三國殺張遼技能怎么樣?實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度如何?下面小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略解讀,幫助你更好的馳聘戰(zhàn)場。
張遼

一、張遼技能詳解
突襲——摸牌階段開始時(shí),你可以放棄摸牌并選擇一至兩名有手牌的其他角色,獲得他們的各一張手牌。
◆執(zhí)行效果時(shí),你先選擇第一名目標(biāo)角色的一張手牌,將之置入處理區(qū),(若選擇了兩名角色)再選擇第二名目標(biāo)角色的一張手牌,將之置入處理區(qū),最后你從處理區(qū)獲得這(兩)張牌,視為獲得目標(biāo)角色的手牌。
◆執(zhí)行效果時(shí),你先選擇第一名目標(biāo)角色的一張手牌,將之置入處理區(qū),(若選擇了兩名角色)再選擇第二名目標(biāo)角色的一張手牌,將之置入處理區(qū),最后你從處理區(qū)獲得這(兩)張牌,視為獲得目標(biāo)角色的手牌。
[Q]當(dāng)場上有三名或者更多的角色時(shí),張遼發(fā)動【突襲】是否可以只從一名角色的手牌選擇獲得一張牌?
[A]可以。
[Q]張遼發(fā)動【突襲】時(shí),是否可以1張牌也不獲得?
[A]不可以。張遼發(fā)動【突襲】至少要存在一名有手牌的角色。如果不能滿足此條件,張遼不能發(fā)動【突襲】。
[Q]張遼發(fā)動【突襲】時(shí),是否可以從一名角色的手牌里獲得2張牌?
[A]不可以。
[Q]張遼發(fā)動【突襲】時(shí),是否可以從一名角色的手牌里獲得1張牌,再從牌堆摸1張牌?
[A]不可以,發(fā)動【突襲】就不能從牌堆獲得牌。
[Q]張遼發(fā)動【突襲】時(shí),是否可以摸1張牌后先看是什么牌,再摸第2張牌?
[A]不可以,張遼必須先摸完牌才能看。
[Q]張遼受到【兵糧寸斷】的效果時(shí),能否發(fā)動【突襲】?
[A]不可以。
二、張遼突襲技能能摸一個(gè)人兩張嗎
不可以。也不可以重復(fù)從一名角色的手牌中摸牌,即一名角色只能摸一張手牌。如果只剩張遼和對方一個(gè)人了,這時(shí)張遼發(fā)動“突襲”,也只能從對方的手牌當(dāng)中摸一張牌。
三、強(qiáng)度如何
【奪銳】奪敵軍銳氣,殺敵方士氣
描述:
每輪限一次,當(dāng)你于出牌階段內(nèi)對一名其他角色造成傷害后,你可以廢除你裝備區(qū)里的一個(gè)裝備欄,然后獲得其“出牌階段限一次”的技能直到回合結(jié)束,若如此做,該角色下回合該技能失效。
解析:
【奪銳】還算比較容易理解,畢竟他就是圍繞著克制孫權(quán)設(shè)計(jì)的【設(shè)計(jì)師:哎呀你不要說穿嘛我明明設(shè)計(jì)的不那么明顯的(*/ω\*)】,所以當(dāng)我們把孫權(quán)帶入情境中時(shí)就沒那么麻煩了。這回文長按照其技能描述依次分析一波。
1、每輪限一次,當(dāng)你于出牌階段內(nèi)對一名其他角色造成傷害后……
首先可以看出的是,【奪銳】發(fā)動頻率較低,同魏蔡文姬的【陳情】。但【陳情】的觸發(fā)概率相對較高一點(diǎn),只要有人進(jìn)入瀕死狀態(tài)即可使用,尤其是中后期,該技能的發(fā)揮會更好一些。至于【奪銳】嘛……我們接著往下看。
