三國殺界馬超強度如何?實戰技能怎么樣?下面小編給大家帶來了非常詳細的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰場。感興趣的小伙伴一起來看看吧。
界馬超

一、技能詳解
技能介紹
馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
鐵騎:當你使用【殺】指定一個目標后,你可令其本回合內非鎖定技失效,然后你進行判定,除非該角色棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應此【殺】。
技能分析
馬術:西涼男兒自帶技能,當然我萌常常調侃姓馬的都有這個。自帶距離避免短手,在參與集火上受距離限制較小。當然韓當解煩馬術負面技,荀彧驅虎馬術負面技,大伙兒也都知道了……
鐵騎:當然來自西涼騎兵。依舊與判定有關,強命系技能,與標馬超判紅判黑相比精確到花色,打手牌較少的對手有奇效。另外完美克制賣血流,大魏一眾賣血流哭瞎在廁所。
技能簡評
界馬超鐵騎的改動,直接將之出場率拉升一個臺階,尤其是在曹丕、張角、荀彧、荀攸等常見主公局。操作簡單,有殺就出,無腦判定,完美菜刀,實乃小學生大虐賣血流之必備武將。
一技能馬術,為馬超提供距離。通常來說2/8位置的菜刀比較尷尬,但是到了馬超,2/3/7/8位都很尷尬,一旦選將就是被主公開局盲狙的命。自帶馬術意味著通常情況下不會短手,并且在4/6位置身份模糊,難以定義忠內反,只要摸個距離就可以暴起砍人。而開局3/7位置,使得很多起不到距離的主公無法狙中,更好的保護了自己。
二技能鐵騎,有判定+強命,通常配合一個改判的武將能夠更好的完成強命。原本的標馬超關心判定顏色,紅強命黑GG,界馬超則是看花色,要求對方棄置一張與判定花色相同的牌才能閃避,對于手牌較少的武將來說,基本是閃避不了的。就算要閃避,也是一閃+一牌,一次閃避就是雙方卡差+1。在對方血線較低時,往往有可能為了閃避一下,而脫掉關鍵裝備。此外新版鐵騎最重要的是,封印非鎖定技,這會使得大魏一眾賣血流難受到極點,被殺發動技能的,如張角、劉協一類也被完克,而被砍了后發動技能的,如法正、步練師,更是哭瞎在廁所……
馬超兩技能聯動配合,馬術提供距離,鐵騎參與集火,相輔相成。并且操作簡單,容易上手,忠內反均有不俗發揮。
二、強度如何
強度一般偏弱,感覺是為了克制而刻意設計出來的
弱的原因如下:
首先,克制目標的尷尬。界馬超克制很多賣血。但是總不能在隊友集火對面某個核心時,界馬超不參與集火照著那個賣血使勁抽啊。
(碰上劉協秦宓流氓云這樣的,還真的需要界馬超來打)
其次,當對面不是賣血將而且本來就沒閃時,“鐵騎”觀賞技。
另外,面對目標防具時的尷尬
當對面有八卦時,“鐵騎”有可能就是界馬超用一張殺拆對面一張特定花色的牌
對面有白銀且掉血時,這“鐵騎”我還能不能用了?
對面有藤甲時,出火殺該“鐵騎”嗎?萬一判個黑讓對面把藤甲棄了就尷尬了。不用“鐵騎”還不如標馬超…
最后,摸牌白菜刀將普遍易斷殺。這個是事實不是黑點。
三、界馬超為什么被黑
首先是3v3和4v4里面,界限武將可以免費使用,這讓很多連銀兩都不夠開馬超的屌絲終于有機會去用,體驗一下砍賣血流的快感了。
然而這類玩家的水平是完全處于墊底的階層
在44里,馬超除了完殺陣之外是沒有出場價值的,選馬超的人只是貪圖自己回合出殺的快感,對于團隊的貢獻價值是完全不會去考慮的,混躺贏了覺得自己很牛,輸了也不會去反思自己的問題。
所以玩44單排,看到隊友選馬超,心都涼了半截,對面選了,感覺這把就穩了。
33里最常見的就是看到對面有郭嘉,自己放著類似劉備甘寧陸遜這種強將不抓,秒抓了馬超。然后將面出來的時候發現對面沒有郭嘉,或者是沒等你馬超動,張飛郭嘉配合就把自己的主帥秒了。
當然33里沒有隊友,碰上首抓馬超的對手,感覺這把已經贏了一半。
此外還可以參考史詩級災難片<春哥周免了>里面的部分內容,把春哥替換成馬超一樣可行。
馬超的真實強度也就是中等偏下的水平,無奈是無腦用他的小學生玩家實在是太多了,才給自己招黑。真正黑的人,還是那些打牌不動腦子的毒瘤坑貨玩家。
優點:自帶減一馬,相對小學云不缺攻擊距離;技能鐵騎克制賣血流武將。
缺點:摸牌白、一回合僅有一刀、馬氏斷殺術、天生反賊臉。
界馬超可以說就是為了克制賣血流而生的,打大部分賣血流時的發揮至少不賴。
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