三國殺諸葛延強度如何?實戰技能強不強?下面小編給大家帶來了非常詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。
諸葛延

一、技能介紹
功獒:鎖定技,每當一名角色死亡后,你增加一點體力上限,回復一點體力。
舉義:覺醒技,準備階段開始時,若你已受傷且體力上限大于存活角色數,你須將手牌摸至體力上限,然后獲得技能“崩壞”和“威重”。
崩壞:鎖定技,回合結束階段開始時,若你的體力不是全場最少的(或之一),你須減1點體力或體力上限。
威重:鎖定技,每當你的體力上限增加或減少時,你摸一張牌。
二、技能詳解
把諸葛誕定義為新手將的主要原因就跟他的四個技能有關,可以說是全自動的,因為四個技能中有3個是鎖定技,1個是強制覺醒技,基本不需要人為的判斷是否要觸發,而每個技能間都有一定的聯動性,雖然前期較為白板,但是在中后期無疑是以強將的姿態留在場上的。
首先【功獒】是一個強力回血技,也相當于是諸葛誕的防御主技能了,越到后期這個技能發揮的越好。通常情況下就算友方死人了這個技能也是有正收益的。
其次【舉義】是一個覺醒爆發技,基本上諸葛誕的爆發都是圍繞這個技能展開的,如何控制好覺醒的時機是諸葛誕最重要的地方,下面就羅列下可以覺醒的時機,大家在實戰中可根據實際情況來判斷我下回合是否要受傷覺醒,最好的情況當然是做主公時11體力上限時覺醒啦,那個過牌量真的是宇宙大爆炸啊!由于OL的環境下諸葛誕基本出場于歡樂成雙和五人身份局和八人身份局,所以就分析這3個模式里的情況:
1、四人歡樂成雙滿員參戰的情況下,如果四人都存活,覺醒不了;無論哪方陣亡一人或以上時,諸葛誕受傷后即可在下回合行動時覺醒。
2、五人身份局滿員參戰的情況下,無論是否是主公如果五人都存活,覺醒不了;無論哪方陣亡一人或以上時,諸葛誕受傷后即可在下回合行動時覺醒。
3、八人身份局滿員參戰的情況下,無論是否是主公如果八人都存活,覺醒不了;非主公身份時無論哪方陣亡三人或以上時,諸葛誕受傷后即可在下回合行動時覺醒;主公身份時無論哪方陣亡兩人或以上時,諸葛誕受傷后即可在下回合行動時覺醒。
最后是【崩壞】和【威重】的聯動,大家都熟悉的【崩壞】技能原本在董卓那是個負面效果技能,但是當和諸葛誕的【威重】技能聯系起來后這個技能就有了正收益,那就是相當于諸葛誕在有限的回合數內,基本可以多摸1張牌,從而使得諸葛誕在覺醒爆發一波后依然擁有不錯的過牌能力。
將定位:新手 防御 爆發

三、強度如何
強度一般,但其他方面的評價可以很高。
諸葛誕在身份局的強度大家有目共睹,前期醬油,中期才開始發力,后期如果臉不好還是可能會輸;倒是在一些其他活動模式中的表現還不錯,小編個人在神殺上玩驅鬼模式時比較喜歡用一下。
諸葛誕的技能設計是韓旭,插畫設計是雪君S,稱號設計據說是荊公——如果屬實的話,應該算是荊公設計得比較優秀的一個武將稱號了。
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