【奪銳】的觸發(fā)條件為:于出牌階段對一名其他角色造成傷害。這個(gè)條件其實(shí)很眼熟,一同出道的毌丘儉也是如此。但實(shí)際上,【奪銳】比毌丘儉的【征榮】還要嚴(yán)苛一些:必須在出牌階段內(nèi)。所以陳宮、貂蟬之類助殺將并不能對神張遼有加成。但不管怎樣,他們兩個(gè)都面臨著一個(gè)相同的問題:一個(gè)三無武將,哪來的能力打傷害啊……
所謂“三無”,即摸不到殺、沒距離、打不中。顯然神張遼作為一個(gè)摸牌白,是無法滿足這其中任何一個(gè)條件的。所以從菜刀武將的角度來看,神張遼憑借著這個(gè)觸發(fā)條件就已經(jīng)淪落到了底層人士,基本和祝融、潘鳳等人劃為一級。
話說回來,“三無”武將想打出傷害雖然有些異想天開,但也不是沒有辦法,具體的解決方案如下:
1.通過增加攻擊目標(biāo)來提高觸發(fā)【奪銳】的可能性。比如AOE、方天畫戟、鐵鎖連環(huán);
2.通過加強(qiáng)“菜刀三要素”,當(dāng)一名合格的菜刀。比如五谷抓殺、裝備減一馬、貫石斧等重要裝備;
3.通過其他角色的包養(yǎng)來強(qiáng)行提升。比如(界)劉備送Key牌、曹叡【明鑒】加buff。
所以初步來看,神張遼作為一個(gè)摸牌白,單單憑借一己之力肯定是沒有什么太大發(fā)揮的,畢竟【奪銳】的觸發(fā)條件對他來說真的很苛刻。因此,神張遼要么有一票高質(zhì)量的包養(yǎng)隊(duì)友,要么有一把天胡的手牌,不然他大概率是咸魚的。
2、你可以廢除你裝備區(qū)里的一個(gè)裝備欄……
關(guān)于廢除這一新概念,文長和其他謀組大佬已經(jīng)解釋很多遍了,所以在此只做簡析。
廢除裝備欄,顯然是發(fā)動【奪銳】的必經(jīng)之路,所以為了使【奪銳】生效,我們需要研究的問題只有一個(gè):要廢除哪個(gè)裝備欄?
1.武器欄。武器牌可以提升神張遼的攻擊范圍,算是勉強(qiáng)滿足了菜刀武將們“有距離”的能力。而從上面的分析來看,神張遼的輸出能力很差勁,如果失去了攻擊范圍,恐怕更是雪上加霜。所以為了長遠(yuǎn)著想,為了實(shí)現(xiàn)【奪銳】每輪都有機(jī)會發(fā)動的美好幻想,神張遼應(yīng)盡可能地避免廢除武器欄。
2.防具欄。防具無論在哪個(gè)模式都是十分稀有的牌,而且價(jià)值很高。所以當(dāng)神張遼面對防具欄時(shí),應(yīng)有三省:自己有無防具,或稍后是否有概率摸到?(比如稍后獲得了王平的【飛軍】,并令其他角色交給你一張手牌中的防具牌)這個(gè)防具重不重要?(比如此時(shí)身穿藤甲,對面曹操手握三A)沒有了這個(gè)防具,我的防御會下降到什么程度?(比如身帶八卦,且自己正是集火點(diǎn))想好,再動。
3.防御馬欄(+1馬)。加一馬有時(shí)候也是一個(gè)很重要的裝備,當(dāng)神張遼不是集火點(diǎn)時(shí),防御馬顯然就沒什么太大用處;當(dāng)神張遼是集火點(diǎn)時(shí),則就要謹(jǐn)慎廢除防御馬欄了。不過話說回來,如果神張遼死活都摸不到一個(gè)加一馬,就根本不用考慮這些了……
