將,姜維也有普通“觀星”,也不妨礙其既 定的強度。

    三、臺詞分析

    挑釁:賊將早降,可免一死!/汝等小兒,可敢殺我?

    志繼:先帝之志,丞相之托,不可忘也。/丞相厚恩,維萬死不能相報!

    觀星:克復中原,指日可待!/繼丞相之遺志,討篡漢之逆賊!

    陣亡:我計不成,乃天命也。

    最佳:丞相大人,今天我等的奮戰,只為告慰您的在天之靈!

    四、強度評測

    山包姜維在目前軍八至尊場屬于中等(偏上)水準武將。可玩性不錯,不過能力有限,不強不弱。

    首先從收益論角度來看,姜維在覺醒前,挑釁成功時創造1收益,失敗時如果閃避則創造0收益,如果掉血則-1收益(不考慮防具、被挑釁者技能等影響)。我們即使假設這個姜維很會玩,而且每回合都剛好有敵人能夠被挑釁,那也只能保證每回合穩定創造1收益。4血上限、每回合1收益的武將在今日的軍八實在稱不上強,標準的中等武將。

    考慮到覺醒技的存在,3血上限、觀星+挑釁的姜維的強度是不錯的,一個很好的模板就是老諸葛。覺醒姜維控場比老諸葛更強,而防御更弱。考慮到軍八現在的節奏,挑釁的控場能力是比空城的防御能力更重要的,因此覺醒姜維略強于老諸葛,屬于小八神的強度(觀星很強,但挑釁不夠穩定),離八神級別強度還有一點點距離。我心中的八神級別應該是3(4)血上限、每輪穩定能創造高于(等于)2點收益的武將,或能給予自己/隊友強力爆發機會的武將,比如鐘繇劉封,界黃蓋劉協。

    但事實上姜維既不能一開局就覺醒,也不能保證自己一定能安全覺醒,因此我認為是中等偏上水平的武將。題主說的很對,評價一個武將的強度,不僅要看技能,還要看參照系。老諸葛在標風時代是八神之一,現在的軍八可能基本沒人認為老諸葛是八神了。姜維同理,如果只看標準版+風林火山,他還是很強的,可是一將成名和sp那些雜七雜八的武將進來后,就被埋沒在眾人之中了。另外從游戲人數上看,姜維這種回合內穩定牌差武將在人少時發揮更好,單挑強,5人局優于8人局。

    挑釁是個很考驗玩家水平的技能,用不好很容易變成負面技(貼吧某上古“大神”名句:姜維不如四血白板)。加上覺醒技也不好把握,觀星更是著名的復雜技能,姜維的可玩性很高。適合中級玩家練技術,高手秀操作。

    挑釁這種細水長流的技能比較適合慢節奏局,而且慢節奏局覺醒也相對安全一些,因此,從節奏上看,更適合反賊身份而不是忠臣。此外由于姜維優秀的單挑能力,作為內奸的選擇也是可以的,不過要注意防御,因為姜維很脆。

    主公:2星推薦

    忠臣:3星推薦

    反賊:4星推薦

    內奸:4星推薦

    PS:看到有回答說姜維單挑不輸孫權,在這里說一下。其實姜維單挑不輸孫權這是一個誤區,會玩的孫權打姜維是比較輕松的(當然說的是軍八的孫權,不是新1v1那個2制衡的孫權,并且是大家都4血4手牌無裝備的公平單挑)。孫權的戰術很簡單——溢出刀。也就是,通過制衡的大量過牌,在保證每回合結束時手上至少能留一張殺的前提下,再進行其他動作,比如手中殺不止一張且不殺就要棄牌的話,可以象征性地殺一下。以孫權的過牌,每回合保證過到至少1張殺是很輕松的。當回合外能保證有殺后,姜維的挑釁就變成了0收益技能。加之孫權使用防守反擊戰術,每回合保證回合結束時手牌數能夠等于體力值,先攢神裝再慢慢進行輸出,溫水煮青蛙是孫權最擅長的,作為摸牌白輸出白的姜維自然也就很難和孫權抗衡了。

    可能有同學會說,姜維摸個防具就能打孫權了,但是以姜維這樣的摸牌白,等他摸到防具時孫權早就摸到順拆了。此外姜維主動覺醒的難度也很高,因為不急于進攻的孫權會讓你的閃爛在手里,就算最后時刻能覺醒也往往半死不活了。

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