三國殺魯肅怎么樣?有哪些技能?下面小編給大家帶來了詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴快隨小編一起來看看吧。
魯肅

一、技能解析
第一個技能好施——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數超過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數最少的一名角色。也就是說每次可以摸四張牌,聽著比較誘人,但是比較悲催的是,如果摸完4張牌,你的手牌大于5(不含5)就必須分一半手牌給全場手牌最少的人,因此大師的隊友要注意少留手牌。不過就算手牌最少的是敵方,大師也可發動此技能,因為還有下一個換牌技能嘛,不過這樣做的前提是對方手中有值得要的牌。
第二項技能【締盟】——出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同于這兩名角色手牌數差的牌,然后交換他們的手牌,每回合限一次。這就是剛才說的換牌技能,這個技能是很坑爹的,對敵方來說。眼睜睜看著手牌被換走。有兩種絕佳的換牌形勢:第一是我方無牌,等于說赤裸裸搶敵方手牌;第二是雙方手牌數相等,但我方隊友明顯沒有好牌,這樣不費一兵一卒刷了下牌。另外這個技能有個很明顯的威懾效果--對手一般不敢留桃,所以可以抓住時機干掉一兩個敵人。同時對于需要特定牌過活的武將,例如張角、華佗,大師也算個小小的克星。這個技能也需要大師時刻保持警惕,最大程度推測出對手手牌。
特別需要注意的是,大師締盟技能經常是需要消耗自己手牌的,因此大師經常處于光光的狀態,在強大的同時,大師也是個脆皮武將,需要隊友保護的同時,也要學會自保。在不必要的時候不一定非要發動締盟,保存實力縱觀全局,才能運籌帷幄決勝千里。
二、武將配合
刷牌流的武將: 因為把牌給光魯肅后,自己是0手牌的關系,魯肅使用"好施"時能保證把牌交到這些武將手中;要是魯肅使用"締盟",能因為有大量的換牌空間和明確的換牌目標,使締盟帶來的收益擴至最大:另外,如果團隊中需要魯肅補充手牌的角色多于1名,魯肅能先"好施"把有用的牌都給到這類刷牌流的角色手中,然后再適量地保留回合外的牌發動締盟,為團隊帶來最大的收益。以下補充一下上述的"2種情況"是怎么一回事。
情況一,在自己回合樂不思蜀判定生效/多于一名隊友需要補充手牌的情況下。若果魯肅頭上被貼了樂不思蜀,且判定中了導致回合內不能動的話,魯肅還是可以透過"好施"把所有值得保留的牌都分給隊友,將團隊損失減至最低。至于多于一名隊友需要補充手牌的情況,在本文早前也探討過,這里就不作重復了。
情況二,在只有刷牌流的武將需要魯肅帶來的手牌補充的情況下。這種時候魯肅就可以考慮直接換掉敵方手牌數目最多的角色的牌,由于魯肅這時候手上的牌極度充足,用于"締盟"的棄牌自然選擇較多,在這情況下魯肅就直接拉開了雙方的手牌差和手牌的質量差,使雙方出現實力懸殊的狀況。
能加強團隊防御的輔助武將: 這類武將能給魯肅帶來防御能力,讓魯肅回合外的防御不會太弱。 魯肅的回外防御是十分弱的,需要團隊的幫忙才能加強魯肅的生存能力。這類的武將能給魯肅帶來裝備來防御自身,而且有控制敵方距離的能力,保護魯肅,使魯肅能活的更久,團隊的勝率就會因而提高。
輸出菜刀流的武將: 這類武將由于耗牌量極高,使回合外的防御牌十分有限,魯肅能使用自身的技能替他們作出手牌補充。 在團隊中,輸出的武將是不可或缺的,而往往這類武將的耗牌能力大分驚人,魯肅在這時候就能通過自身的技能,替他們作出補足,提升團隊的續戰能力,引領團隊邁向勝利。
三、武將克制
存牌流的武將: 這類武將武將會把回合內摸來的牌屯著,可是由于"締盟"的存在,魯肅對他們來說可謂惡夢般的敵人。由于魯肅的"締盟"能使這類武將屯牌數回的心血一下子摧毀,所以魯肅對他們的壓制能力是極大的。
對手牌有特定要求的武將: 這類武將需要特定的手牌(比如張角需要閃和黑色牌、華佗需要紅色的手牌等),如果魯肅把他們的手牌換走了,將會對戰局帶來顛覆性的影響。
賣血流的武將: 魯肅的"締盟"可謂完全克制這類武將,當這些武將賣血拿到牌後,魯肅的換牌能力可以直接把這些牌換走,因此,魯肅的存在可能使這類武將出現賣了血不敢拿牌的"搞笑"情況,顯出魯肅對他們的克制。
克制魯肅的武將: 高輸出力的菜刀武將: 正如上放的分析,魯肅在回合外的防御是十分低的,極低的防御使魯肅非常容易陣亡。這類武將在回合內往往都有高輸出能力,能對敵方團隊打出多點傷害,魯肅這類"脆皮"的武將,在這類武將前一輪陣亡是十分常見也是不足為奇的。
控制類武將: 這類武將能控制大師回合內的能力,甚至使魯肅出現完全動不了,自能眼睜睜的看著自己團隊被敵方摧殘,而且,魯肅在這這類武將的控制下,防御問題也是一大憂慮。
四、強度分析
魯肅在當時出來的時候并不失衡,反而是隨著武將越出越多,魯肅顯得越來越強。其實在魯肅之前,這個游戲的主旋律是一個手牌管理類的游戲,那個時候手里蓄牌是游戲的基調,游戲對牌質的強調很大,而大部分武將都是現在所謂的摸牌白,所以都需要有一定的前期積累才能有好發揮。魯肅的出現,解決了玩家長期對缺牌的顧慮,一定程度上促進了一些武將的發揮,但是由于當時整體基調還沒有太大的變化,而且那些總能把手牌打空的武將(典型的是臥龍)并不是獨霸勝率榜首的那些,所以魯肅的發揮和看上去的強度依然有限。魯肅后來的崛起,和以袁術為首的大把摸牌棄牌的洗牌流逐漸掌握勝率的榜首有很大關系。當武將越來越能摸牌時,必然帶來得到高質量牌的概率提升,于是低代價原地起爆逐漸替代需要包養的那些成為新的核心,蓄爆的意義被不斷削弱,此時魯肅依據好施和締盟聯動所創造的巨大牌差的優勢開始進一步顯現,一波打出大量輸出然后剩下一堆爛牌等好施締盟的策略成為和魯肅的經典配合,特別是在這些依據大過牌量爆發的武將逐漸占據游戲勝率的前列后,進一步帶動了這樣的場次下魯肅的勝率,自然魯肅也就顯得越來越強。
仔細分析一下他的技能,好施是一個大過牌技能,但是你需要保持手牌在0或1才能無腦發動這個技能,而這樣做的代價就是回合外容易被人揍,締盟也是詬病最多的問題,我不認同這是一個完全破壞蓄爆的的技能,因為----它創造不了牌差,這是一個0牌差的技能,魯肅換牌的時候需要自己棄牌,如果是想要破壞對方的蓄爆,那么本身脆皮的魯肅可能要把防御牌也都給搭進去,所以這個武將一線絕對沒有問題,但是絕對不算過強。
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