4.進(jìn)攻馬欄(-1馬)。進(jìn)攻馬對神張遼來講應(yīng)該算是比較重要的裝備。因?yàn)樗鳛橐粋€(gè)不合格的菜刀,很需要過牌、距離和命中率的提升。所以當(dāng)神張遼面對進(jìn)攻馬欄時(shí),應(yīng)保持著和面對武器欄類似的態(tài)度,不要單純地為了本回合能夠使用【奪銳】而窮兵黷武,不要為了一時(shí)之爽而拋棄長遠(yuǎn)利益。(當(dāng)然了具體情況具體分析,如果目前的局勢非要你的【奪銳】有所發(fā)揮,相比之下一個(gè)裝備欄的收益自然要小很多。)
5.寶物欄。目前來看,常見的寶物牌只有木牛流馬,而且木馬有較好發(fā)揮的概率不算太高,所以寶物欄應(yīng)是神張遼第一個(gè)要廢除的裝備欄。
小結(jié):廢除裝備欄的大致優(yōu)先選擇順序:寶物欄>防具欄>防御馬欄>進(jìn)攻馬欄>武器欄
3、然后獲得其“出牌階段限一次”的技能直到回合結(jié)束……
終于迎來了【奪銳】最搞笑的部分。這條描述也就是說,摸牌白神張遼,要在打出傷害、廢除裝備欄之后,偷取受傷角色的一個(gè)帶有“出牌階段限一次”的描述。到目前來看,神張遼的限制有以下幾點(diǎn):
1.摸牌白碰巧在出牌階段打出了傷害
2.碰巧還有閑置的裝備欄去消耗
3.受傷角色碰巧有“出牌階段限一次”描述的技能
好的,針對孫權(quán),我理解,但這未免也太針對了吧……我覺得此時(shí)我們可以把張任拉過來做一下對比:
其實(shí)神張遼和張任很像,一樣的嗚嗚喳喳,一樣的三無菜刀,一樣的強(qiáng)勢針對,一樣的華而不實(shí)。張任的【穿心】,據(jù)說就是為了做成射死龐統(tǒng)的情景而設(shè)計(jì)的。然而最后的實(shí)際效果是,張任不僅克制了龐統(tǒng),還克制了整個(gè)將池……我們可親可愛的神張遼設(shè)計(jì)師可能也想達(dá)到這個(gè)效果,但很明顯的是,和【穿心】相比,【奪銳】就是一個(gè)敗筆。首先是因?yàn)椋緤Z銳】對某個(gè)武將的針對性太強(qiáng)了,傻 子都能看出來這是專克孫權(quán)的。而【穿心】就不是那么明顯了,畢竟擺將隨心而定。自從張任登陸國戰(zhàn)場后,許多玩家為了避免其他角色使用【穿心】時(shí)的收益太高,在擺將的時(shí)候都會把龐統(tǒng)放在主將位;其次的原因是,【奪銳】對其他角色的克制性太弱了,技能描述帶有“出牌階段限一次”的武將不在多數(shù),尤其是選將隨機(jī)性相當(dāng)強(qiáng)的身份模式,【奪銳】想有發(fā)揮實(shí)在有些難。而【穿心】就不一樣了。副將這種東西誰都有,所以從某種角度來看,張任可以說是克了整個(gè)將池(此時(shí),某位馬將軍表示不服)。
所以綜上所述,【奪銳】的收益看似很高,實(shí)則相當(dāng)?shù)牟环€(wěn)定,甚至可以說比【穿心】還要差。可國戰(zhàn)玩家都知道的是,張任本身也不是什么強(qiáng)將,徒有虛表而已。所以可見神張遼的強(qiáng)度也不算多高。
當(dāng)我們仔細(xì)分析過后,就會發(fā)現(xiàn)【奪銳】真的只是看起來厲害。“可偷技能”其實(shí)可以按照如下分類:
1.技能強(qiáng)力,容易獲得。比如荀彧的【驅(qū)虎】、魯肅的【締盟】
2.技能強(qiáng)力,不易獲得。比如界大喬的【國色】、朱治的【安國】
3.技能一般,容易獲得。比如吳國太的【甘露】、滿寵的【峻刑】
4.技能一般,不易獲得。比如孫魯班的【譖毀】、徐氏的【問卦】
5.技能強(qiáng)力,然而無力發(fā)動。比如李儒的【滅計(jì)】、SP曹仁的【偽潰】
6.技能強(qiáng)力,然而輸出已盡。比如高順的【陷陣】、張星彩的【搶舞】
7.技能強(qiáng)力,然而不合節(jié)奏。比如曹叡的【明鑒】、劉協(xié)的【密詔】
8.技能睿智,不適合神張遼。比如界黃蓋的【苦肉】、鐘會的【排異】
因此,神張遼偷技能過來,其主要目的不一定是給自己用的,而是……
4、若如此做,該角色下回合該技能失效。
是的,為了防止世界被破 壞,為了防止出現(xiàn)像神陸遜那樣的循環(huán)bug,為了提高神張遼的強(qiáng)度,當(dāng)他偷到技能后,原主也失去了該技能的一輪使用權(quán)。從這一角度來看,神張遼對其他角色的壓 制效果很大:我自己能不能用上 你先別管,反正你是用不上了。
所以【奪銳】的控制能力很強(qiáng),和張任的【穿心】十分相似。尤其是當(dāng)神張遼偷到連貫性較強(qiáng)的技能時(shí),比如界黃蓋的【苦肉】、馬謖的【散謠】,神張遼他自己雖然不一定能使用的到,但被偷技能的角色下輪出牌的發(fā)揮肯定會受到嚴(yán)重影響。然而他和張任兩人具有的相同的問題就是:
所以說,理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。曾經(jīng)張任問世時(shí),大家也是在不斷地吹噓他的強(qiáng)度有多高,可事到如今,又有幾人還在夸耀張任呢?(請忽略我的四階張任)大概神張遼的命運(yùn)也會如此吧,沒有包養(yǎng)的他注定要咸魚。
除此以外呢,這一條描述還體現(xiàn)出了一點(diǎn):針對性較強(qiáng),對其他角色的負(fù)面影響較大。所以【奪銳】是很難和隊(duì)友形成配合的,只有在神張遼急需使用其隊(duì)友某個(gè)重要技能時(shí),才可以考慮去殺向隊(duì)友,觸發(fā)【奪銳】。比如及時(shí)偷取隊(duì)友魯肅的【締盟】、典韋的【強(qiáng)襲】之類。不過這種情況還是有些極端,所以具體操作還請根據(jù)具體情景來決定。
【奪銳】總結(jié):
其實(shí)神張遼的【奪銳】和張任的【穿心】十分相像,所以大家想象一下張任在國戰(zhàn)是什么死樣子,就能得到【奪銳】的大致輪廓了:嘲諷偏高,輸出堪憂;看似強(qiáng)力,實(shí)則一般。甚至從某種角度講,【奪銳】還不如【穿心】。除此以外,【奪銳】的針對性很強(qiáng),這容易導(dǎo)致神張遼對其攻擊目標(biāo)的選擇出現(xiàn)錯(cuò)誤的判斷。比如場上一張松正在被集火,理應(yīng)參與集火的神張遼很有可能會放任不管而去殺向技能描述帶有“出牌階段限一次”的孫休、賀齊等人。所以文長個(gè)人認(rèn)為,【奪銳】是神張遼的一大敗筆。
而且每當(dāng)神張遼造成傷害后,【奪銳】都是會被觸發(fā)的。也就是說,就算受到傷害的角色沒有“出牌階段限一次”的技能,神張遼也是可以發(fā)動【奪銳】的,雖然在他廢除裝備欄后什么都拿不到……就像吳莧【怠宴】摸不到紅桃牌一樣尷尬。在這一點(diǎn)上大家要注意一下,盡量避免手殘。
【止啼】娃聞名止啼,孫損十萬究
描述:
鎖定技,你攻擊范圍內(nèi)已受傷的角色手牌上限-1;當(dāng)你和這些角色拼點(diǎn)或【決斗】你贏時(shí),你恢復(fù)一個(gè)裝備欄。
解析:
沒錯(cuò)又是一個(gè)秀逗技能哈哈哈哈哈……我們按照其描述依次來看。
鎖定技,你攻擊范圍內(nèi)已受傷的角色手牌上限-1
從這一條描述中,神張遼需要注意以下幾點(diǎn):
1.神張遼的位置是【止啼】發(fā)揮強(qiáng)弱的關(guān)鍵。由于其身份為神將,所以目前推測,神張遼只能在身份或活動里出場。于身份局,玩家們就要根據(jù)位置來選神張遼了,比如近主位且身份反賊時(shí),神張遼就可以秒選;而當(dāng)近主位且身份忠臣時(shí),就要盡量避免選他上場了。于活動場……活動場大多都是玩家組隊(duì)對抗另一方的,挨在一起的概率較大,所以神張遼這種團(tuán)隊(duì)毒瘤……還是算了吧。
2.攻擊范圍也很重要。攻擊范圍也是【止啼】的發(fā)揮條件之一。所以神張遼要盡可能地控制自己的攻擊范圍,不要波及到受傷的隊(duì)友。在這里,神張遼就要注意一下【奪銳】廢除武器欄的問題了。如果神張遼的攻擊范圍實(shí)在太長,波及至隊(duì)友,其實(shí)也不是什么好事。而且身份場里又沒有以逸待勞,不能自主下裝備。所以神張遼應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確衡量,到底是【奪銳】的持久收益更重要,還是【止啼】不要波及到隊(duì)友、威脅到隊(duì)友的安危更重要。
但不管怎么說,這條描述也算是幫神張遼壓 制其他角色的防御,方便自己發(fā)動【奪銳】吧。雖然發(fā)動頻率有些堪憂,攻擊范圍內(nèi),該角色還得受傷,還得有一個(gè)技能描述帶有“出牌階段限一次”的技能……
當(dāng)你和這些角色拼點(diǎn)或【決斗】你贏時(shí),你恢復(fù)一個(gè)裝備欄。
比起張繡、陸績,神張遼在廢除裝備欄之后還有機(jī)會恢復(fù),這樣一來,【奪銳】的受限就減少了一些,至少可以保證不是“限定技”,能實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展了。然而不得不說的是,恢復(fù)裝備欄的道路真的hin艱難呀……和攻擊范圍內(nèi)受傷的角色拼點(diǎn)或決斗,而且還一定要神張遼贏……敢問神張遼的設(shè)計(jì)師還能不能讓這個(gè)技能再嚴(yán)苛一點(diǎn)???試問拼點(diǎn)將有多少個(gè),決斗多的又有多少個(gè)?而且就算場上真的有這兩類武將,神張遼一個(gè)準(zhǔn)白板真的能贏嗎?
不過問題不大,反正他通過【奪銳】廢除裝備欄都是個(gè)問題呢,【止啼】的后半部分發(fā)動頻率低也沒什么影響。
所以總的來說,【止啼】看起來不夠強(qiáng),實(shí)際用起來會感到更無力。(而且【止啼】還包括神張遼本人,睿智武將變得更加睿智了)
對神張遼的總結(jié):
顯而易見的是,神張遼設(shè)計(jì)師十分地想把他設(shè)計(jì)成一個(gè)和歷史貼切的武將,但最后展現(xiàn)給大家的效果多半是蹩腳的。【奪銳】堪比【穿心】,甚至不如【穿心】;【止啼】各種條件限制,堪稱三國殺技能受限之最。除此以外呢,神張遼的屬性更偏向于控制,但他的施力面實(shí)在是太窄了,和同為控場將的司馬懿、徐氏等人相比,神張遼的發(fā)揮不算特別穩(wěn)定,白板的情況居多。按照目前這個(gè)咸魚技能來看的話,神張遼只是一個(gè)娛樂武將,不可委予大任。但這個(gè)結(jié)局至少讓我們放松了一件事情:
不用用力肝神將了
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